Shadow of the Tomb Raider Review (ScoobyJew)
Tomb Raider üçlemesi; Alışılmışın dışında Tomb Raider bizi bekliyordu. 2013 yılında Reboot olarak serinin ilk oyunu olan Tomb Raider Lara'nın kişiliğinin gelişimini iyi yansıtmaya başlamıştı bile. Endurance gemisinin kazasıyla birlikte ada maceramıza başladığımız Tomb Raider oyununda Lara Croft'un nasıl hanım hanımcık bir kız iken birden terminatöre dönüştüğünü konu alıyor. Bana kalırsa üçlemenin ilk oyunu en iyisiydi. Ölümsüz japon askerleri dağ kenarındaki eski japon binaları, ikinci dünya savaşından kalma bunkerlar vs oyunun atmosferini daha ilgi çekici bir yere çekiyordu. İlk oyunun dezavantajı bana göre Sprint olmaması ve yan görev çeşitliliğinin olmamasıydı. Yine tek başımıza mezar mezar geziyoruz gizemleri çözüyoruz bulmaca çözüyoruz ama yine de beni tatmin etmemişti. 3 kez bitirdim sadece bir keresinde tamamen mezarları vs keşfettim. Ayrıca İlk oyunda anlamadığım bu ada bu kadar büyük mü ya? Oyun ilk başlarken küçük gibi görünüyor oyunun ortalarında çok büyük oyunun sonunda yine küçük? Yani bu lanet olası adayı bi biz mi keşfettik bu samuraydır japondur ikinci dünya savaşından kalma bişey bişey bişeyleri... ROTTR ise Tomb Raidere göre daha fazla çeşitlilik vs sunuyor atmosfer olarak da daha iyi ancak karlı buz buz sarkıtları soğuk mağaralar vs derken bi yerden sonra sıkıyor işte tam olarak bundan bahsediyorum Tomb Raider bunu tutturmayı başardı oyunun bi kısmı buz kar iken bi kısmı gül gülistan aydınlık bi taraf tamamen karanlık korkunç bi taraf cayır cayır yanıyor. Her neyse asıl oyunumuz olan Shadow'a geçelim. En nefret ettiğim ve en klişe olan tapınaktır tarikattır tarihtir mayalar.... Abi başka tarikat mı bulamadınız başak tarih mi yoktu? Yok ix chel yok şak şel... Tamam güzel böyle tapınaklara giriyoz bulmaca çözüyoz da aşşırı sıkıcı ve tekrar edici. Zaten 3 senede bir şey geliştirememişler iki tapınak eklemişler grafikler neredeyse aynı hatta daha da kötü çizgi film gibi Nvidia oyun filtresiyle grafiği adam ettim yoksa oynanılacağı yok. Çok pürüzsüz. Tamam tatlış matlış olmuş da ilk oyundakine göre aşırı oyuncaksı duruyor. Bana kalsa 2013 en iyisi 2015 sonra geliyor en sonda 2018 shadow. Hele abi yan görevler o kadar g0000***en uydurma yapmışlar ki lara yan görevde npc ile konuusrken kıpırdamıyor agıznı oynatmaya zorsunuyor abi böyle bir seslendirme biçimi böyle bir sahne sunuş biçimi böyle bir npc lik yok yok yok!!!! 3 tane yan görev koymuşsunuz 3 tane etkileşimli npc koymuşsunuz la bari adam akıllı animasyon senaryo yapın yok saatim kayboldu yok abim kayıp yok şurda mağara var orda mezar var.... 7 sene oldu bakalım gerçekten düzgün bir oyun çıkarabilecekler mi. Yeni tomb raider oyunundan en büyük isteğim Dying Light gibi ufaktan bir açık dünya haritası olması ama bu biraz zor olabilir third person açık dünya hele tomb raider gibi hele uncharted gibi bir oyunlarda bunu istemek elbet zor. Mesela fighta girdiğimiz bölge olsun 10 adımlık yer eğer açık dünya olursa bu 10 adımdan 100 adıma olcak ve npc lerin kaçıcağı yer saklanacağı yer buga sokacağı yer çok olacak. Öyle aman aman bir harita istemiyoz abi. Bu sefer oyun nerede geçsin hmmmm... Japonya olsun mu? Yok olmasın ölümsüz samuraylardan bıktım, hmmm yunanistan? yok abi peygamber jacob sağolsun sibiryaya kadar kaçmış trinityden adamı harcadık ölümsüz peygamber ordusu da apayrıydı bana kalsa süper atmosfer sağladılar... Hmmm Güney amerika? Orayı oynadık laaaa? Suriye? Aman abi ben yandım oyunun başında. Nere kaldı başka? Vallahi de bir yer kalmadı yani bir seri nasıl içine edilir diye düşünmüş saolsun square enix. Yaw abi iki tane tapınak ekleyecen de koskocaman güney amerikayı niye hikaye olarak ekliyon a