Way of the Hunter Review (Enes Özdemir TV)
Herkesin düşüncesi kendine. Sevmeyen ve gerçekçi bulanları eleştirenler olabilir. Ama ben şahsen çok sevdim ve gerçekçilik düzeyine bayıldım. Oyunun her yeri gerçekçi olmayabilir. Ama bana göre asıl gerçekçi olması gereken yerini güzel becermişler. The hunter classic'de oynadım, call of the wild'de (The Anglerde oynuyorum, bana göre en iyi balık oyunu. P2W olmasına rağmen firmayı çok seviyorum ama bana göre artık belki de en iyi av deneyimi rolünü ellerinden kaybettiler) Way of the hunter olmasa en iyi av oyunu classic derdim. Çünkü call of the wild classic'de bile olmayan bir çok detaylar barındırmasına rağmen, (sözde) daha iyi grafikler göstermesine rağmen (çünkü animasyon vari grafikleri genel olarak sevmiyorum çünkü bu tür grafiklerde fiziksel gerçekçilikten ödün veriliyor. Henüz bunu iyi başaran bir oyun görmedim.) simülasyon severlere, av tutkunlarına değil sabretmeyi sevmeyen daha hareketli oynamaya alışkın önüme bir hayvan çıksında vurayım diyen gamer oyuncular için yapılmış. Bu kötü bir şey değil bu arada, amaçları itibari ile mantıklı bir politika ikisi birbirinden farklı bir oyun. Yaşattığı affedilmez bug'lar olmasa, ikisinin de yeri ayrı oynanır. Gerçekçilik isteyen classic, grafik hareketlilik ve pratiklik isteyen call of the wild oynar. Ama ben bu oyuna karşı sürekli olumsuz şeyler yaşasam da hep olumlu düşündüm hep umut dolu oldum. Yaşadığım onca tatsız hadiseye rağmen, sürekli şans verdim. Arkadaşlarla birlikte de oynadım. Ama ne yaptıysam ben bu call of the wild oyununu bir türlü sevemedim benimseyemedim. Zaten aldığım zaman iade de edememiştim (50 liraya aldığım oyun 6 tl oldu) sülük gibi yapıştı yakama. Sevmememin en büyük nedeni ise aşırı büyük bug'larının olması. İçinde gizlilik unsuru barındıran bir oyunda yapay zekanın saçma sapan hareketlerini görmezden gelemezsiniz. Çünkü bu insanı mal yerine koymaktır. Ben yarım saat sessiz pür dikkat gidipte sonra yaptıklarımın hiç bir anlamı olmadığını yapay zekanın mal mal hareket ettiğini görünce bu oyunu neden oynayayım? Neden geyik izi takip ederken ayı ile karşılaşayım? Neden geyiklerin sesi köpek sesi gibi gelsin. Her oyuna belki en azından bug'ları düzeltmiştir ümidi ile girdiğimde belki aynıları ile karşılaşmadım ama daha büyükleri ile karşılaştım. Her seferinde hayal kırıklığı yaşadım. Bence düzeltemedikleri için artık saldılar belki de. Ona rağmen dert etmeyip seven oynayan insanlar var heralde. Ama ben gizliliğin teması gereği önemli olması gereken bi oyunda bu saçmalığa katlanamam bir hayvana 40 defa ateş ediyorum ölmüyorsa bunda bi sorun vardır. Hayvan koştuğu halde ilerlemiyor önümde bekliyorsa bunda bi sorun vardır. Neyse olum inceleme çok başka yere gitti. Birinin incelemesini okudum. Ona inat cevap yazar gibi oldu. Yaramı deşti çünkü. Bu oyunun altında başka oyundan bahseder oldum aşlsmsdşlmv Çünkü bu yaşadıklarımdan dolayı yeni bir av oyunu arayışına girmiştim. Bu oyunu da takip ediyordum ama pahalı olduğu için almayı düşünmüyordum. Ama daha gerçekçi vs. diye bahsedilince biraz araştırınca gemileri yaktık ve satın aldık. Gelelim asıl oyuna. diğer bahsettiğim av oyununda grafikler detaylar çok daha iyi ve fazla olabilir (call of the wild'den bahsediyorum) bi zahmet yılların oyunu ve tecrübeli ekip. Açık dünya oyunlarını en iyi yapan firma. Ama yapay zeka olmadı mı tırt! Valla henüz oynanış saatimi yeterli bulmadığım halde way of the hunter'dan bu yukarıda bahsettiğimden çok daha uzun bahsedebilirim. Ama büyün enerjimi sevmediğim bir oyunla bitirdim yoruldum artık yazmaktan, bu oyunu en güzel şekilde anlatabileceğim bir video çekeyim en iyisi :D Yeni yıkmış bir oyun için ne çok profesyonellik beklemelisiniz ne de çok şey etmelisiniz. Anladınız siz işte :D Denge denge denge... Dinamiğe gelmeden önce expensive world türklerin oyunlarına ne kadar rağbet ettiğini bildiği halde oyunlarına resmi olarak türkçe dil desteği sağlamazken bu firma oyunu türkçe çıkardı. Arayüzlerde henüz böyle amatör duruyor belki bazı noktalarda garip