logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-War Hospital

Friday, January 12, 2024 4:05:50 AM

War Hospital Review (Doggie)

Я, как ярый поклонник медицины, следил за игрой с первых анонсов, и купил в первые же минуты после выхода, и вывод... крайне разочаровывающий. Начиная от колоссального потенциала, который был упущен, и заканчивая обилием багов.
Про упущенный потенциал...
Ярчайший пример упущенного потенциала. Здесь нужно определять судьбу вылеченных пациентов, отправить обратно на фронт, в штаб или освободить от службы. Казалось бы, огромные просторы для моральных выборов, дилемм и компромиссов. Но нет, у тебя просто выбор между получить военный ресурс, получить бюрократический ресурс или чуть-чуть повысить мораль. Для сравнения, давно есть вышедшая простенькая игра Field Hospital: Dr. Taylor's Story с аналогичной механикой. И вот там с тобой пациенты разговаривают, пытаются задобрить, умоляют не отправлять обратно, комментируют твои решения. Или, например, там был интересный момент, когда на базе случилась диверсия-пожар. И есть несколько пациентов, пострадавших в пожаре, и каждый из них твердит, что именно ему нужно отдать одно оставшееся место в госпитале, ведь именно он знает, кто устроил поджог. И попробуй узнай по диалогу кто блефует, а кто на самом деле поможет с расследованием.
Напомню, что в нашей полноценной масштабной игре про полевой госпиталь. Тут у нас выбор между
* + 0.5 к силе фронта
* + 2 HQ ресурса
* + 2% морали
И так во всём. Видно, что игра вдохновлялась фростпанком. Параллели видны во многом, но все сырое и недоделанное, словно игра вышла намного раньше, чем нужно.
* Вместо книги законов пара решений типа половинчатых пайков и 24 часовых смен, тяготы которых не ощущаются.
* Вместо красочных иллюстраций в моменты выборов одна мыльная картинка под разными фильтрами для всех решений.
* Вместо прогноза погоды - прогноз немецких атак, которые вообще не ощущаются, а лишь служат чекпоинтами накопленной силы фронта.
* Даже с разведчиками, исследующими снежную пустошь окраины госпиталя нет той атмосферы, ведь все похождения разведчиков описаны лишь текстом
Про непродуманность...
Есть некоторые непродуманные вещи, что раздражают. Например, отсутствие автосохранения, которое, казалось бы, уже в любой игре есть. Вот сюрприз был, когда ты наиграл пару часов, а игра покрашилась (см. ниже). Возвращаешься в игру и не видишь никаких сохранений.
Или тоже забавная ситуация. Хирург оперирует пациентов, которых из сортировочной ему относят санитары. Но если санитары пойдут на перекур, а ты не назначил замены, то хирург будет вечно ждать, когда же принесут хоть кого-то,а пациенты будут просто умирать. И ты даже не поймешь, что это произошло, пока не увидишь, как смертность полетела в гору.
Про баги...
Багов очень много, и они самые разные, и задания не сдаются, вечно вися со всеми выполненными этапами, и зависания намертво есть, и вылеты. Но меня больше позабавил баг, когда почему-то во всем госпитале остался работать один хирург. Остальные тоже были, но они просто не брали пациентов, хоть были отдохнувшими и готовыми к работе. Перезапуск не помог, видимо сохранение попортилось уже. Один хирург не вывозил, смертность полетела в гору. Даже ачивку дали "убить столько-то людей".
Подумал, хрен с тобой. Хоть концовку посмотрю, ведь до этого я уже спас столько, чтобы хватило на финальную атаку немцев. Стал мотать время вперед. Но из-за того, что санитары тоже не работали, там накопилась такая пробка из скорых, что игра стала чудовищно лагать, и в общем, концовку я так и не смог посмотреть.