logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-XCOM 2

Thursday, June 26, 2025 8:01:08 AM

XCOM 2 Review (efeoktay)

TR
XCOM 2 sıra tabanlı savaş strateji sevenler için olmazsa olmazlardan. oyunu enemy unknown ile birlikte 2 defa bitirdim. oyunun ana konusu dünyayı işgal eden uzaylıların dünya üzerinde kurmaya çalıştıkları yönetime karşı direnen bir ekibin liderliğini yapmak. konuları her ne kadar farklı olsa da oynanış bakımından phantom doctrin ile neredeyse bire bir.
pozitif:
+ oynanış bakımından türünün önde gelen örneklerinden.
+ konunun oyuncuya aktarımı az miktarda cut scene, bol miktarda ana üsteki npc'lerin olayları sesli olarak anlatışı ve daha da detay isteyenler için kayıtları okuma şeklinde.
+ strateji kurma kısmı karmaşık değil, yeterli.
+ grafikleri bugün için dahi fena değil, sırıtmıyor.
+ karakter gelişimi zorlu değil.
+ düşman çeşitliliği iyi.
+ aksiyon hiç bitmiyor.
+ ana hikaye etrafında yan görev denmese de oyuncuya seçenekler sunuyor, bu da karakterleri geliştirmek için bir fırsat oluyor.
+ oyuncu istediği zaman kaydedebiliyor. souls like değil!
+ karakter özelleştirmeleri oldukça iyi. askerlerinizin milleti, ismi, görünüşleri, hemen her şeyine ufak müdahaleler yapabiliyorsunuz. bu sayede oyuncu ile karakterler arasında bağ gelişimi güzel oluyor.
+ düşman da zaman içinde gelişiyor ve ek özelliklere sahip oluyor, ve görevlerde bu ek özellikleri sizi zorlayabiliyor. bazı görevleri geciktirirseniz veya yapmazsanız düşman güçleniyor.
+ karakterler görevler içinde aldıkları hasar ve yaşadıkları olumsuz şeyler karşısında travma geçirebiliyor, onları tedavi etmeniz gerekiyor. bu tip detaylar çok güzel düşünülmüş.
+ beraber görev yapan askerler bir süre sonra buddy oluyorlar, kendi aralarında ilişkileri gelişiyor. bu da görevler içinde işe yarıyor.
negatif:
- tekrara düşen bir yapısı var maalesef. görevlerin amaçları farklı olsa da temelde yapılan şey aslında hep aynı. çatışmasız, aramaya-bulmaya dayalı görevler ve bulmacalar olmasını çok isterdim.
- kayıt sistemini iyi takip etmezseniz, otomatik kayıtlar manuel kayıtların üzerine geçebiliyor. bu da bazen görevi istediğiniz yerden geri yüklemenize engel olabiliyor.
- düşmanlar genellikla haritada birkaç yere konuşlanmış oluyorlar ve siz oraya yaklaştığınızda tetikleniyorlar. size karşı bir strateji kurmaktansa neredeyse tamamen saldırı odaklılar. yine de çok kötü değil.
- gizlilik özelliğine sahip askerleriniz var fakat ateş ettiğinizde topyekün çatışma başlıyor. gizli başlayıp suikast tarzı devam edebileceğiniz görev yok.
- hack özelliği pek etkin değil. çoğunlukla ya başarısız oluyor ya da düşük seviye bir hack ile az bir ödüle razı gelmek durumunda kalıyorsunuz.
uzun soluklu bir oyun. oynanış biçimi zor değil ve bir kere alıştıktan sonra oyunun sonuna kadar ekstra bir şey yapmanıza gerek yok. bu anlamda yorucu değil aslında. nintendo'da normal'de oynayıp bitirirken PC versiyonunda normal bile oldukça zorlayıcı. türe alışık olmayanlar için kesinlikle easy öneririm. ilk başlarda kolay gibi görünse de ortalardan itibaren pek de öyle olmadığını fark edeceksiniz.
**puanım 7/10
---
**EN**
XCOM 2 is a must-play for fans of turn-based tactical strategy games. I’ve finished it twice, including *Enemy Unknown*. The core story centers around leading a resistance team against an alien regime trying to take control of Earth. While the storyline is different, the gameplay is almost identical to *Phantom Doctrine*.
### Positives:
* In terms of gameplay, it’s one of the leading examples of its genre.
* The story is conveyed with minimal cutscenes and mostly through voiced dialogue from NPCs at the base. For players seeking more detail, there are logs to read.
* The strategy aspect isn’t overly complex—just enough to stay engaging.
* Even today, the graphics hold up well and don’t feel outdated.
* Character progression isn’t too difficult.
* Good variety of enemy types.
* The action never stops.
* While there aren't traditional side quests, the game offers choices that allow you to strengthen your characters.
* You can save the game anytime—it’s not a Souls-like!
* Character customization is quite detailed. You can tweak names, nationalities, appearances, and more, which helps build a strong connection between the player and the soldiers.
* Enemies evolve over time and gain new abilities, which can make missions harder if you delay or skip them.
* Characters can suffer trauma from damage or bad events during missions, and you need to treat them. These kinds of details are very well thought out.
* Soldiers who go on missions together gradually build bonds and relationships, which can be useful during combat.
### Negatives:
* Unfortunately, the game can get repetitive. Even if the mission objectives vary, the core gameplay often feels the same. I wish there were more puzzle or exploration-based missions without combat.
* If you don’t carefully manage your save files, automatic saves can overwrite manual ones, making it hard to reload from a specific point.
* Enemies are usually stationed in specific spots on the map and trigger when you get close. They rarely form strategic plans and mostly focus on attacking, though it's not terrible.
* While you have soldiers with stealth abilities, once you attack, the mission turns into a full-on firefight. There are no missions that let you stay stealthy and continue with assassination-style gameplay.
* The hacking feature is not very effective. It often fails, or you’re forced to settle for low-tier hacks with minimal rewards.
It’s a long and immersive game. The mechanics aren’t difficult, and once you get used to them, there’s nothing extra you need to learn to finish the game—so it’s not mentally exhausting. I completed it on *Normal* difficulty on Nintendo, but on PC, even *Normal* is quite challenging. For those new to the genre, I definitely recommend starting on *Easy*. It might seem easy at first, but midway through, you'll realize it’s not.
**My rating: 7/10**