The Callisto Protocol Review (Mr. Basyon)
Sadece cevap isteyenlerin zamanını çalmadan direkt olarak bu oyunu ÖNERMEDİĞİMİ söylemeliyim. Neden diye soracak olursanız da o kadar nedeni var ki... HER ŞEYDEN ÖNCE YAHU CREDİTSTE 500 TANE QA ÇALIŞANI İSMİ ÇIKTI YAHU BİR TANENİZ ŞU OYUNU OYNAYIP DENEDİYSE ADAM DEĞİLİM.
Neyse oyuna bakınca hikayesi hiç iç açıcı veya heyecanlı değil baya baya tırt bir hikayesi var. Oynanış kısmında ise direkt olarak örnek aldıkları Dead Space'e göre daha yakın dövüş ağırlıklı yapmışlar ancak o kadar bayat ve kendini tekrar eden bir yapısı var ki oynarken çok sinirlendim. Karşınıza kim gelirse gelsin onun vuruşundan kaçınmak o kadar kolay ki şu oyunu hasar yemeden bile bitirebilirsiniz tek yapmanız gereken kaçınma tuşuna basılı tutmak. Peki bu dengelemek için ne yapmışlar? Özellikle bosslar vurduğu zaman (tabii vurabilirlerse) çok feci canınız gidiyor. SAÇMA SAPAN dengeleme çalışmaları işte. Zaten yakın dövüş animasyonu çeşitliliği çok az gittikçe sıkıcılaşıyor da. Karakter hiç hantal değilmiş gibi bunun üstüne dövüşleri karakterin önünde kalacak şekilde ayarlamışlar. Yani arkanızdan ve önünüzden sıkıştırılırsanız arkanızdaki canavara müdahale edemezsiniz ne yazık ki. Dövüş sistemi o kadar saçma ki bir de çoklu düşman geldiğinde biriyle dövüşürken diğerleri izliyor genelde hahhaha. İlerledikçe oyun silah vermeye başlıyor uzun mesafe için bu şekilde belki sıkıştırılırsanız uzaktaki canavarlardan birini eleyerek tek yöne yönelebilirsiniz ancak silah değiştirmek o kadar zor ve sinir bozucu ki özellikle dövüşteyseniz kanser oluyorsunuz. ŞUNU DÜZGÜN YAPMAK BU KADAR ZOR DEĞİL. Bu ve bunun gibi farklı sebeplerden oyunun silah değiştirmeyi zorlamasından ötürü şu silahla 2 bacağa sıkayım sonra şu silaha geçip seri seri vurayım falan gibi kombolar tamamen HAYAL. Bir de bunun yüzünden öldüğüm için sinir olmuşken üstüne gereksiz uzun ve aynı ölüm animasyonları girince saç baş yoldurtuyor. Öldüğüm zamanların %90'ı asla ve asla adil hissettirmedi. Benim hatam yoktu çoğunda.
Oyunun hikayesi kötü zaten dediğim gibi yani ne olacağını falan merak etmiyorsunuz asla sizi motive etmiyor hikaye konusunda. Hikaye anlatımı konusunda da kötü maalesef sağda solda ses kayıtları topluyorsunuz ve böyle ne olduğu hakkında bilgi edinmeye çalışıyorsunuz güya ama ses kayıtlarının çoğu saçma sapan bağırma çağırma içeriyor, yani bir asker buluyoruz katledilmiş bir şekilde ses kaydında kapıyı tutamıyorum aaaah ölüyorum falan diyor ulan zaten öldüğünü gördüm ki ben senin bunu niye toplayıp dinliyorum o zaman? Oyun bu arada yarım bitiyor, devamını dlc ile oynuyorsunuz :D Satın almanız gerekiyor ki sonradan ne olduğunu görebilesiniz. Bu konu hakkında ne düşündüğümü en son özetleyeceğim.
