logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-The Talos Principle: Reawakened

Thursday, June 5, 2025 9:19:05 PM

The Talos Principle: Reawakened Review (Alice)

Aslında 2. oyuna başlamayı düşünürken piyangodan çıkar gibi bir anda geldi Talos Principle Reawakened. Yeni bir oyun mu diye bakayım dedim ama ilk oyunun Unreal Engine 5 ile yapılmış bir remastered versiyonuymuş. Sadece "Reawakened" diye süslü bir isim vermişler. Ancak hem bu versiyona özel "In The Beginning" diye yeni bir DLC eklemeleri hem de ilk oyunu oynamamın üstünden 6 yıl geçmesinden dolayı 2. oyuna başlamadan tekrar bir bakayım dedim.

Puzzle oyunlarını seviyorsanız zaten Talos Principle'ı duymuşsunuzdur. Üstüne felsefeye de biraz ilginiz varsa bu oyun zaten ilginizi kesinlikle çeker. Şöyle kısaca hikayesinden bahsedecek olursam: Lazerler, küpler ve fanlarla dolu test odalarında puzzlelarla boğuşurken "Ben kimim, neden burdayım, amacım ne, burası neresi" gibi soruların cevabını arıyoruz. Bu yolda da bize iki kişi eşlik ediyor: Gözümüzü açar açmaz duyduğumuz, bize ne yapacağımızı, nereye gideceğimizi söyleyen, sesini tüm benliğimizde hissettiğimiz ELOHIM ve terminallerde bizi zor sorularıyla yoran, aklımızı karıştıran ve şüpheye düşüren Serpent. (Tabi bir de etrafta bizden önce birilerinin de olduğuna dair işaretler.)

Ana oyunda puzzlelar eğlenceli ve yerinde zorlukları var. Yeşil parçalar (kolay), sarı parçalar(ortalama) ve kırmızı parçalar(nispeten zor) puzzleları temsil ediyor. Açıkçası ana oyunda puzzlelar beni çok zorlamadı. Sadece opsiyonel olarak toplayabileceğiniz ve toplarsanız 3. bir sonu görebileceğiniz yıldızlar normal puzzlelara göre daha zor ve "out of the box" diyebileceğimiz farklı şekilde düşünmenizi gerektiren puzzlelar olmuş. Sadece biri bence çok abartı derecede bir zorluğa sahip diğerleri biraz kafa yorunca bulabileceğiniz şeyler.

Road to Gehenna DLC'sinde ise elçilerden biri olarak ELOHIM'in dünyadan sürdüğü programları kurtarmaya çalışıyoruz. Buradakilerin kendi hapishanelerinde yeni bir dünya oluşturmaları, sanat galerisi oluşturmaları, hikayeler yazmaları aslında küçük bir alanda kendi kuralları olan bir evren kurmaları ve sizin bu evrene pat diye dahil olmanızı anlatıyor. Puzzleları ana oyunun 3 katı daha zor ve yine güzel kafa yormanızı gerektiren yıldız puzzleları ana oyuna yakın bir süre oynanış vadediyor.

Bu sürüme özel In the Beginning DLC'si ise ilk olarak bu evrenin ve içindeki her şeyin oluşumuna dair yeni detaylar veriyor. Ancak bu DLC'de puzzlelar sadece zor olsun oynayanı kanser edelim falan diye yapılmış herhalde. Çünkü ben hayatımda bu kadar zor puzzle levelleri olan bir oyun oynamadım. Her puzzle'ı kendin geçmek ayrı tatmin etti ancak "Gündüz Düşleri" isimli puzzle (herhalde hiç unutmam) çözümüne bakmama rağmen anlamadığım bir puzzle. Yıldızların ekstra bir zorluğu yok bu DLC'de zaten puzzlelarla aynı seviyede bence ana oyundan 10 kat belki daha fazla bir zorluğa sahip.

Özetle puzzle severler, felsefe severler bu oyunu oynayın, unutun, sonra bir daha oynayın.