logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-System Shock

Monday, December 11, 2023 7:24:25 PM

System Shock Review (Harun The RPG King)


Dikkat edin sizinde sisteminiz şoka girebilir!

Bu incelemeyi aslında bu oyunu oynamamış halim olsada keşke gelip okusaydı,ardından bu oyuna başlasaydı şeklinde yapmak istiyorum(harbiden benimde kafa şuan yerinde degil bu oyun gerçekten kafa yapyıor :D)
Evet dikkat edin sizinde sisteminiz şoka girebilir.
Öncelikle oyun 1994 yılındaki sistemini kopyalayarak sadece grafikleri geliştirip piyasaya sürülüyor.Böyle yaptıkları içinde görevlerde kolaylık olmuyor, eski usül görev sistemleri devam ediyor.
2000 yılı öncesi çogu oyunda bu tarz çok fazla kafa yoran, not tutmanız gereken görev var. Hatta bazı oyunlar size görev bile vermez gider görevi siz bulursunuz. Girdiginiz bir tavernada alakasız birinin agzından çıkan bir kelimeye dikkat ederseniz belki görevi farkedip başlayabilrisiniz. Yada oyunda girdiginiz bir mekanda dikkat çekici bir nesneyi umursarsanız ve çantanıza alırsanız 3-4 bölüm sonra belkide bir yerin kilidini açıyordur... Eski oyunlarda sistemler hep böyle olmuştur. Bu oyunla tam alakası olmayan örnek: 10 bölümlük bir oyun düşünün 8.bölümde bir hazine sandıgı var, o sandıgın 4 tane anahtarı olsun. Anahatların hepsi ilk 4 bölümde ve anahatlar taş şeklinde dikkat çekmeyen nesneler. Bahsettigim 8.bölümdeki hazine sandıgıda dikkat çekmeyen bir nesne yada yüzlerce hazine sandıgından birisi olabilir.
Olası sorunlarımızda şöyle: 1-dikkat çekmeyen 4 nesneyi(anahtarı) bulmak, daha sonra dikkat çekmeyen hazine sandıgını bulmak ve hazineyi açmak. Oyunda görev kayıt defteri sistemi olmadıgı için sıkıntılar burada başlıyor.
Yeni nesil herhangi bir oyunda olsa: görev defterinde görev belirecek, 'büyük hazine sandıgı' görevi isimli görev olarak belirecek ve ayrıntıları okudugunuzda size 4 anahatarı oldugunu söyleyecekti. Size kalan sadece bu anahtarları aramak ve
haritada zaten nerede oldugunu bildiginiz sandıgın yanına anahtarlarla gidip hazineyi açmak olurdu. Ama system shockta eski usül, yardımcı olmayan bir görev sistemi var. Ne size hazine sandıgından bahsediyor nede anahtarlardan.
Tabi eski oyunlar demişken hepsi system shock kadar zorlayıcı degil. En azından benim oynadıklarım böyleydi. System shock ayrı bir zorladı, özellikle zihnen çok yordu.

Peki system shock genel olarak nasıl bir oyun?

Her bölümü labirentlerden oluşan karmaşık, bir o kadarda oynaması keyifli bir oyun. Oyunun kendine has grafikleri ve çizimleri sayesinde adeta pixel oyun dünyasının içindeymiş gibi hissettiginiz için, oyun daha fazla kafa karıştırıcı bir hal alıyor. Half life , Cyberpunk esintileri daha dogrusu half life ve cyberpunk'ta system shock esintileri oldugunu oynayınca fark ettim. Tam bölüm sayısı şuan aklımda degil 8-10 bölümlük bir oyun ve her bölümde labirent şeklinde karmaşık bir sistem var. Hacker ana karakterimizle hem hackleyerek(hackleme bölümleri gerçekten kafa yapıyor zaten oyun başlangıcında epilepsi için uyarı yapıyor) hemde half life tarzı savaşlar yaparak ilerliyoruz. Levye, ışın kılıcı, enerji silahları ve kurşunlu silahlar ile robot ve yaratıklara karşı savaşıyorsunuz. Görevlerden uzun bahsetmiştim bazen yaptıgınız herhangi bir tuşa basma ile eski bölümlerin bulundugu katlara gidip yarım kalan işlerinizi hallediyorsunuz. Yani bazı bölümlerde ulaşamadıgınız bir çok bölge olacak ben bu bölgede ne eksik yaptım demeyin ilerki bölümlerde yapmanız gereken şeyler var. Sonra asansörle eski bölümlere gidip karmaşık haritada yarım kalan işlerinizi bitiriyorsunuz.
Not: incelemeyi öyle bir yazdım ki sanki ugraştırıcı ve uzak durulması bir oyun izlenimi verdim gibi oldu.
Peki bu oyunu kimler oynamalı?
derseniz öncelikle eski tarz elit oyunları merak edenler kesinlikle oynasın. Cyberpunk dönem ve birazda half lifemsi bir oyun oynamak isteyenlerde oynayabilir. Hacker tarzı şeyleri sevenlerde kesinlikle kaçırmasın

Oyunun giriş hikayesi

Oyun, Hacker ana karakterimizin odasında her zaman yaptıgı, ufak tefek hack işleriyle ugraşırken bir anda odaya özel askerlerin girmesiyle başlıyor. Bu özel askerler, zengin bir barona baglı askerler. Bu baron kendi özel hackleme işleri için bizi kaçırıyor ve uyandıgımızda dünya dışında, dev bir uzay üssünde kendimizi buluyoruz. Baron bize teklif sunuyor. Sanırım karakterimiz hasta. Eger istedigim gibi sistemi hacklersen sana aradıgın implantları ve ameliyatı sunabilirim diyor. Birde 'sıradan doktorlar mı yoksa benim 'xxx' isimli özel şirketimin doktorları ve aletlerimle mi ameliyat olmalısın' diyor. Oyun pek kendini açmadıgı için ya ana karakterimiz yada bir yakını hasta veya daha ilginç bu implantlar farklı bir etki yapıyor( yaşlanmayı durdurma , daha hızlı koşma vs gibi)
Oyun hikayesi için, her katta ölen npc'ler yada herhangi bir masanın üstünde buldugumuz ses kayıt cihazlarını dinlemeniz gerekiyor. Bu cihazlarda anlatılanlarla az çok neler döndügünü ve nasıl bir evren oldugunu yavaş yavaş anlayabilirsiniz. Oyun size kendini hemen açmıyor.

Peki bu oyuna 100 üzerinden kaç puan verdim?

İncelemede zihnen yordugunu ve oyunun karmaşık oldugundan bahsetmeme ragmen, ben 100 üzerinden 95 veriyorum bu oyuna. Çünkü oyun kendine has bir sistemle 1994 yılında çıkmış ve bence o zaman çıgır açmış ve zaten 2023'te remakesi çıkmasıylasıylada bu puanı hakettigini ispatlıyor. Ama bu oyunu oynayan çogu kişi benim bahsettigim olumsuzluklardan bahsetmiş. Ama bunu olumsuzluk olarak degilde, oyunun dogası olarak görüp kabullenmişler. Bu yüzden oyun, yüksek puanları hakediyor. İncelemede bahsettigim eski usül, zorlayıcı/ugraştırıcı ama bitirince tatmin eden saglam oyunlara ilginiz varsa tavsiye ederim.