Salt and Sanctuary Review (Clewer)
Combat çok hantal ve bastığınız tuşların sonucu ekrana hemen yansımıyormuş gibi hissetiriyor bu da oynanışı yavan ve sıkılması kolay yapıyor bence. Haritalar gereksiz karmaşık ve oyunda map olmadığı için haritayı keşfetmek değil keyifli olsun sırf yolumu bulmaya çalışmak işgence gibi geldi açıkcası. Bir yere giriyorsun kapalı olduğunu görüyorsun, geri dönüp başka bir yoldan ilerlemeyi deniyorsun oraya daha önce geldiğini fark ediyorsun ya da gelmedin emin de olamıyorsun. Bu durum sürekli yaşanınca nerede olduğumu anlamaya çalışmak ciddi anlamda baydı beni. Oyunda gördüğüm bosslar çok zor değildi kolay da değildi tam ayarındaydı, staminaya dikkat etmek gerekiyor sadece. Onun dışında karakter geliştirme kısmıda fena durmuyor ama açıkcası oyunun harita tasarımı, mapin olmaması ve hantal oynanışı sebebiyle bitiremedim. Yön bulma konusunda hafızanız biraz zayıfsa ve zorlanıyorsanız hiç tavsiye etmiyorum :d