Ravenswatch Review (Dantekills)
Curse of the Dead Gods ile Roguelite türünde hiç fena iş çıkarmayan stüdyonun yeni oyunu. Early Acces'ten beri oynayan biri olarak roguelite türünün o klasik "bir tur daha" cazibesinden bir tutam yoksun olduğunu söyleyebilirim. Bunda özellikle turların inşa edilme süresinin türün diğer örneklerine nazaran daha uzun sürmesinin etkisi var. Aceleye getirilmediği noktada bir full tur yaklaşık 40 dakikaya kadar uzuyor. Bu uzun tür süresi yeniden aynı şeylerin yapılmasını biraz zorlaştırıyor. Farklı hikaye kahramanlarından oluşan kadro oynanışa güzel bir perspektif katsa da ilerleme hissiyatının diğer roguelitelara göre daha az olduğunu söyleyebilirim. Ravenswatch multiplayer desteği, farklı kahraman seçimleri ve zorlayıcı bosslarıyla türün diğer yapımlarından kendisini ayırırken MOBA oyunlarına da uzaktan selam çakıyor. Kahramanların her birinin farklı oynanış türlerine sahip olması büyük bir artı. Ravenswatch'ı oynarken hissettiğim duygu Blizzard'ın terk edilmiş MOBAsı Heroes of the Storm'unkine çok yakındı. Ne açıdan bakarsak bakalım Ravenswatch ilginç bir roguelite, bence oyun geliştirilmeye devam ederse çok farklı bir türe evrilebilir. Daha fazla ve farklı PVE içerik gelmesini büyük bir umutla bekliyorum. (8/10 Harika)