Silent Hill 2 Review (despair)
GİRİŞ
Silent Hill serisine her ne kadar Playstation 2'de 4. oyunla giriş yapsam da en etkileyen oyun 2. oyun olmuştu. Hikayesi, karakterleri ve hiç beklenmedik olaylarıyla aklıma kazınmıştı. Psikolojik korku hayatta kalma türü arasında en sevdiğim oyunlar içerisine girmişti. Bu tür zaten oyun hayatım boyunca en sevdiğim tür olmuştur. Bunda Silent Hill serisinin etkisi büyüktür.
İlk olarak Silent Hill 2 Remake duyurulduğunda baya heyecanlanmıştım ama sonrasında ilk fragmanlar, James'in yüzü, Combat Trailer'i derken herkes gibi beklentimi düşük tutmaya çalıştım. Bloober Team'in kendi yaptığı oyunları da gayet severek oynamıştım, özellikle Layers of Fear psikolojik korku olarak gayet güzel bir oyundu ama çoğu kişi gibi daha deneyimli bir ekibin yapmasını tercih ederdim sonuçta oyun tarihinin en önemli oyunlarından birinin yeniden yapımını üstlenmişlerdi. Yine de her türlü bu oyunu oynayacaktım o kadar umutsuz değildim idare eder olsun yeterliydi benim için ama Bloober Team baya şaşırttı ve herkesi ters köşe etti diyebilirim. Karşımızda tutkuyla yapılmış kaliteli bir yeniden yapım var. Yapımcılar Silent Hill lore'una gayet hakim ve orijinaline de sadık kalıp güzel eklemeler yapmışlar.
OPTİMİZASYON
Öncelikle oyunun optimizasyonuna bakarsak. Çoğu kişi shutter ve lag'lardan bahsetmiş, ben kendi deneyimimde 20 saat boyunca 5-6 kerelik anlık takılmalar dışında hiçbir problem yaşamadım hatta son zamanlarda oynadığım en bug'sız oyundu. Oyunu da RTX 4060 TI ile 2k, DLSS Kalite ve en yüksek ayarlarda oynadım. Tabi sistemden sisteme göre değişkenlik illa ki olacaktır ama bence fena iş çıkarmamış yapım ekibi. Ara saheneler 30 FPS kilitli denmiş ama o da gözüme takılmadı gayet akıcı gözüküyordu. Tavsiyem eğer DLSS kullanıyorsanız en güncel sürümü olan 3.7.2 ye güncelleyin ve gölge kalitesini en düşüğe alın baya FPS arttırırsınız görüntü kalitesinden ödün vermeden.
OYNANIŞ
Silent Hill oyunlarının klasik oynanışı vardır, sabit değişken kamera açıları, kafa yoran bulmacalar, sınırlı kütük aksiyon ve çoğu zaman nereye gideceğinizi bilemeyip haritada kaybolma durumları. Bloober bu durumları modernize ederek günümüz oynanışına yakın ve aynı zamanda Silent Hill'in o çaresiz kütük aksiyonunu da birleştirerek gayet uygun bir aksiyon sistemi çıkarmış. James Sunderland eğitimli bir asker değil sonuçta senin benim gibi sıradan bir insan, bu yüzden yakın dövüşün kütük ve elinde silah tutuyorsa da o sallanmanın olması olması gerekiyordu oyuncuya o hayatta kalma hissini verebilmek için. Kamera açısı da bildiğimiz omuz üstüne dönmüş, bütün Hikayeyi James'in gözünden görebiliyoruz.
---
Bulmacalar bu türde olmazsa olmaz zaten, eski bulmacalar aynı kalmış ama onun dışında baya ekleme de yapılmış. Kimisi bulmacaların çokluğundan dert yanmış ama benim hoşuma gitti fazla olması çok yormadı aksine bir şeyleri çözmek için uğraşmak o sıradan etrafta yaratıkların cirit atması, orijinal oyundaki gerginliği ve huzursuzluğu fazlasıyla verdi bana. Bulmaca zorluğu olarak Standart idealdir, kolay çok kolay zor da sizi oyundan soğutabilir. Combat zorluğunu en zorda tavsiye ederim bu tür oyunları hep en zorda oynarım, daha fazla zevk alırsınız.
