Burada test yapıyoruz!
Bir sonraki güncelleme "Topluluk Güncellemesi" olacak"
Henüz bir ETA'mız yok, ancak üzerinde çalışma ve oyun testi yapma yolunda ilerliyoruz, bu yüzden burada paylaşabileceğimizi düşündüm. Test etmek isterseniz, uyumsuzluğumuza katılmanızı öneririm - discord.gg/straybombay
Ayrıca bu dalı istediğiniz zaman buhara -> Betas'a giderek ve WeBeTestingInHere şifresini koyarak test edebilirsiniz
Bu, Harici Playtest Şubesine erişmenizi sağlayacaktır.
Bir başka büyük değişiklik de atölyede silahlar ve el bombaları için alanlarımız var. Son versiyonlardan geçerken bunlar yavaşça eklenecek - kendi silahınızı veya el bombalarınızı yapmak istiyorsanız, bize bildirin. Bunun için de bir eğitim üzerinde çalışıyoruz.
Değişiklikleri test etmek için haftalık olarak oynuyoruz ve bu değişikliklerin bir örneği - işte bu gece için değişimci.
Bu değişiklik çekirdek oyun içindir ve Flaşörü daha aktif hale getirir:
Versus'taki temel oyun flaşöründe, başlarken oyuncunun etrafında on ortak ortaya çıkacak şekilde değiştirildi.
Bu sabitleme, despawning değil, aynı zamanda aktif olmayan özel bir hatadır:
Despawning olmayan gezgin/dizgi özel ile başa çıkmak için, BaseEnemy planı şimdi en yakın oyuncu çok uzaktaysa ve BaseEnemy'nin hem çok uzakta hem de oyuncu kontrollü değilse zorla öldürüleceğini söyledi.
Bu bir topluluk yapımı silah ayarlaması - bu birçok yeni silahtan sadece biri!
UV modundaki özel silah için → Stasis Launcher’s roketleri artık çok yakın ateşlenirse 0.5 saniye durağan alan yapacak, daha sonra 2 saniye hala oldukça yakınsa (kabaca blaster etkili menzil), daha sonra daha uzakta patlatılırsa 4 saniye.
Yeni bir oyun modu fikrini test ederken - UV - biz de bu unsurları alıyor ve ana oyunda bunları seçenekler yapıyoruz.
Karşı Ultraviolent yabancılar ve ilgili oyun ayarları seçeneği eklendi
UV veya Ultra Şiddet modu da yeni düşmanlar getirdi ve bunlardan bazıları aktif olarak üzerinde çalışılıyor.
"Sonsuz Kepçe" yi "Sessiz Kapkaççı" olarak değiştirdi".