Company of Heroes 3 Review (Cassie eats cockroaches)
Company of heroes serisini ilk oyunundan beri oynayan coh 2 ye korsanı orjinali dahil olmak üzere 800 saat harcamış birisi olarak bu oyunu da heyecanla bekliyordum. Çıktığından bu yana da 6 saat oynamış bulunmaktayım ve kendimce artı ve eksilerini paylaşmak istiyorum. Öncelikle artılarından başlamak gerekirse 4 taraf için de birim çeşitliliği oldukça artmış egzotik birimleri görmek hoş insana ayrı bir keyif veriyor. Bu birimlerin dengesiyse oyun çıkalı ilk gün bile olmamış olmasına rağmen bence gayet yerinde. Bu birim çeşitliliklerinde artış açıkçası oyunu çok daha keyifli getirmiş eskiden seçtiğiniz generale göre bir oyun stili belirleyip tüm maç boyunca bu şekilde oynamanız gerekirken şu an istediğiniz taktiği kendi kafanızda oluşturup general seçimini buna bir araç olarak kullanabiliyorsunuz ve arzuladığınız çeşitlilikte ordu oluşturmak mümkün. Bu sayede de orta-geç oyunda çok daha esnek ordular yaratıp rakibinize göre şekillenebiliyorsunuz. Front/Side/Rear armor zırh mekaniği oyuna kesinlikle gerçekçilik katmış ben bunu bayağı beğendim bunun haricinde otomatik atlama sistemi de oynanışı genel olarak rahatlatmış. Birimlerin sayılarının arttırılması da gayet güzel olmuş özellikle 3v3 ya da 4v4 girdiğinizde harita artık tamamen doluyor ve doyasıya o kocaman orduları savaştırma hissiyatını size kesinlikle yaşatıyor. Bir bana mı öyle geldi bilmiyorum ama yukarıda bahsettiğim çeşitlilik ile oyun çok daha kompleks bir hale gelmiş. Bİr iki satimi de hikaye anlatan kuzey afrika ve dinamik harita üzerinde geçirdim buralarda da klasik coh2 görevleri mantığı aynı şekilde devam ediyor ben bir farklılık göremedim. Eksilerine gelmek gerekirse de öncelikle grafiklerden bahsetmek isterim birazcık coh2 ve coh1 deki o renk paleti üzerine bunu oynarken parlak pastel renkler gerçekten çok göze batıyor bir noktada savaşların geçtiği mekanları da göz önünde bulundurursak bir nebze normal karşılanabilir ancak bu görüntü oyunu çok daha arcade gösteriyor ki bu kesinlikle problem bence. Bir panther ya da sherman herhangi bir araç bastığınızda oyuncakçıdan alınmış minik figürlermiş gibi gözüküyorlar tonluk savaş aletlerinden ziyade. Aynı zamanda sürüş mekaniklerinde de bir problem var yahu araçlar çok atik değişik değişik davranıyorlar nfs most wanted gibi drift ata ata patinajla gidiyorlar. Ayrıca ben mi göremedim bilmiyorum ama birim göstergelerindeki kill countların kaldırılması vs. hoş olmamış aynı şekilde ordunuzun mevcudunu gördüğünüz barın yerinin değişmemesi de gayet saçma olmuş positioning var ancak yeri değişmiyor. Bunlar haricinde sesler bir tık batıyor insana patlamalar makineli tüfeklerin sesleri vs. çok ham. Benim genel olarak daha yeni çıkış yaptığını da göz önünde bulundurursak puanım 7/10. Bir diğer değineceğim eksi de kaynakların fazlalığı bir noktada araçları çok değersiz kılmış diye düşünmekteyim erken dönemde çıkardığınız tank avcıları olsun onlar olsun bunlar olsun mekanik olan her şey yerine çok kolay konulabildiği için insan eskisi gibi zırhlı birliklerini kullanırken düşünmüyor oysa ki coh1 de ya da coh2 de herhangi hafif tank bassanız bile örneğin t70 ya da Luchs insan gibi gözünden sakınırdı kullanırken dikkatli olma ihtiyacı hissederdi şimdiyse daha çok kullan at mantığı oturmuş.