Shadow of the Tomb Raider Review (mayob)
An itibarıyla bütün başarımlarıyla beraber %100 olarak bitirmiş bulunuyorum. Daha önce bir kez bitirmiştim fakat hiç detaya inmeden, çoğunlukla ana hikaye üzerinden giderek bitirmiştim. Bu sefer oyunun iliğini kuruttum.
Genel olarak Rise of the Tomb Raider'ın yeni skin'ler, yeni haritalar ve yeni hikayeler eklenmiş versiyonu diyebilirim. Piyasada -özellikle de PC'de- AAA keşif/macera oyunları pek bulunmuyor. Bu nedenle keşif açlığımı sonuna kadar bastırdı diyebilirim. Ana hikayeye odaklandığınız zaman -ara sahneleri saymaz isek- 6-7 saatte bitebilecek bir oyun aslında. Süreyi tamamen yan görevler, toplanabilir eşyalar ve challenge'lar uzatıyor. Dolayısıyla detayına inmeden oynama arzunuz varsa önermiyorum. Vahşi doğayı ve arkeolojiyi seviyorsanız yumulun.
OLUMLU YÖNLER
- Lara Croft. (Gerçi bu sefer gözlerinin altında çizgiler var gibi ama olsun, Lara Lara'dır.)
- Grafikler güzel. Kaplamalar bazen sırıtabiliyor tabii.
- Meksika ve Peru ortamları güzel, vahşi doğa ve antik tapınaklar da öyle.
- Rise of the Tomb Raider'daki gereksiz aksiyonu azaltıp keşfe ve bulmacalara odaklanmışlar ki Tomb Raider'ı Tomb Raider yapan da buydu zaten. İyi olmuş, çok da iyi güzel olmuş.
- Müzikleri çok çok süper olmasa da atmosferi yansıtmak ve moda sokmak konusunda başarılı.
- Lara'nın ve Jonah'nın canlandırmaları da çok iyi. Motion capture kamera arkası görüntülerine bir bakın derim.
- Silah çeşitliliği tam tadında. Onun haricinde cephane türleri arasında geçiş yaparak taktik kasmak da çok eğlenceli. Düşmanın zihnine sirayet edip yanındaki arkadaşlarına saldırmasını sağlayan zehirli ok favorim.
OLUMSUZ YÖNLER
- Lara dar geçitlerden/kapılardan geçerken 6-7 hatta bazen 10 saniyelik animasyonların girmesi. Bu geçitlerden bir tane iki tane olsa bir şey demezdim ama her yerdeler birader. Oyunun temposunun içine ediyorlar resmen.
- Toplanabilir eşyaların fazlalığı bazen baygınlık geçirtebiliyor.
- Hikaye genel olarak klişelerden oluşuyor. Üçüncü sınıf bir Hollywood filmi tadında.
- Lara Croft hariç hiçbir karakterin derinliği yok. Gerçi ana kötü olan Dominguez'in geçmişini birkaç yan görevde mektup okuyarak iyi kötü öğrenebiliyorsunuz ama yeterli değil. Ana kötü oğlum bu, boru mu? Birkaç kıytırık yan görevdeki üç-beş satır yazıyla olur mu hiç?
- Düşman yapay zekası hala yerlerde sürünüyor. En zor modda bile kolay kolay öldüremiyorlar sizi.
- Vuruş hissi zayıf. Gamepad titreşimine bırakılmış her şey. Görsel olarak doğru düzgün geri dönüş alamıyorsunuz.
- NPC'lerin seslendirmeleri ve yüz/dudak animasyonları çok kötü.
- Hikaye gereği oyunun %70'inde tek bir kıyafet ile gezmeniz gerekiyor. Böylelikle envanterinizdeki tonla güzel kıyafetin hiçbir anlamı kalmıyor.
- Lara bazen tırmanma esnasında durduk yere düşebiliyor. (Bug olsa gerek.) RoTR'da da vardı bu saçmalık, hala düzeltmemişler.
- Çok spesifik atlamalar yapmanız gereken yerler var. Bir milim kaçırırsanız uçurumun dibini boyluyorsunuz. Özellikle de time challenge'larda ve Deadly Obsession zorluk modunda insanın bağırsak kanseri olmaması imkansız.
- Yine aynı şekilde nereye atlamanız gerektiğini de anlayamıyorsunuz bazen. Aklınızın ucuna bile gelmeyecek yerlere tutunmanız gerekebiliyor.
- Çok fazla su altı bölümü var. Su altının hem temposu düşük hem de kontrolleri kütük.
Değinmediğim ya da değinmeyi unuttuğum şeyler mutlaka vardır ama oynayacağınız oyun genel hatlarıyla aynen anlattığım gibi. 7,2/10