Sons of the Forest Review (Domitorī)
At first, Sons of the Forest captivates with its exploration, base building, and immersive survival elements. The game’s early stages shine with an engaging atmosphere, thanks to stunning graphics, a dynamic weather system, and the unpredictable behavior of enemies that adds tension and excitement.
However, as you progress, the experience fades. It becomes obvious that base-building serves little purpose, and survival mechanics feel shallow or non-existent. The mid-to-late game turns into repetitive cave and bunker clearing, filled with identical encounters with a few types of mutants and occasionally bats flying at your face 🦇 near the entrance with lifeless skeletons 💀 hanging inside, which might frighten at first, but they quickly lose their impact, failing to cause fear or interest.
The narrative feels disjointed, relying heavily on scattered notes and poorly executed cutscenes that often fail to convey the story effectively. Occasional video logs provide some variety but do little to elevate the experience.
While the game benefits from playing with friends, the initial excitement wears thin as repetition and emotional fatigue take over. What started as a promising survival experience ultimately leaves my friends and me drained and disappointed by its lack of depth and meaningful progression.
Pros:
Pretty graphics and immersive forest atmosphere
Dynamic weather and day-night cycles
Not immediately intuitive but interesting building mechanics compared to the first game
Varied enemy behavior
Cons:
Shallow survival systems
Repetitive gameplay loop
Weak storytelling and poor pacing
Diminishing engagement in the late game
In summary, Sons of the Forest has potential but struggles to maintain its charm. By the end, it feels incomplete and leaves wanting a more engaging and satisfying experience.
---
На первых этапах Sons of the Forest привлекает своим исследованием, строительством базы и элементами выживания. Ранняя игра привлекает атмосферой дикого леса, красивой графикой, динамичной сменой погоды и времени суток, а также непредсказуемым поведением врагов, что держит игрока в напряжении.
Однако по мере продвижения игра начинает терять свою привлекательность. Строительство базы оказывается почти бесполезным занятием, а системы выживания выглядят поверхностным и незначительным. Геймплей превращается в однообразные зачистки одних и тех же пещер и бункеров, где неизменно встречают несколько видов мутантов с летучими мышами 🦇 на входе и висящих скелетов 💀 внутри, которые поначалу могут напугать, но уже после первой встречи их появление не вызывает ни страха, ни интереса.
Сюжетная линия представлена слабо, опираясь на разбросанные по острову записки и неловкие кат-сцены, которые не всегда помогают понять происходящее. Иногда встречающиеся видеозаписи добавляют немного разнообразия, но этого явно недостаточно.
Игра в компании друзей делает первые часы более увлекательными, но повторяющийся геймплей быстро утомляет. Всё, что казалось захватывающим в начале, постепенно исчезает, оставляя чувство эмоционального истощения и разочарования.
Плюсы:
Красивая графика и атмосфера дикого леса
Динамичная смена погоды и времени суток
Не сразу интуитивно понятная, но интересная механика строительства по сравнению с первой частью
Разнообразное и непредсказуемое поведение врагов
Минусы:
Поверхностные системы выживания
Повторяющийся геймплей
Слабый и плохо поданный сюжет
Потеря интереса в поздней игре
В целом, Sons of the Forest есть потенциал, но не справляется с удержанием интереса. К концу игра кажется незаконченной и оставляет желание увидеть что-то более увлекательное и продуманное.