Star Wars Jedi: Fallen Order Review (Dark Lord)
"Star Wars Jedi: Fallen Order," etkileyici bir hikâye ve Star Wars evrenine derin bir saygıyla tasarlanmış olsa da, maalesef beni uzun süre oyun başında tutmayı başaramadı. Oyuna büyük bir heyecanla başladım, ancak 2.5 saat içinde oyunu bırakmaya karar verdim. Bunun birkaç sebebi var.
Öncelikle, harita sistemi oldukça kafa karıştırıcı. Holo haritanın karmaşık yapısı, görevler arasında yol bulmayı gereğinden fazla zorlaştırıyor. Sürekli olarak nerede olduğumu anlamaya çalışmak, oyunun temposunu ciddi şekilde baltaladı. Daha kullanıcı dostu bir harita sistemi, oyunun keşif tarafını çok daha eğlenceli hale getirebilirdi.
Ayrıca, platform bölümleri zaman zaman yorucu ve gereksiz hissettirdi. İpler, tırmanışlar ve duvar koşuları başlangıçta heyecan verici görünse de, bazı bölümlerde bu mekaniklerin yeterince akıcı çalışmadığını fark ettim. Bu durum, zaten karmaşık olan harita sistemiyle birleşince deneyimimi daha da zorlaştırdı.
Savaş mekanikleri her ne kadar potansiyel vaat etse de, oyun içindeki dengesizlikler dikkat çekiyor. Bazı karşılaşmalar gereksiz yere zorlayıcı, bazıları ise oldukça basit geçiyor. Savaş sisteminin bu tutarsız yapısı, oyuna adapte olmayı güçleştirdi.
Oyunun görsel tasarımı ve hikâye anlatımı gerçekten etkileyici, ancak oynanışın akışkan olmayışı nedeniyle bu güzel detayların tadını çıkarmak zorlaştı. Daha uzun süre devam etmeyi çok isterdim, ama yolumu bulmaya çalışırken geçen zaman, keşif yapmaktan alacağım keyfi gölgeledi.
Sonuç olarak, "Star Wars Jedi: Fallen Order" muhteşem bir Star Wars deneyimi sunma potansiyeline sahip, ancak oynanış mekanikleri ve tasarım kararları beni oyundan uzaklaştırdı. Daha akıcı bir yapı ile bu oyun çok daha keyifli bir hale gelebilirdi. Star Wars hayranıysanız bir şans verebilirsiniz, ancak benim için beklediğim heyecanı yaratamadı.