Oyunun görsel ve çevre tasarımını beğendim diyebilirim. Oyunun artistik kısmı zaten bence tek iyi olduğu şey. Görseller ve sesler cidden güzel. Ayrıca karakter yüz detayları, animasyonları da güzel. Canavar tasarımlarının da iyi olduğunu söyleyebilirim ama canavar çeşitliliği asla ve asla yeterli değil bence toplasan 3-4 çeşit falan vardır anca, sürekli aynı şeyler olup bitiyormuş hissi alıyorsun. Ancak bence seviye tasarımları pek olmamış yani anlıyorum yüksek ihtimalle yakın dövüş ağırlıklı olduğundan alanlar çok dar yapılmış ama cidden çok dar. Düşmanlar geldiğinde onları daha geniş bir alanda kontrol etmek isterdim. Aynı zamanda şu dar alanlardan geçme işinde çok SIÇMIŞLAR. Yahu kardeşim yeter küçücük daracık alandan geçip geçip durmak istemiyorum, sürekli bindiğim asansörlerin ve geçtiğim platformların düşmesini istemiyorum artık ya yeter be.
Bence en önemli konulardan birisi bu ne yazık ki oyun korkunç DEĞİL :D İnanılmaz yani nasıl başardınız bunu ya. Oyun o kadar germiyor ve korkutmuyor ki anlatamam. Tek yaptıkları jumpscareler başka hiçbir şey yok. Düşmanlar çok tahmin edilebilir, bosslar güçlü değil ve yukarıda da bahsettiğim gibi her saldırıdan kaçınmak aşırı basit. Hele oyunun yarısından sonra sese duyarlı canavarlar geliyor grupça oluyorlar genelde bunlar, hepsi dip dibeyken eğilerek arkalarına geçip teker teker bıçaklıyorum ve bıçakladığımda çıkan ses çok yüksek ama 1 adım yanımdaki diğer canavarlar bunu FARK ETMİYOR. 10 tane canavar koymuşlar tek tek arkalarından bıçaklayıp geçiyorum ne aklımı kullandırtıyor, ne gizlilik kullanmam gerekiyor orayı geçmek için. Hiçbir şey korkutmuyor bunlar da olunca. Son boss tasarımını görmeniz lazım normalde o canavar başka bir oyunda karşıma gelse gerilirim ne yapacağım diye düşünürüm ama sağ olsunlar son bossun hareketleri herhangi bir canavarınkiyle aynı ve rahatça kaçınılıyor, o kadar eforsuz öldürdüm ki...
Sanırım bahsetmediğim save sistemi kaldı. Manuel save aldığımda hiçbir zaman oradan başlayamadım. Muhtemelen çalışmıyor yani 2 veya 3 kere denedim hepsinde de oyunun otomatik save aldığı yerden başladım tekrardan. Bir de save ile alakasız ama adamlar silah upgradelerini o kadar pahalı tutmuş ki grind yapmamızı mı bekliyorlar acaba anlamadım.
Oyun genel olarak iki kelimeyle özetlenebilir: HAYAL KIRIKLIĞI. Dead Space hayranı olarak oynadım, Dead Space'i özlediğimden ve ona olan açlığımı gidermekten oynayıp bitireyim bari dedim ama tamamen zaman kaybı oldu. Örnek aldığın oyun harika ve birçok şeyi kendi oyununa geçirmişsin, oynarken direkt Dead Space bu diyebiliyorsunuz bile çevre olarak ama yahu bari tamamen geçir de güzel bir oyun olsun. Özet olarak oyunun tasarımı, hikayesi, dövüş mekanikleri, boss dövüşleri, hikaye anlatımı, puzzle olmaması ve aklıma gelmeyen birçok şeyi kötü; Görselliği, performansı (ilk çıktığında çok sıkıntılıydı ama şu an sorunsuz çalıştı), çevre tasarımı, canavar tasarımı (çok değil) güzel. Oyun eğlenceli DEĞİL. DLC oynamaya gram değmez açar sinematiklerini izlerim muhtemelen. Bedava olsa bile oynamam şu saatten sonra bu oyunla alakalı hiçbir şeyi. Kanımca bu oyun 5/10 hak ediyor.