The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Review (SunQuad)
Fiyatlar dolar olmadan önce 28 dolar kurundayken 300₺ civarına aldım.
Starfield'ın kaliteli içeriğini 30 saate yakın sürede tükettikten sonra oyunu bitirmeden bıraktım ve neticede bende olumsuz biz izlenim bıraktı.
The Outer Worlds'ü önceden 2019'da 20 saat kadar oynamıştım fakat orada bırakmıştım şimdi tekrar başladım ve bu incelemeyi 13. saatimde yazıyorum.
Biraz oyundan bahsedeyim:
Cyberpunk 2077 versiyon 2.0 öncesi perk ağacından daha işlevsiz bir perk ağacına sahip.
Silahların vuruş hissi zayıf, silahların kullanımı da pek keyifli değil, yavan.
Diyalog yazım kalitesi ve hikayeler güzel olsa da ana-yan olay örgüsünde inişler-çıkışlar hiç yok dolayısı ile oyun sizi kendisine bir türlü tam olarak çekemiyor. İniş-çıkış derken yeri geldiğinde gergin, acele ettiren anlardan bahsediyorum. Cyberpunk 2077'de Panzer adlı tankı kaçırdıktan sonra Panam ve Saul'un tartıştığı sahneyi biliyorsanız gözünüzün önüne getirin, hiç ona benzer sizi ekrana kitleyecek bir an yok, yavan, sabit tempolu ilerleyen bir akışı var ve bu da oynarken uyku getiriyor.
Teknik anlamda bu sürümü ilk çıkış sürümünden biraz daha iyi grafiklere sahip olmasıyla beraber daha düşük performansla çalışıyor.
Yeterli bütçeleri olmadığından sanıyorum 7-8. saatten sonra diyaloglar esnasında animasyon kalitesinin düşüklüğünden diyalogları hızlıca okuyup geçmeye başlıyorsunuz çünkü sizi sahneye bağlayacak bir prodüksiyon yok ortada.
Bunca şeye rağmen ortalamanın bir tık üstü bir oyun olduğunu düşünüyorum ve dolar bazında büyük bir indirim durumunda oynayacak başka bir oyun bulamazsanız, tavsiye ediyorum.
Oynamadığınız buna benzer bir sürü oyun varsa önce onları oynamayı tercih etmeniz daha akıllıca olabilir.
Düzenleme: Ben oynadığım oyunda bir hikaye anlatımı varsa olay örgüsünün inişli çıkışlı, değişken tempolu olmasını seven birisiyim. Bunun sunumla yapılması hoşuma gider ve oyunları sevip sevmememde önemli bir etkendir. Örneğin Elden Ring'te gezdiğimde sürekli farklı farklı bosslar farklı mekanlar, mağaralarla karşılaşmak beni oyuna çekmişti fakat 35. saatte aynı bossun 6. farklı sayısal varyasyonunu, aynı mekan tasarımını 5.'ye görünce oyunun tek albenisi benim için ortadan kalktığından oyunu yarım bırakmıştım. Benzer bir olay şu an Outer Worlds'e de oldu. Olay örgüsündeki ve sunumdaki sabit tempo durumu hiçbir şekilde kırılmadığından oyunu bitiremedim, yarım bıraktım. Dolayısı ile benimle benzer etmenlere dikkat eden biriyseniz çoook büyük bir indirim olmadığı sürece önermiyorum.
6 / 10