---
Orijinal oyunda harita kullanımı daha az gibi geldi Remake'te sık sık haritaya bakma ihtiyacı duydum.Bunun sebebi oyunun daha uzun, geniş olması ve yeni mekanların eklenmesi olabilir James bulduğu notlarla haritada işaretlemeler yapıyor ve önemli konumları haritadan bulabiliyoruz. Orijinalinden fark olarak haritaya veya herhangi bir nota bakarken oyun durmuyor. Yani etrafta düşman varsa haritaya bakmak pek mantıklı değil ve insanı ekstra geren bir durum oluyor.
HİKAYE
Silent Hill 2'yi bu kadar iyi ve unutulmaz yapan nedir diye sorsalar tahminimce çoğu kişi hikayesi ve hikayesindeki vuruculuğu der. Bloober Team de aynı düşünüyormuş ki hikaye kısmına hiç dokunmadan küçük ara sahne eklemeleriyle orijinaldeki duyguyu verebilmiş. Yani hiç orijinal oyunu oynamadıysanız bu oyundan aynı etkilenmeye yakın bir his alacaksınızdır. Oyunculuklar, karakter hareketleri, ara sahne geçişleri ve ara sahnelerin kalitesi gayet yerindeydi. Hikaye kabaca 3 yıl önce ölen karımızdan aldığımız bir mektup ile başlıyor ve onu bulmak için Sİlent Hill'e geri dönüyoruz. Gerisini oyunda ilerledikçe kendiniz deneyimlemeniz lazım sıfır bilgi ile oyuna başlayın spoiler yemeden.
GRAFİK VE SES
REMAKE oyunlarda en çok dikkat edilen şeylerden biri de grafikler oluyor. Bana göre grafik bir oyunda önem derecesi olarak gayet arka plandadır ama remake oyunlarda biraz ben de merak ediyorum. Sonuçta 2001'de çıkmış bir oyunun yenilenen grafikleriyle deneyimlemek ayrı bir heyecan oluyor. Grafikler, detaylar, karakter tasarımları gayet sağlam olmuş. Orijinal oyunda gezdiğimiz mekanları günümüz grafikleriyle görmek gerçekten çok memnun etti beni. Orijinaldeki o eski korkutucu huzursuz havayı alamam diye düşünüyordum ama nasıl yaptılarsa aynı gerilim ve huzursuzluğu oyun boyunca vermişler. Hatta bazen eskiye göre daha fazla gerildiğim bile oldu. Düşman tasarımları da gerici ve hikayeye gayet uygun olmuş. 2001'deki oyuna göre daha fazla haşır neşir oluyorsunuz. Yanından gidip diğer bölüme geçerim olayını bunda çok yapamadım.
---
Korku ve gerilimli havayı grafiklerden çok sesler veriyor diyebilirim. Oyun boyunca sürekli sağdan soldan garip garip metal sesi ,çığlık gibi sesler geliyor. Gerimli müzikleri oyun sırasında bazen anlık değişiyor ve ne oluyor diye kalıyorsunuz. Müziklerden söz etmeme gerek yok zaten oyunun orijinal müziklerini yapan Akira Yamaoka yine harika bir iş çıkarmış.Hala arada sırada açıp dinlediğim olur. Seslendirme kadrosu değişse de yeni seslendirmeler de çok oturmuş karakterlere duyguyu alabiliyorsunuz.
SONUÇ
Genel olarak Silent Hill 2, CAPCOM Remake oyunları kadar kaliteli olmasa da onlara yakın bir kalitede bir yeniden yapım olmuş. Beklentimin baya üstünde bir oyunla karşılaştım. Eğer Silent Hill serisini hiç oynamadıysanız seriye giriş için kesinlikle bu oyundan başlayabilirsiniz. Eğer serinin fanıysanız 2001'deki oyunu oynadıysanız yine o eski duyguları tatmak için Silent Hill kasabasına geri dönmek sizi heyecanlandıracağına eminim, siz de kesinlikle şans verin. Fiyat olarak ülkemizde özel fiyatlandırma ile çıkması büyük şans oldu KONAMI'den beklemezdim böyle bir şey. 33 Dolar'a gayet değer bir oyun olmuş. Bloober Team'in eline sağlık Sİlent Hill serisine tutkuyla bağlı olduklarını göstermişler oyundaki göndermeler de güzeldi özellikle ekmek göndermesine şaşırdım baya bir de Maria'nın eski kıyafeti göndermesi eğlendirdi. Umarım satışlar KONAMI'yi tatmin eder de Silent Hill 1,3,4 REMAKE'leri de görürüz.