Star Wars Jedi: Survivor Review (Mr. Janissary)
Serinin ilk oyunu olan Star Wars Jedi : Fallen Order'ın devam oyunu olan Star Wars Jedi : Survivor aslında tam da bir devam oyununun yapması gerektiği şeyleri yapıyor... Respawn ekibi ilk oyunda eksik olan ne varsa bu oyunda gidermiş, iyi bir hikaye, iyi bir sinematik ve iyi bir oynanış ile PlayStation'ın o öve öve bitiremediğimiz AAA oyunları gibi bir eseri ortaya çıkartmış. Fakat... İşte bu fakat kelimesi oyunun hak ettiği ilgiyi alamamasına neden oldu.
İlk olarak oyunun iyi yaptığı şeylere değinecek olursam...
İyi Yönleri
- Jedi : Survivor'ın hikayesi biraz yavan başlasa da gerçekten başarılı. Oyunun hikayesi geçen her dakikada sizi içine çekip, merak uyandırıyor. Spoiler vermeden hikayeden kısaca bahsedecek olursak; Jedi: Survivor ilk oyunun bir kaç yıl sonrasında geçmekte. Henüz oyunun başında Carl'ın ilk oyundaki karakterler yerine bambaşka bir ekiple İmparatorluk ile savaşması farklı bir oyuna başlamış ya da sanki seriye reboot atılmış hissi veriyor. Fakat hikaye anlatımının, kurgunun, sinamatiğin ve oynanışın iyi olması kısa sürede oyuna tekrardan ısınmanızı sağlıyor.
- Oyundaki sinematikler ve aksiyon sahneleri gerçekten başarılı. Her ne kadar Respawn ekibinin Uncharted oyunlarından esinlenerek sinematikleri ve aksiyon sahnelerini oluşturduğu belli olsa da inanın Uncharted oyunları kadar başarılı bir iş ortaya çıkartmışlar.
- Jedi : Survivor'ın yaptığı en iyi şeylerden bir tanesi kesinlikle savaş mekanikleri... İlk oyunda eğlenceli ama eksik hissettiren savaş mekanikleri Jedi : Survivor ile fazlasıyla geliştirilmiş ve çeşitlendirilmiş.
- Oyun her ne kadar çizgisel bir şekilde ilerlese de içerisinde yarı açık dünya da barındırmakta. Ancak bu yarı açık dünya içerisinde yapılacak onlarca içerik olmasına rağmen Respawn'ın bu içerikleri yapmamızı zorunlu tutmaması yerinde bir karar olmuş.
- Oyunun iyi olduğu diğer bir nokta da grafikleri. Işıklandırmalar, karakter tasarımları ve atmosfer muazzam kalitede.
- İlk oyundaki o sıkıcı parkur dinamikleri ikinci oyunla beraber öyle bir geliştirilmiş ve çeşitlendirilmiş ki... Bu tarz parkur içerikleri barındıran o kadar oyun oynadım (Uncharted, Tomb Raider, Prince of Persia vs vs.) fakat Jedi : Survivor'daki kadar iyi, çeşitli ve eğlenceli parkur dinamikleri görmedim. Parkur sistemi fazlasıyla çeşitli olmasıyla birlikte en ufak hata yaptığınızda da sizi cezalandırması, oyuncuya geçilen her parkurda "Bunu ben başardım" hissini oluşturuyor.
- Jedi : Survivor'da boss savaşları her ne kadar ortalama olsa da Respawn ekibi en azından bu boss savaşlarını epikleştirmek adına fazlasıyla çaba sarf etmiş. Demek istediğim şey şu: Örneğin God of War Ragnarok'ta boss savaşlarının epik olmaması konusunda insanlar hayal kırıklığına uğramıştı. Oysa oyuncular Ragnarok'tan 2018 God of War'daki Baldur savaşı gibi sahneler beklemişti. Fakat o epikliği görmeyince haliyle hayal kırıklığına uğramıştı. İşte Jedi : Survivor'da boss savaşları her ne kadar iyi değilse de yapımcı ekip "En azından ana boss savaşlarını epik sahnelerle donatalım" demiş ve bence bu konuda başarılı olmuş.
- Jedi : Survivor her ne kadar RPG oyunu olmasa da karakter gelişimi başarılı bir şekilde kotarılmış. Oyunun başındaki yeteneğimiz ve güçlerimize bakıp, bir de sondaki yetenek ve güçlerimize baktığımızda arada inanılmaz bir fark olduğunu hissediyorsunuz.
Kötü Yönleri
- Oyunun yerden yere vurulmasının ve o olması gereken ilgiyi almamasının ana nedeni OPTİMİZASYON... Oyun çıktığı ilk günlerde optimizasyon ne kadar kötüydü deneyimleyemedim ama şuan da dahi sıkıntılı. 4070ti Süper ile bile sorunlar yaşanıyor. (Anlık fps düşüşü, sahne yüklenirken takılmalar, anlamsız bir şekilde belli başlı odalara girildiğinde ekran titremesi ve yaşanan buglar...) Jedi : Survivor günümüzde dahi bu kadar sıkıntılıyken, ilk çıktığındaki halini düşünüyorumda...
- Oyunda beğenmediğim bir diğer nokta ise açık dünyası... Aslında Jedi : Survivor'ın açık dünyası Metroidvania tarzında tasarlanmış. Yani yetenek kazandıkça açık dünyadaki kapalı yerlere tekrar dönüp, kapısı kilitli olan, geçemediğimiz uçurum vs. gibi yerlere ulaşarak keşif yapmamız gerekiyor. Fakat oyun sizi ilk bölümün ardından mini açık dünyaya bıraktığında aniden affallıyorsunuz ve gözünür korkuyor. Neyse ki Respawn ekibi bu keşif öğelerini zorunlu tutmamış.
- Oyunun bize keşif yaparak toplamamızı istediği karakter özelleştirmelerinin de pek bir numarası yok diyebilirim. Örnek veriyorum uzun uğraşlar sonucunda aldığınız ödülün "Işın kılıcının renginin değişmesi" dışında bir anlamı yok. Kısacası kullanıcıyı ödüllendirme konusunda oyun gerçekten sıkıntılı.
- Oyunda bazen çizgisel haritada ilerlerken bile kayboluyor, ne yapacağınızı şaşırıyorsunuz. Bunun temel nedeni oyundaki harita sisteminin doğru ve kullanıcı dostu olarak tasarlanmamış olması.
- Oyunu Steam üzerinden oynarken hiç bir şekilde ekran görüntüsü alamıyoruz. FPS değerlerini de göremiyoruz.
- EA her ne kadar Türkiye'de bazı konularda yerelleştirmeye önem verse de Türkçe altyazı seçeneği oyunda yok.
Eğer Star Wars evrenini seviyorsanız, hatta Uncharted tarzında aksiyon dolu macera oyunlarına bayılıyorsanız ve ilk oyunu da oynadıysanız Jedi : Survivor'ı da kesinlikle oynamalısınız. Ama oyundaki optimizasyon sorununu mutlaka göz önünde bulundurmanızı tavsiye ederim.