The Elder Scrolls V: Skyrim Review (The_Vigilante91)
"Bu dünyada beni Medieval Fantasy denen olaya aşık ettirmiş, yıllardır oynadığım özel bir oyun var" diyerek hızlı bir giriş yapıyorum.
10 yıl! Evet bu oyunun üzerinden bugün tam 10 yıl geçti.
RPG elementlerine yeni bir soluk getirmesiyle dünyamızda adından bolca söz ettirmiş, sonsuz görev yapısı, dünyası, atmosferi, karakterleri, Jeremy Soule imzalı epik müzikleri, estetik içerikleri ve kısacası her şeyiyle The Elder Scrolls serisinin 5. oyunu olan Skyrim'e hoş geldiniz.
Öncelikle tanım: The Elder Scrolls V: Skyrim, diğer The Elder Scrolls oyunlarındaki gibi bir açık dünya, RPG oyunudur. Skyrim, Tamriel kıtası'nın kuzeyinde bulunan ve yerli halkı Nord'lara ev sahipliği yapan bir kuzey ülkesidir. Ülke, sert soğuğu, "savaş ya da öl" diyerek içi alev alev yanan yerli halkı Nord'ları, büyüleyici güzellikteki uçsuz bucaksız dağları, ovaları, nehirleri, adapte olması kolay olmayan vahşi yaşamı, tarihindeki atalarının ihtişamlı mezarları ve tapınakları, kuzey ülkesi olmasından mütevellit kuzey ışıkları gibi pek çok doğal güzellikleri ve tehlikelerini de içinde bulundurması ile ünlüdür.
Skyrim, bir açık dünya bir RPG oyunu olmasının yanı sıra oyuncuya tanıdığı özgürlüğü ile de meşhurdur. Bunlardan en önemlilerinden birisi; Skyrim'in oyuncuya bir yetenek geliştirme konusunda onu her hangi bir sınıfa dahil etmek zorunda olmamasıdır. Mesela belli başlı kalıplaşmış RPG oyunlarında bir sınıf sistemi bulunur. (Örn: Dragon Age). Bu sistemde oyuncuya oyunun başında savaşçı, büyücü, ya da hırsız sınıflarından hangisini seçmek istediği sorulur ve oyuncu da birini seçerek macerasına o sınıf ile başlar. Skyrim bu konuda oyuncuyu çok daha özgür bırakır çünkü sınıf sistemi yoktur. İsterseniz ağır zırh kullanan bir gizlilik ustası olabilir, isterseniz hafif zırhlı ve çift el silah kullanan gibi yetenekleri birbiriyle alakası olmayan bir karaktere sahip olabilirsiniz ve bu tamamen size kalmıştır.
Özgürlük demişken, The Elder Scrolls serisinin en güzel yanlarından birisi kuşkusuz oyunun sizi kısa bir süreden sonra dünyaya bırakma olayıdır. Küçüklüğümde GTA San Andreas oynarken haritanın belli başlı yerlerine geçememekten (veya hile ile geçmekten) her zaman nefret etmiştim. (anında 4 yıldız olurdu). Oyuncuya bir açık dünya bırakmak demek istediğiniz her yere her an gidebilme imkanına sahip olmak demektir. Burada GTA örneği vermem yanlış anlaşılmasın çünkü aslında bunun ne kadar kısıtlayıcı olduğuna değiniyorum. (Ne kadar hikaye ve görev gereği bile olsa ben haritada istediğim yere gidebilmek isterim!).
The Elder Scrolls V: Skyrim de sizi aynı şekilde oyunda belli bir yerden sonra dünyasına bırakır ve oyun size "al bak burası Skyrim, al bak M'ye bas bak bu da haritası. Şimdi gönlün nereye isterse oraya siktir git" der. Ve aslında bu küçük gibi görünen ama muazzam olan bir şey.
Görevlerde de bu denli özgür bir oyundur Skyrim. Bir görevi belli başlı bir zaman yapmak zorunda değilsinizdir. O görevi aldıktan sonra ister yapın ister yapmayın ne bir süre, ne de başka bir kısıtlayıcı bir durum yoktur. Çünkü oyunun asıl olayı sizi olabildiğince çok konuda özgür bırakmaktır. Bu kadar detayla hazırlanmış bir oyunun bu kadar muazzam olması da pek şaşırtıcı değildir.
Hikaye'ye bakalım: Oyunun başında fark ettiğimiz şekilde de Skyrim'de bir iç savaş söz konusudur. Merkezi Cyrodiil olan Imperial ırkının oluşturduğu imparatorluk ile Skyrim'in nord'larından oluşan, liderleri Ulfric Stormcloak olan Stormcloaks isimli iki tarafın birbirleri ile mücadelesine tanık oluruz.
Fakat o da ne? Bundan daha önemli bir şey var!
Kehanetlerde geçen ve dünyayı yok etme amacıyla devasa bir tehdit olan kara ejderha Alduin döndü! Hikayeye nasıl bir etkim olacak derseniz de, size zaten her zaman tarih kitaplarında bir isim kondu: Dovahkiin.
Kehanetlerde geçen, tarihin tekerrür ettiği anda Alduin'i mağlup edecek olan karakter sizsiniz! Ejderha kanına ve ruhuna sahip bir ölümlü. Ejderhaların ruhunu emen en büyük ejderha katili!
