logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Risk of Rain 2

Wednesday, November 8, 2023 1:56:04 AM

Risk of Rain 2 Review (CouldbeDelirious)

Bir Roguelike seven olarak eski bir pc'de(ekran kartının fanı bile yoktu) bu serinin ilk oyununu müthiş bir zevk ile oynarken hayallerimi süsleyen, yeni bir pc alınca ilk aldığım oyun olan, 3D roguelike denince akla ilk gelecek ve bir benzeri bulunmayan, sürekli yayınlarını izleyerek oyunu oynamadan önce oyun hakkında çoğu şeyi bildiğimi sandığım bir oyundur.
Hikayesi, evreni inanılmaz; logbook'daki özenli diyaloglar, maplerin ve karakterlerin çizim sitili, MÜZİKLERİ(bu gerçekten inanılmaz), orijinalliği, saklanmış ve gözünüze sokulan easter eggleri sanatsal açıdan sizi doyuruyor.
Oyunda beklemiyorsunuz ilk olarak. Oyun siz ana ekrandayken ilk bölümü yüklüyor, siz ilk bölümdeyken ikinci bölümü yüklüyor. Bu gerçekten akıcılık katıyor oyuna. Oyuna ilk başladığınızda WASD ile hareket etmenizi söyleyen bir ''rehber'' yok. Sizin bunu bildiğinizi biliyor oyun. Sadece girip oyun oynamanızı istiyor.
Çok fazla karakter ve bu karakterlerin hiçbiri birbirine benzemiyor ve neredeyse her karakterin dört özelliğinin iki veya üç farklı varyasyonu var yani her karakteri 6-10 varyasyonda oynama şansınız var, çok fazla item ve bu itemlerin hepsi çok ama çok farklı, çok fazla kombinasyon ve bu kombinasyonlar oyunu zevkli yapan şey. Sizi her elde farklı şeyler bekleyeceğinin garantisini veriyor oyun.
Oynanışa gelirsek her karakterin farklı oynanış stili var. Hızlı, yavaş; uzak mesafe, yakın mesafe; alan hasarı, tekli hasar; büyü hasarı, fiziksel hasar, zehir hasarı, silah hasarı, taret hasarı...
Bazı karakterlerin pasifleri de var arkadan vurursan kesin kritik hasar ya da hasar verdikçe kalkan kazan ya da havada süzül gibi.
Tabii ki sadece hasar yok çoğu karakter hareket kazandıran özelliklere de sahip: Görünmez olup hızlanma, sıçrama, kanca atma, ışınlanma, takla, kayma vb.
Çok fazla düşman var ve çok eşsizler. Bir düşman zor bir düşman kolay diyemiyorsunuz çünkü her karaktere göre değişiyor. Her düşmanın elit hali de var (ateş, elektrik, buz ve dahası). Bunlar çok daha güçlü ve farklı efektlere sahipler.
Çok fazla item var ve hepsini sınıflandırmak gerekirse böyle sınıflandırabiliriz: Beyaz(yaygın), Yeşil(nadir), Kırmızı(efsanevi), Sarı(boss itemi), Mavi(lunar itemi), Mor(Void itemi). Mor itemler DLC ile geliyor kesinlikle alınız.
Tek bir son yok. Üç farklı son var(DLC ile beraber). Bir sona gitmek zorunda da değilsiniz, sürekli devam edebileceğiniz loop sistemi var (8 saat loop yaptım 100. bölüme geldim yoruldum ve ondan dolayı bıraktım).
Başarımları kazanmak için uğraşıyorsunuz. Başarımları kazandıkça oyunu daha eğlenceli hale getiren hem yeni itemler hem yeni karakterler hem yeni skiller açılıyor.
Eğer oyundan sıkılırsanız oyunu değiştirecek ''eserler'' denilen şeyler var ve bunlar oyunun kurallarını değiştiriyor. Tek bir düşmanla karşılaşma, istediğin itemi seçebilme, çok hasar ver ama canın az olsun vb.
Modlar var. Bir sürü yeni karakter ve item ekleyebiliyorsunuz(Steam atölye değil). Oyundan sıkılmanıza olanak kalmıyor.
İnanılmaz bir oyun, gerçekten. Daha başarımların yarısını açabildim yapmam gereken çok şey var ama bu kadar iyi bir oyunun bu kadar ilgi görmemesi çok yazık. Lütfen almayacaksanız bile sadece açıp müziklerini dinleyin.