The Callisto Protocol Review (Bahri Arslan)
Oyunu yaklaşık 14 saatte bitirdim. Dead Space serisini geliştiren ekibin yeni bir stüdyo açmasından sonra geliştirdikleri ilk oyun. Dolayısıyla oyun birçok açıdan Dead Space'e benziyor. Yapılan yorumlarda oyunun Dead Space'in bir kopyasından öteye gidemediği söylense de bence durum bundan çok daha öte. Öncelikle Callisto Protokol, yakın dövüş mekanikleri açısından Dead Space oyununun fersah fersah ötesinde. Ayrıca oyunun ses tasarımı ve mekan tasarımı da Dead Space'den çok daha iyi. Klişe bir hikayeyi çarpıcı bir sonla işlediklerinden hikaye sıkmıyor. Az karakterle de hikaye anlatılabileceğini çok iyi ortaya koymuşlar. Oyuna farklı bir tat katan dodge mekaniği de yine Dead Space'den farklı olan bir mekanik. Bütün bunlar oyuna farklı bir tat katmış. Oyun çok uzun olmadığından silah çeşitliliği, düşman çeşitliliği gayet yerinde. Girebildiğim her yere girdiğimden 14 saat sürdü. Çok kasarsanız 10 saat olmadan bitebilir. Eksi yönleri var mı? Var... Oyunun mekanikleri ağır. Optimizasyon sıkıntılarını hala tam anlamıyla çözememişler. Son olarak bir eksi yön ise, oyunda mermi sıkıntısı çekmiyorsunuz. Hemen hemen ölen bütün yaratıklardan mermi ve can tamlayısısı çıkıyor. Sırf yakın dövüş mekaniklerinin tatlılığı ve tokluğu için oynanır. Hikaye gerçekten çok çarpıcı bir noktaya bağlanıp bitiyor. 10 üzerinden 7.5