duruyor ama düzeltilebilir ve geliştirilebilir. Ki sektörde ki en iyi av oyununu inceleyip ona göre daha gerçekçi bir dinamik oturtmuşlar. Kitleyi dinleyip isteklerini karşılamaya çalışmışlar ve bizim isteklerimize göre oyunu geliştirip en ideal hale gelinceye kadar geliştireceklerini söylüyorlar. En azından ben öyle anladım. Yani kitlesini dikkate alan bir firma. Dinamiğe gelince oyunu yeterli keşfettiğimi düşünmüyorum. Ama çok umutluyum. Başlangıçta zor ve saçma gibi görünen çoğu şeyin anlamlı ve doğru kararlar olduğunu oynadıkça görmeye başlıyorsunuz, dikkatli bir oyuncu iseniz ve ön yargılı değilseniz. Oyundan ne beklediğinizle alakalı bi durum aslında. Birisi açık dünya grafik fizik gerçekçiliğine falan bakmış kar yağması call of the wild'de daha gerçekçi demiş. Ona saygı duyuyorum. Ama daha deyatlı istatislik analizler yani balistik raporları o oyunda yok bu oyunda var. Kaç mermi vurdum, her seferinde nere geldi. Vurduğum hayvanın dönüp dolaşıp yeniden önüme gelmesi bana o dünyanın gerçekten yaşayan bir dünya olduğu hissini veriyor. Tek atışta vurdum diyorum. İstatisliklere bi bakıyorum. Meğerse daha önceden vurduğum ve kaçırdığım bir avmış. Dönüp dolaşıp yine aynısını vurmuşum. Eee ne demişler: Tilkinin dönüp dolaşıp geleceği yeri biliyosunuz ;) Sonra o hayvanın iz takibi, en gerçekçi dediğim classic'de bile oyunlaştırılmış bir sistem var. Ama way of the hunter istiyor ki hiç bir teknik ipucuna, arayüz bildirimine ihtiyaç duymadan çevreyi doğru gözlemleyerek kendini avı bulun. Avcı sezgisi sadece buna alıştırmak için var, hafif kolaylaştırıyor. Kolay alışmanızı sağlıyor. Alıştığınız zaman ona bile ihtiyaç duymayabilirsiniz. Dediğim gibi daha çok şey söyleyebilirim. Son olarak şu 3 şeyden bahsedeyim. Oyunun detay seviyesini siz düşünün. (Ondan önce oyunun hikayesi olması bi artı ve bir simülasyon oyununda gördüğüm en karizmatik karakteri kontrol ediyoruz çok havalı :D hikayesi de çok ilginç güzel bi konuya temas ediyor gibi. Ayriyeten simülasyon oyunlarında animasyonlar önemsenmezken bu oyunda çok farklı ve güzel animasyonlar var. Sinematik oyuna farklı bir tat katıyor. Araç dinamiği olsun diye konulmamış biraz detaylı, Köpek geldiğinde illa ki gelir bence. Umarım call of the wild'den daha detaylı olur çünkü bir av köpeği avcının en iyi dostudur red red redemptionda atınla olan bağın ve etkileşimin gibi bu konuya özenip daha fazla detay etkileşim getirmelerini isterim açıkcası, neyse kendimi tutamıyorum aklıma geldikçe yazasım geliyor) Birincisi her düdüğün tek bir tane değil farklı farklı bir ötme şekilleri var. Örneğin birinci modda öttürünce tavşan çiftleşme çağırıs gönderip tavşanları yanına çekiyo, ikinci modda öttürünce tavşan uyarı çağrısı gönderip vahşi hayvanları üstüne çekiyo. İkinci detay, diğer av oyunlarında olduğu gibi nasılsa eğiliyorum görmez demeyin. Açık arazide kapak gibi duruyorsanız sizi elbette görürler. Bu daha da zorluyor ama bence olması gereken bu arkasına ya da içine saklanacak görüşü kapatacak bir şey bulana kadar belki de eğilip sürünerek gitmeliyiz. Artık gerçekten anladığım gibi mi diye böyle oynamayı denicem biraz :D Hatta sanırım silah değiştirme sesi bile eğer çok yakındaysanız sizi duyuyorlar. Bi keresinde bi fark edildim. Önümde çok yakında bi geyik sürüsü var. Hepsi başını kaldırıp o otların içinde ne oluyo diye bana baktılar. Bende kaçmadan vurayım diye tepki vermelerini beklemedim :D Geleyim üçüncü en güzel detaya (rüzgarın kokunuza hatta merminize bir etkisi olabilir. mapta kokunuzun ne yöne gittiğini ayrıca gösteriyor.) avınızın av değerini düşürmek ucuza satmak istemiyorsanız tek vuruşta işi bitirin postuna çok zarar vermeyin, avı kaybetmek istemiyorsanız en ölümcül yere yani kalbe sıkın. Oha lan yazı sınırı varmış :D Kısaca şunu diyim o zaman: Çimenin eğildiği yön bile önemli varın detay seviyesini siz düşünün... Benim bu oyunla ilgili şimdilik tek şikayetim ve en büyük hayal kırıklığım chat olmaması. Diğer eksikleri zaten zamanla getirirler geliştirirler ama chat oyun çıkar çıkmaz olmalıydı bence :(