logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Sunday, May 22, 2022 1:26:54 PM

Ys VIII: Lacrimosa of Dana Review (Mert Can)

Bir maceracı olan ana karakterimiz Adol Christin ve arkadaşı Dogi, Lombardia gemisinde yolculuk yapmaktadırlar ve yolculuklar sırasında Kaptan Barbaros bir ziyafet verecektir. Bu ziyafet sırasında nereden geldiği bilinmeyen bir krakene benzeyen bir yaratık Lombardia'ya saldırır ve gemiyi parçalara ayrılır. Bu kazadan sağ kurtulmayı başaran Adol, lanetli olduğu söylenen Seiren adasına düşmüştür. Şimdi Adol hem bu adadaki diğer yolcuları bulmalı hem de adaya düşmesiyle birlikte başlayan garip rüyalarına cevap bulmak için bu lanetli olduğu söylenen Seiren adasının derinliklerine inmeli ve adanın gerçek yüzünü açığa çıkarmalıdır.
Hikaye birçok kez görünen konseptlerden birisine sahip. Adaya düş, başkalarını bul ve hayatta kal.Hikaye için diyebileceğim tek şey karakterleri bir türlü aklımda tutamadığım. Oyun boyun bu karakterleri neden sevmem veya bağlanmam gerektiğine anlam veremedim ancak ana senaryonun merak üzerine kurulu olması ve Seiren adasının içinde nasıl sırlar barındırdığını merak etmem oyunun hikayesini benim için eğlenceli kılmayı başardı.
Nihon Falcom gerçekten keyifli bir savaş sistemi yapmayı başarmış. Öncelikle oyunda toplamda oynanabilir 6 karakter var ve her birinin oynanışı tamamen farklı bunun yanında her karakterin üstüne takabileceği 4 farklı yeteneği var bunları ana menüden x-y-a-b tuşlarından birine atıyorsunuz ve combat sırasında rb+xyab tuşlarıyla bunları kullanabiliyorsunuz ve bu yetenekler manadan yiyorlar ancak endişe etmeye gerek yok normal saldırılar ile hızlıca doldurabiliyorsunuz. Yeni yetenekler de zamanla açılıyor ve sizi sürekli aynı yetenekleri kullanmaya maruz bırakmıyor. Bunun haricinde oyunda bir tane de extra gauge var ki bu da seçtiğiniz bir karakterin özel saldırısını yapmanıza yarıyor. Bu saldırıyı bossa bile doğru zamanda vurursanız bossunda baya işinize gelecek oranda canını götürebilirsiniz.
Hikaye kısmında ama oynanış kısmında bahsetsem daha iyi olacak sanki. Adaya düştüğümüzde bir köy kuruyoruz ve bu köye "Castaway Village" ismi veriliyor. Adol ve savaşmayı bilen diğer kişiler (kısaca playable karakterler işte yormayın) adayı dolaşırken buldukları diğer yolcuları buraya getirmekle yükümlü ve bulduğumuz birçok yolcu adaya bir şekilde etkisi oluyor ve bizden istedikleri yan görevler doğrultusunda burayı gerçekten küçük bir köye çevrildiğine tanık oluyorsunuz.
Bunun haricinde Seiren adasında dolaşırken etrafta sandıklar, özel keşif alanları ve Lombardia'nın diğer yolcularını bulabiliyorsunuz. Onun haricinde toplayabileceğiniz odun,demir cevheri gibi şeylerle köyünüze ve kendinizin işine yarayacak şeyler yapabiliyorsunuz.
NOT: Oyunda yan görevler de bulunmakta birçoğu basit olmakla birlikte elinizden geldiğince çoğunu yapmanızı öneririm. Bir yan görevle başlayan şeyi kaçırmak istemezsiniz.
Bu Seiren adasında hoşuma gitmeyen en büyük şey. Adanın adadan çok kapalı bir kutu gibi hissettirmesi. Mesela bir yere gitmek istediğinizde ve ana yönden farklıysa büyük ihtimalle oyun sizi çocuk azarlar gibi azarlayacak bu da oyunun atmosferine zarar verdiğini düşünüyorum onun haricinde normal gizemli bir ada işte ne bekliyorsanız onu alacaksınız.
Daha söyleyebileceğim şeyler var aslında ama cidden daha uzun tutmak istemiyorum bunu o yüzden diğer şeylerden kısa bahsedip geçeceğim.
Oyunda bazıları ana senaryoda bulunan bazıları da kendiniz keşfetmeniz gereken (ben bulamadım...) Adventure Gearlar var ve bunlar karakterlere bazı yeteneklere sağlıyor. Örneğin double jump var ve önceden gittiğiniz ancak zıplayamadığınız için keşfedemediğiniz yerleri keşfedebilirsiniz.(Dahası da var ben 1 tane örnek verip geçeyim)
Boss kısmında bahsedeyim oyunun büyük çoğunluğunda düşmanlarımız Primordials denilen eski çağlardan gelen düşmanlar ve bunlar ne diye sorarsanız kısaca dinozor... evet bu kadar dinozor. Birçok dungeondan sonra tamamen bir öncekinden farklı bir Primordial ile kapışıyor ve bu benim hoşuma gitti. Ayrıca Dungeonların bazılarının da mağara olması benim gibi oyunlarda mağara bulunca hemen atlayanlar için inanılmaz keyifli.
Müzikler güzel kısa ve öz şu an bunu yazarken bile arkada çalıyor yani bir süre dinleriz.
Şimdi gelelim en en en can sıkıcı olan kısma. Abi bu oyunun teknik tarafını kim yaptı lan? Ulan ne yaparsam yapayım adam akıllı değerler alamadım FPS konusunda. Şakasız bir mağarada oyun 18 fps sabit çalıştı ya 18 laan şaka mısınız 18 ne abi. Onun haricinde oyunda 2 farklı alan arasındaki mesafede öyle çok büyük sayılmaz ama oralarda yükleme ekranı girmesi de ayrı bir komik yani. Neyse ki yükleme ekranları çok uzun sürmüyor da oyunu bölmüyor.
ARTILAR
+Benim için devamını ve Seiren adasının gizemini sorgulatan senaryosu
+Combat çeşitliliği
+Müzikler
+Bosslar
+Yeterince yan içerik
EKSİLER
+Teknik Facia
+Kendini bana önemsetemeyen karakterler
+Adanın kapalı kutu gibi hissettirmesi
Puan: 9