logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Company of Heroes 3

Sunday, August 6, 2023 9:47:54 PM

Company of Heroes 3 Review (Galariand)

utanmıyorsunuz değil mi o kadar para alıp şu haliyle vasat, yarım yamalak ve hayal kırıklığı yaratan bir oyun çıkarmaya? önceki güzelim company of heroes 2 nerede, bu meta abuse simulator vs you nerede... ne faction birlikleri arasında denge var, ne de gerçeklik var... her şey o kadar dengesiz ki bizzat oynayıp deneyimlemeniz gerekiyor bazı şeyleri anlamak için. mesela multiplayer girseniz axis oynadığınıza pişman oluyorsunuz. elo bazında lobiler zaten hala dengesiz, komunite genel itibariyle toksik... şaka gibi ama maçlarda sürekli allies recon spam, air strike spam, strafing run spam, paratrooper spam, ölmeyen commando squad, boys at rifle spam, abuk sabuk cheap light tank spam... say say bitmez. ben belki sürekli axis oynadığım için böyle algılıyor olabilirim fakat genel olarak oyunun sorunu sadece meta birlik veya özellikler üzerinden spam yaptırarak avantaj elde etmeye müsaade etmesi. bunun yanında birliklerin güç dengesi ve dayanıklılığı baştan aşağı yanlış. ya çok güçlü oluyorlar ya da kağıt gibi geberip işe yaramayan birer animasyondan ibaretler. makineli tüfek üniteleri ikinci oyunda kilit roldeydiler ve oyunun kaderini belirliyorlardı. şimdi ise çok kırılgan, kolaylıkla ölen, işe yaramaz yığınlardan ibaretler... hele araçları ve tankları nasıl dizayn ettiyseniz kağıttan yapılmış hissiyatını gerçekten yansıtıyorlar. bunun için çok teşekkür ediyoruz. haritalarda yer alan binalar can bakımından son derece dayanıksızlar ve oyunun doğası gereği ihtiyaç duyulan stratejik işlevleri sağlamaktan aciz durumdalar... realizm diyorsanız o zaman her şeyi realizme göre yapcaksınız, meta ve dengesiz op birlikler ve cover'a geçince adeta ölümsüzleşen piyadeler mekaniği ile değil... versus AI modda experte karşı oynamak isterseniz de bu sefer yine strateji yerine sonuna kadar spam ve kaostan ibaret hile yapan bir zekayla karşı karşıya kalıyorsunuz. bunların tamamen aşırı güçlü ve dengeyi bozacak şekilde tasarlanan meta birliklere göre hazırlanmış ölçüsüz bir tasarım sonucu olduğunu düşünüyorum. kendi birlikleriniz biçilen çim gibi yok olurken karşı tarafın birlikleri neredeyse sıfır can ile kaçmayı başarıyor mesela. benim için bardağı taşıran son damla ise 75 mm top ve ikincil silah olarak browning .50 kalibre makineli tüfeğe sahip iki adet m24 chaffee tankıyla kovaladığım bitik canlı tek kişi kalan piyade birliğinin kendi base'ine kadar kaçmayı başarması, yolda da her türlü top tüfek mermisini atlatıp kurtulması, üstüne de tüm saldırıları ignore'layıp hız kesmeden replenishlenmesi ve satchel charge vs mühimmatla bir anda kovalattığım tankları yok etmesiydi. fakat bunun yanında sizin geri çekilen birlikleriniz korkunç hasara bir anda maruz kalarak yok edilebiliyorlar. en azından ikinci oyunda geri çekilen birlikler bu kadar orantısız hasar almıyordu. inanın sıradan arayüz ve oyun sesleri umrumda değil... oyuna son bir şans vermiştim ama yine ne kadar berbat dizayn edildiği konusunda haklı çıktım. adam akıllı bir update almadığı sürece bu oyuna el sürmemeyi düşünüyorum. normalde yorum yazmam ancak o kadar sinir bozucu ve berbat dizayna sahip ki almadan önce bu yorumu okuyan herhangi biri olursa, bir süre daha oynanabilir hale gelmesi için beklemesini tavsiye edeceğimi bilmesini istedim...