Hikayeye ve dünyaya etki: Skyrim'de hikayeye etki etmeniz ve oyunun gidişatını değiştirmeniz her zaman mümkündür. Bunda Skyrim'in RPG oyunu olmasının yanı sıra karakterler ile iletişiminiz, bir olayı başlattığınızda veya bir görevi tamamladığınızda diğer insanların size o olayın sonucu olarak verdikleri farklı tepkiler de bu tatlı detaylardan birisidir. Stromcloaks ya da İmparatorluğa katılmanız da oyunun gidişatını etkileyecektir. Söylediğim gibi bu özgür bir oyun ve kişisel tercihlerinize bağlı. Kısacası oyunda ne olmak isterseniz siz osunuz.
Yapılabilecekler: Hmmm, hangisinden başlayayım diye düşünürken aklıma gelenleri karışık şekilde sayayım. At satın almak ve atla keşfe çıkmak, suç işlediyseniz muhafızlara rüşvet vererek görmezden gelinmek, paralı askerlik yapmak, hancılardan dedikodu dinleyip yeni görev zincirleri başlatmak, belirli loncalara üye olup yeni silahlar, ekipmanlar, yeni görevlere ve maceralara dahil olmak (The Companions, The Dark Brotherhood, Thieves Guild), odunculuk, madencilik, demircilik gibi işler yapmak, ev satın almak yada kendi evini inşa etmek, bu evi kişisel tercihinize göre dizayn etmek, çocuk odası varsa evlat edinebilmek (Hearthfire), vampir lordu olup yeteneklerinizi geliştirmek, vampir avcısı olan loncaya katılmak (Dawnguard), tavernalarda sikke vererek buradaki ozanlara istediğiniz şarkıyı söyletmek ve şarkılarına eşlik etmek, büyücüler loncasına katılıp (College Of Winterhold) sıkı bir büyücü olmak, yine büyücüler loncası için görev gereği kütüphaneye yeni kitaplar bulup getirmek, nitelikli karakterlere hangi yeteneği yüksekse gelişmeniz için para karşılığı size öğretmesini sağlamak, zindanlar, madenler, mağaralarda keşfe çıkmak ve burada bulunan değerli eşyaları satarak septim kasmak, yemek pişirmek, belirli otlar ve bitkiler toplayarak simyacılık yapmak, tezgahlarda büyülü silahları yok ederek tılsımlama yaparak büyülü silahlar, zırhlar oluşturmak, ejderha avlamak, ejderhanın kemiklerini satmak yada demircilik yeteneğiniz yeterince gelişmişse Tony Stark'ın Bleeding Edge zırhının dayanıklılığına sahip ejderha zırhı oluşturmak, hayvan avlayıp postunu satmak zırhını oluşturmak, sinsilik ile hırsızlık yada yankesicilik yapmak, manzaraya karşı bir şeyler yeyip içmek, madenlerde kazma kullanarak çıkardığınız cevherlerden demircilerde alaşımlar üretmek, hitabet yeteneğiniz gelişmişse diyalog kurduğunuz kişileri tehdit etmek, ikna etmek veya rüşvet vererek konuşturmak, The Elder Scrolls tarihinde önceden yaşanmış olayları kitaplardan okuyarak lore hakkında daha çok şey öğrenmek, yeni nidalar öğrenmek (Nida, oyunda Dovahkiin'in doğuştan sahip olduğu ve geçmişte yaşamış Dovahkiin'lerde de olan, Akatosh tarafından kutsandığı için diğer ölümlülerden çok kısa sürede öğrenip tecrübe ettiği, ejderha lisanında yazılmış olan büyülü kelimeler bütünüdür.), kilit açma yeteneğinize güveniyorsanız hapishaneden kaçmak, haydut kamplarını basmak ve alayını kılıçtan geçirmek, Dragonborn ek paketini bitirdiyseniz belli bir nida ile ejderhaları kontrolünüze almak ve ejderhaya binmek, Thieves Guild için yeni mücevherler, değerli eşyalar çalmak, çağrı büyülerini kullanarak çeşitli varlıkları Oblivion'dan buraya getirmek, görünmezlik iksiri içerek düşmanları trollemek, The Dark Brotherhood'a katılarak rütbeli kişilere suikast düzenlemek, gizlice düşmanlarınızın cebine zehir ekleyip onlara zarar vermek, Dwemer harabelerinde keşfe çıkıp bu kaybolan ırkın tarihine ve eski yeraltı şehirlerinin büyüsünde kaybolmak, The Compainions'a katılıp kurt adam olmak ve kurt adam yeteneklerinizi geliştirmek, yanınıza takipçi alıp sizinle beraber maceranıza eşlik etmesini sağlamak, asa kullanmak, Daedra prensleri ile iletişime geçerek görevlerde Daedra Artifact'lerini toplamak, hanlarda para karşılığı kavgaya girebilmek gibi aklıma gelmeyen daha pek çok şey var.
Son sözler: 10 yıl önce çıkmış ve ciddi bir fan kitlesi oluşturmuş, RPG türünün önde gelen isimlerinden, The Elder Scrolls markasının hakkını fazlasıyla veren oyun The Elder Scrolls V: Skyrim.
Oynayın ve oynatın!
FUS RO DAH!!!