Samurai Maiden Review (Chariothe)
JP, ENG, and TH languages
*日本語勉強中ので、フィードバックは大歓迎です。
ジャンル:ADV、アクション
スイッチ版もプレイしているから合計8時間くらいです。
-プレイアブルキャラは主人公だけ一人ので、なんか残念です。
-バレットガールズファンタジアの衣装カスタマイズのほうがサムライメイデンより上等です。
同じ出版社同じ開発元なのに、前作で学んでください。
-戦闘の話ならコーエーテクモのゲームとか閃乱カグラシリーズとかDuskDiverとかそれらの似たようなゲームほうが楽しいと思います。
-アルバムの部分で親愛度レベルを上げると新しい攻撃をゲットできますが、私の意見では刃鋼の空中コンボやこみみちゃんの依夜スキル4(ダッシュ攻撃)と6(パリースキル)など最初から使えるなら、いいと思います。
ゲーム始めたときは「これパッとしない」また「楽しくないなあ」すっと考えていた。4-5時間ぐらい経つと色んなスキルをゲットして戦闘が面白くなってきた。時間かかりすぎですけど。
-このゲーム検閲されているから、悔しいですよ。ゲームプレイ中でPがモロ見えなのに、どうしてポース画面とフォトモードで規制入っているのです?どう考えても変ですよ。
カメラをキャラに近くに移動すると消えちゃうからフォトモードの実用が悪い。
-タイでこの価格は高すぎます。何らかの理由で、他の国では安いですが、タイではそうではないんです…
steamdb.infoによると中国は4884円、ベトナムは4051円、タイでは8213円どういう意味ですかこれ?
-敵の種類が少ない。
+百合が咲いているゲー。
+黒ぎゃるカラーバリエーション可愛い。
+良質なキャラモデル!胸やケツが揺れる!ムフフなキャラ!
「バレットガールズファンタジアのような完全に破壊可能な衣装のゲームが、この時代では無理だ!」と言うこと。
つまり、この金額で他のゲームを買ったほうがいいです。こう規制されるゲームをリリース続けば暗黒。
Genre: Action, VN story telling
*not 100% the same as Japanese I can express better with English.
*have spent more time on switch.
-it plays like hub based games when you finished each mission you will return to main screen there you can upgrade your equipments, change character skin(yes, can not really change costumes like in Bullet Girl Phantasia, you can't choose color can't choose which part you want to change, an absolute downgrade from previous work), or watch some collectible. No minigames.
-One controllable character, you can unlock more combos via raising affinity with girls though but I have big complaints for it down the line. You can't play as other girls, they make excuse to take out special attacks that your main character is supposed to have(other games do) and gave those to other girls.
You have jump, dodge, normal attack and heavy attack. Look at Senrankagura, or BGP, you have tons of option with character customization and multiple weapons. You can do many things in one character. You can also play as other girls in those games.
While this game, if you use special skill, for example, Iyo's bomb, it interrupts the whole flow of combat for a sec to select where to place, not a hard to master thing, it's just feel tedious.
*Just remembered Dusk Diver, shares many similarities with this game but better, try it!
-Slow gameplay but combat feels clunky and rigid.
Your combos will continue same direction once you started your attacks, you'll have to stop if you want to change direction, other games with similar mechanics compensate with specific skill that let you freely control direction for a short duration.
There is auto lock tho If enemy dies during combos, the next attack will automatically aim at new one nearby. So it's kind of bearable once you get used to.
-Manual lock is chaotic, I instinctively move right analog stick all the time and that change the target instead of moving camera, so don't move it if you want to keep locking on the boss.
There is no option to keep lock on when enemy is outside your view, so it's kind of limited and you don't want to use it, because it keeps camera focus on one target and you'll have no idea about your surrounding.
-Contain Censorship in Text and on Character, that's a deal breaker for me.
-Sub par Localization, use words like SUS, GenZ girl(to *CENSOR the fact that she is high school student), instead of just 'Novel or light novel' they translated it as 'Anime', omission and etc., Japanese language is impressionism, but they somehow are thinking shorten the whole Japanese sentence to one word is good choice.
Example: (context: another character says "something is wrong", and our MC replied)
おかしいって話なら、全部おかしいんだけどね localization-> Something? Nothing's right.
I'm sure you guys know how it feels when characters are talking in full sentence and what you got is one word in your face, the English text is already stopped but Character is still babbling Japanese to you and it always makes you wonder 'is this all they say?".
That's one of reason why I started learning Japanese. The localizer often does this throughout the game.
Another Example : 一度聞いたことや見たものは決して忘れないの -> If I hear something once, I never forget it.
Yes, omission of original text, it isn't even considered too literal to just write it 'If I hear or *see* something once' like original text.
However whatever the reason, Localizer omitted it. They did this occasionally tho.
