The Outer Worlds Review (Alkadraz)
Hikâye güzel ama çok kısa, yan görevleri de yapmama rağmen 23 saat gibi bir sürede bitirebildim. İncik cincik her yeri dolaşıp her şeyi yapmaya kasmadım ama önüme çıkan her görevi tamamladım.
Oynanış meh. Düşman tipine göre silah seçmek artık en kötü indie oyunda bile var. Scientific silahlar güzel düşünülmüş zevkli şeyler, ama kasıp kullanmanızı gerektirecek bir çatışmaya ben girmedim. Companion kullanımını pek beğendiğimi söyleyemeyeceğim bu arada.
Diyaloglar güzel. NPClerin yanından geçerken bile konuşulanları dinlemek zevkli oluyor, özellikle ufak tefek ince detayları yakaladıkça sık sık kendimi iki NPCnin konuşmasını dinlerken buldum.
Armor sistemi olmamış. Armor seçerken baktığım tek şey kaç puan damage engellediği olmamalı. Çeşitlilik çok az ve hepsi birbirine benziyor. Companion ve armor seçerken verdiği skill puanına bakarak seçmenizi istemişler ama konuşma ve lockpick/hack ağaçlarını fulleyince ona da gerek kalmıyor zaten.
Dediğim gibi Skill ağacı çöp. Tüm oyunu sadece dediğim gibi konuşma ve hack yeteneklerine puan vererek oynamak işi çok ama çok ama çok kolaylaştırıyor. Hemen hemen her şeyin altından ya konuşarak ya lockpickle ya hackleyerek kalkabiliyorsunuz. Bu da araştırma gerekliliğini ciddi anlamda düşürüyor.
Güzel bir evren yaratılmış ve etrafına güzel bir hikâye örülmüş. Biraz plot twist olayını abartmışlar gerçi. Konuştuğum her kişide ve her olayda altından başka bir şey çıkması usandırdı biraz. Olayların inanırlılığını ciddi anlamda düşürüyor bu. "He he kesin öyledir" diyerek dinliyordum herkesi en son.
Grafikler de meh. Özellikle envanter ekranındaki kaplamalar 2000 senesinden kalmış gibi.
Niye önerdiğimi bilmiyorum, bilim kurgu açlığınız varsa alın oynayın. Saydığım tüm negatiflere rağmen kötü bir oyun yok karşımızda, vasatın üzeri diye nitelendirebiliriz. Çok bir şey beklemezseniz güzel bir 25 saat geçirebilirsiniz.