Shovel Knight: Pocket Dungeon Review (Saint Jiub)
Shovel Knight'ın Rogue-like/Bulmaca tarzında, güzel level tasarımlarına sahip oyunu.
isterseniz oyun modunu zorlu bir rogue-lite veya klasik puzzle oyunu şeklinde değiştirip oynayabiliyor olmamız güzel düşünülmüş. Ben sadece rogue-lite modunda oynadım.
Her level'da bolca rastgelesellik bulunduğu ve turn based bir oyun da olmadığı için uzun uzun düşünüp strateji geliştirmek pek mümkün olmuyor. Onun yerine eşit derecede taktik ve refleks kullanarak oyunda ilerlediğiniz bir gameplay'e sahip. Bu yapılmaya çalışılan gameplay'i bir bulmaca oyununa gayet başarılı bir şekilde yerleştirmişler.
Onun dışında levellardaki düşman çeşitliliği, bosslar gayet farklı ve bizi dümdüz her şeye vurmaktan alıkoyuyor. Tabii etkileşime girebildiğimiz diğer unsurların çeşitliliği bana biraz az geldi ama bir bulmaca oyunu gibi düşündüğümüzde fazlasıyla çok unsur var.