Test Drive Unlimited Solar Crown Review (LVL.53.LAZZ)
Umarım bu yazdıklarımı geliştirici ekip görür ve dikkate alır çünkü oyun gerçekten içerisinde bir forza horizon yatırıyor ama bunun farkında değil.
Artılar:
-Harita gerçekten muazzam ve forza 6 için bile insanlar tokyoda geçicek falan diyor bunu test drive yapmış ibiza haritasına daha geçemedim ama izlediğim gameplay videolarına bakarsak onda da büyük bir çalışma görmekteyiz.
-Türkçe dil desteği var teşekkür ederiz.
-Grafikler güzel manzaralar vs
-Şehrin atmosferi güzel trafik olması yaşayan bir şehir gösteriyo bize.
-Oyunun bir hikayesi ve amacı var.
-Araç çalıştırma sinyal verme silecek gibi farklı mekanikler var gayet hoş olmuş.
-Araç Sesleri da gerçek ile uyumlu denilebilir.
Eksiler:
-Optimizasyonun iyileştirilmesi lazım.
-Araç çeşitliliği az aynı arabaları farklı konfigrasyonlar gibi gösterip satışa koymaları saçmalık.
-Araçlar gereksiz şekilde pahalı bir arabayı almak için çok fazla yarış yapmanız gerekiyor.
-Araç içlerinin görüntü kaliteleri arttırılması lazım.
-Yağmur efektininde düzeltilmesi gerekiyo araç içi kullanırken görüşü çok fazla engelliyo.
-Araç sürüş hissiyatının da gelişmesi lazım forza gibi bir hissiyat beklerdim ama nfs kadar kötü değil.
-Arabadan inip çeşitli etkileşimlerde buluna bilsek güzel olur.
Sonuç: 400 saat Fh5 300 saat Fh3 ve 200 saat beamng drive oynamış ve ezelden beri araba oyunların hastası olan biri olarak oyun gerçekten güzel kurgulanmış ama üzerinde çalışılması lazım potansiyeli gerçekten çok yüksek bu hataları düzelttirlerse bence forzaya rakip olabilir ve bu en büyük hataları şu bu hatayı the crew de yapıyo yapmayın amacı araba sürmek olan bir oyunda bir arabayı almak için oyuncu neden minimum 50 yarış yapıyo zaten bugatti gibi arabaları söylemiyorum onların fiyatlar daha yüksek bu konuda forza çok iyi çünkü oyunculara bunlara rahat erişim hakkı veriyo ama siz zannediyosunuz ki oyuncu bu arabayı alana kadar uğraşsın oyun süresi uzasın ama ben o bugatti aldıktan sonra oyun beni içine çekmiyo tam tersi soğutuyo forza serilerini uzun saattler oynamamın sebebi bu işte kolay ulaşım ve araç çeşitliliği crew de de forza gibi büyük bi araç kataloğu yok crew de aynı arabayı siktir boktan edition diye oyunculara pazarlıyo sizde onu yapmışsınız yapmayın böyle mal mal hataları sizin oyununuz amacı araba sürmek bu kadar bunu da oyunculara zorlaştırmayın. Olm dalga geçmeyin ingilizcem çok yok gptye çevirttim :d
English Translate;
I hope the development team sees and considers what I’ve written here, because this game genuinely holds the potential of a Forza Horizon within it — but it seems unaware of that.
Pros:
• The map is truly amazing. People are already speculating that Forza Horizon 6 might take place in Tokyo — but this game has already done something great, even though I haven’t reached the Ibiza part yet. From the gameplay videos I’ve seen, that area also looks like a huge achievement.
• Thank you for including Turkish language support.
• Beautiful graphics and scenery.
• The city atmosphere is well done — the presence of traffic makes it feel like a living, breathing environment.
• The game has a story and a clear purpose.
• Features like starting the engine, using turn signals, and activating windshield wipers are nice touches and add immersion.
• The vehicle sound design is fairly realistic and satisfying.
Cons:
• Optimization needs serious improvement.
• The vehicle variety is too limited. Repackaging the same car under different configurations and selling them as separate vehicles is nonsense.
• Cars are unnecessarily expensive. You need to do a huge number of races just to afford a single decent vehicle.
• The interior visuals of cars should be improved.
• Rain effects need adjustment — they severely reduce visibility when driving from the cockpit view.
• The driving feel needs to be enhanced. I expected a Forza-like sensation, and while it’s not as bad as NFS, it still needs work.
• It would be great if we could get out of the car and interact with the world in some way.
⸻
Conclusion:
As someone who has spent 400 hours in FH5, 300 hours in FH3, and 200 hours in BeamNG.drive, and has been a die-hard car game fan for years — I can say this game is very well designed and full of potential. But it needs more polish.
If these issues are fixed, it could absolutely become a competitor to Forza. But here’s the biggest flaw — and The Crew made this mistake too — in a game whose core purpose is driving, why should a player need to complete 50+ races just to afford a single car?
I’m not even talking about Bugattis and other super-expensive cars. Forza does a great job here by giving players easier access to a wider selection. You seem to believe that making the player grind harder prolongs gameplay. But once I finally get that Bugatti, the game doesn’t pull me in — it pushes me away. That’s the difference.
The reason I’ve played Forza titles for hundreds of hours is their accessibility and variety. The Crew, like your game, doesn’t have that big of a car catalog either. Worse, they take the same car, slap on some “Deluxe Edition” nonsense, and sell it again. You’re doing the same mistake. Please, stop making these silly errors.
Your game is about driving. That’s it. Don’t make that core experience harder for the player.