logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-The Talos Principle: Reawakened

Monday, April 28, 2025 9:48:38 PM

The Talos Principle: Reawakened Review (Yamagishi)


Все так же прекрасна.

В свое время оригинальная The Talos Principle поразила меня всем, что в ней только было, и она стала не только моей самой любимой головоломкой, но еще и одной из самых любимых игр в принципе. Я никак не ожидала, что Croteam решат сделать ремастер/ремейк, потому что оригинальной игре он как будто бы особо и не нужен, но в целом почему бы и нет? Тем более, что в этот ремейк включено и дополнение Road to Gehenna, и новое dlc - In The Beginning. Сказать, что я была поражена - ничего не сказать.

The Talos Principle + Road to Gehenna

Что в основной игре, что в дополнении изменений, кроме графических, почти нет. Здесь все такая же музыка, те же головоломки, тот же сюжет, даже пасхалки на тех же местах. Но все же те изменения, что есть - это невероятное QoL улучшение. В оригинале под конец игры было большое количество головоломок с “записью”, которые очень сильно раздражали, потому что вам нужно было просто стоять и ждать по нескольку десятков секунд, чтобы потом включить запись и пройти головоломку. В ремейке же эта духота улетучилась введением одной простой опции - пауза. Теперь во время записи можно делать точки паузы и в процессе прохождения возобновлять запись тогда, когда вы будете готовы перейти к следующему этапу решения. Звучит безумно просто и даже как-то смешно, но это реально невероятное изменение, которое ускоряет процесс решения и вместе с тем убирает духоту из игры. Также появилась возможность отматывать время назад прям на лету, так что если вы вдруг на каком-либо этапе головоломки совершили критическую ошибку, вместо полного ее перезапуска можно просто отмотать время до совершения ошибки. Тоже фича, которая экономит уйму времени.
Также из изменений хочу отметить как будто бы снизившуюся сложность головоломок, хотя возможно это я просто поумнела с момента последнего прохождения оригинальной игры и второй части или так повлияли изменения в геймплее. Ремейк я прошла на 100% за 14 часов, на оригинал же у меня ушло раза в 2 больше времени. Особенно стала проще финальная секция с головоломками, и тут уже даже не субъективные ощущения, я думала что я жестко шизю, но нет, мой знакомый также это подтвердил. Не знаю, с какой целью эту секцию упростили, но ладно.

In The Beginning

Новое дополнение In The Beginning по сути стало главной причиной того, почему я купила ремейк. Данное дополнение рассказывает о ранних этапах создания симуляции и в процессе прохождения мы узнаем не только быт исследовательской команды Александры Дреннан, но и о том, как создавался Элохим и его симуляция. История очень коротенькая, но вместе с тем занимательная и неплохо дополняет основную сюжетную линию игры. Пусть это и приквел к оригинальной истории, я рекомендую проходить его как минимум после того, как вы пройдете основную сюжетку игры.
Что же касается головоломок в этом дополнении… ну, в прошлом, когда я запустила Road to Gehenna, я была поражена сложностью тамошних головоломок, что они намного сложнее, чем сбор звезд в основной игре. Так вот, Road to Gehenna - это легкая прогулка по сравнению с головоломками в In The Beginning. Буду честна, над каждой я сидела дай бог минут 20, за решениями парочки пришлось даже в гайды лезть, Croteam тут конечно намудрили, но радость от решения таких задачек ничто не переплюнет.

Графика

В 2014 году, когда вышла оригинальная игра, она просто поражала своей красотой, я честно не вспомню такой же красивой игры. Также и поражает ремейк, у разработчиков прекрасно получилось передать красоты каждого из миров в игре, причем в сравнение с оригиналом многие локации преобразились в намного лучшую сторону за счет крутой работы с освещением. Все-таки с точки зрения графики UE5 потрясающий движок. Но у него также есть и проблемы с технической частью, которых тут навалом. Я ожидала, что игра у меня будет работать посредственно, как и вторая часть, но я никак не ожидала, что работать она так будет с включенной генерацией кадров и невероятным инпут лагом в некоторых моментах. При этом странно, что игра так себя ведет, ведь в той же второй части на том же движке локации намного больше и по красоте не уступают. Еще один неприятный момент - это замыливающийся текст на терминалах, когда строки на экране начинают двигаться. Но даже несмотря на технические проблемы я все равно испытала визуальный экстаз, в этом мире было приятно находиться. Прям как в первый раз.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471007744
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462551022
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471641462

Итог:

The Talos Principle - это все еще шедевр. Был им в 2014, и Reawakened показала, что это шедевр и сейчас. Мне, как большой фанатке франшизы, было безумно приятно погрузиться в этот мир вновь. Было приятно вновь задаваться филосовскими вопросами, приятно решать загадки и любоваться живописными видами под великолепный саундтрек от моего любимого Дамьяна Мравунаца. Даже технические шоколадки не затмили тот восторг, который я испытывала во время прохождения. Если вы каким-то невообразимым образом пропустили оригинальную игру - Reawakened это ваш шанс ознакомиться с франшизой в ультимативном варианте.
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!