TBF they did just a bit below average job and all of this, can be just a nitpicking stuff for some people, some people care and some don't care, I understand. I wrote it FYI.
-No complete costume break in this era, BGP really did the impossible.
-It's overpriced, not worth 54$ in my country. Neighbors are getting half the price, pls be consistent with your regional pricing.
-So far, Story is that quality of Qureate games, cheap visual novel. There are moment when I enjoy and laugh watching girls talking but only occasionally, just as expected from fan-service focused game,
and don't pretend that fan-service is not a focus of this game like some people I met, when the girls are sent flying or their face kiss the ground when they dead, They will make M legs with underpants konnichiwa you 80% of your gameplay.
-This game took a while to get interesting, Many of much needed attacks/control are locked behind affinity level, for example, air launch combo, invade to attack and parry.
Main problem here is why does it has to take that while to get interesting? Why not give them at beginning? This is an action game, why not hook audiences with interesting mechanics early on, This looks like they ran out of ideas and lock most basic stuffs behind progression.
if you are playing and wondering If the combat get better, my answer is yes but after you get affinity level 20 with at least one girl, recommend Komimi then make it to 40 to unlock parry.
=Level design will get interesting like around mission 8, you can also access good platforming stage early game when you unlock lvl15 affinity with Iyo.
=After you get through all the tedious gameplay and hours of dialogues, you'll find yourself using variety of moves... against re-colored skeleton.
+Yuri we needed, If you are seeking for it, you will get it.
+It's so rare to see Kuro Gyaru in gaming, nice bonus.
+High Quality model(physics are working all the right places, meat in both thighs is wiggling, nice.)
If I have to be fair I'd say, the game is enjoyable in its own right, It's enjoyable because it's challenging, it limits your actions, and boss keeps summoning bunches of mobs to annoy you. You'll have to do a bit of crowd-control and planning to land your combos. You might find it challenging or annoying depends.
Since I have choices, and this one is kind of mid in many aspects, and is censored.
So... Refunded.
Sum., this is a WAIT FOR SALE or SKIP type of game.
เล่นบนสวิทช์แบบโจนsaladมา อิอิ
-เปิดมาระบบต่อสู้ดาษๆเลยครับ บังคับได้แค่ตัวเดียว มีแค่อัพเกรดอาวุธ ตั้งคอมโบเองไม่มี ตรงนี้มีระบบความสัมพันธ์ที่มาช่วยปลดลอคเพิ่มท่าให้ ปัญหาคือใช้เวลานานกว่าจะสนุกขึ้น เกมอื่นเริ่มมาคุณก็ได้พวกสกิลนี้แล้ว ก็พวกแดชตี แพรี่ กับตีอากาศครับ ใช่ครับฟังไม่ผิด ไอพวกนี้ต้องใช้เวลาปลดทั้งนั้น
-เกมเช่นSenranคุณจะมีสกิลเฉพาะตัวละคร ตรงส่วนนี้เกมพยายามทดแทนที่เราไม่สามารถเล่นสาวๆคนอื่น ด้วยการให้สกิลไปลงให้ออกมาใช้ท่าพิเศษได้แทน รู้สึกน่ารำคาญมากกว่า เพราะจะให้โดนตัวที่ต้องการจริงๆ คุณต้องล็อคด้วยไม่งั้นไปมั่วหมด แล้วเล่นส่วนมาก ไม่ค่อยมานั่งลอคเป้าหรอก ล็อคแล้วมองอะไรไม่เห็นเลย
-ไม่มีระบบเปลี่ยนชุดละเอียดแบบ BGP(เกมค่ายเดียวกัน)แต่เป็นสกินทั้งตัวเลย
-เซนเซอร์จ้าทั้งคำแปลทั้งตัวละคร เกมราคานี้ แต่ไม่สุดซักทาง ถ้าใครไม่แคร์ก็ข้ามข้อนี้ไป (มีMODuncen แล้ว )
-เนื้อหาน้ำเยอะ แต่ว่าสาวๆ ก็คุยกันได้ชวนฮาบางที
=เกมไม่ถึงกับถอดสมอง มีความท้าทาย ระบบต่อสู้มีข้อจำกัดนิดๆ animation cancel ไม่ได้ เปลี่ยนทิศไม่ได้ ดังนั้นต้องหาตำแหน่ง กะจะตีกี่ครั้ง หลบเมื่อไร
มันก็โอเคแหล่ะ แต่ศัตรูตัวเดิมๆ น่าเบื่อ บอสย่อยไม่ได้ยาก แต่เรียกพวกมาเต็มจอน่ารำคาญ
+ยูริครับ ใครใฝ่หา อะไรแบบนี้คุณจะสมหวัง
+นานๆ ทีจะได้เห็นแกลผิวคล้ำ
+คุณภาพโมเดล ฟิสิกส์อกก้นต้นขากระเพื่อมได้