logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Prince of Persia: The Lost Crown

Thursday, November 14, 2024 5:45:31 PM

Prince of Persia: The Lost Crown Review (Kaldorein)

Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerime / indirim duyurularına ulaşmak için;
https://store.steampowered.com/curator/37884261



Kıssadan Hisse


2024 yılında oynadığım en iyi metroidvania. Ulan ubisoft, şu oyunun geliştirilmesini durdurmuş olman inanılmaz.


Hikaye & Oynanış


Ubisoft son yıllarda Prince of Persia markasını tekrardan diriltme gayreti gösteriyor. Duyurulan ama bi türlü düzgün geliştirilemeyen Remake, metroidvania Lost Crown ve Rogue like olan The Rogue of Prince of Persia.

Bu inceleme de metroidvania olan Lost Crown'u ele alacağız. Öncelikle oyunun pek başarılı bulamadığım hikaye kısmını aradan çıkaralım. Bu oyunda kontrolümüzde Sargon var. Prensi korumakla görevli Ölümsüzler ekibinin bir parçasıyız. Yine şen şakrak bir görev dönüşü, prens Ghassan'ın kaçırılmasıyla, prensi kurtarmak için bir yolculuğa çıkıyoruz. Bu yolculuk bizi lanetli bir bölgeye götürüyor ve burada prensi kurtarmaya çalışırken ölümsüzler grubu arasındaki türlü olaylara şahit oluyoruz. Aslında hikaye temelde bu. Beğenmeme sebebim ise hikayenin çok basit, tahmin edilebilir kalması. Kesinlikle hikaye sizi oyunda tutan parçalardan birisi değil ancak iyi kötü kendini takip ettiriyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364781649
Şimdi gelelim oyunu çok iyi yapan metroidvania kısımlarına. Öncelikle metroidvania bildiğiniz üzere büyük birbirine bağlı bir haritada ilerlediğimiz, erişemediğimiz noktaları daha sonra aldığımız özellikler ile geri dönüp açtığımız bolca ileri-geri yaptığımız bir oyun türü. Lost Crown da bu özellikleri çok iyi barındırıyor.

Haritası oldukça büyük, ve okuması kolay. Birbirine bağlı noktalar, bölge renkleri açık ve net belirlenmiş. Sargon'un kazandığı özellikler çok keyifli, ve karakter kontrolü oldukça akıcı ve karakteriniz depar da atabildiği için bir yerden bi yere gitmek eziyet olmaktan çıkıyor. Ayrıca ilerledikçe hem belli noktalar arası hızlı seyahat, daha ilerlerde de Wak-Wak ağaçları arasında hızlı seyahat açılıyor. Wak-Wak ağaçları da souls oyunlarında bildiğiniz bonfire aslında. Hem canınızı, potunuzu dolduruyor hem de checkpoint görevi görüyor. Tabiki bu oyunda da öldüğünüzde ve ağaçlara dokunduğunuzda öldürdüğünüz tüm düşmanlar tekrar diriliyor. Bu artık her oyunda şart gibi bişey.

Sargon'un yetenek kazanma zamanlaması da çok iyi bir tempoda. Oyun sıkılmanıza izin vermeden yeni özellik veriyor bu özelliği dibine kadar kullanmanız için herşeyi yapıyor. Boss tasarımları bu açıdan çok başarılı. Her aldığınız özelliği sonuna kadar test etmeniz gereken savaşlar mevcut.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364781707
Oyunda ilerledikçe artan bir zorluk dengesi mevcut. Bu hem boss savaşlarında hem de platform kısımlarında kendini hissettiriyor. Hadi boss savaşları oyunu oynadıkça artan can barınız ve atağınız ile belli bir seviyede kalabiliyor anack sabırlı ve biraz eliniz yatkın değilse platform kısımları sizin için oldukça yorucu olabilir. Uzun zamandır hem bu kadar sinirlendiğim hem de bu kadar keyif aldığım platform mekaniklerine sahip oyun oynamıyordum çok iyi geldi. Opsiyonel olan Divine Trials a da mutlaka göz atın, ancak gamepad vs kırmayın dikkat edin.

Oyunun dövüş sistemi ise bir diğer başarılı noktası. Temelde çok büyük geniş bir sistem yok ancak yaptığı işi iyi yapan bir mekanik mevcut. Karakterimizin bir çift kılıcı ve bir oku var. Bu çift kılıcıyla yapabileceği yer komboları, hava komboları mevcut. Ayrıca koşarken vurduğunuzda, geri giderken vurduğunuzda vs farklı kombolara giriş yapabiliyorsunuz. Parry ve dodge sistemi mevcut. Parry hissi çok güzel olmuş. Düşmanlara parry atmak çok keyifli. Ayrıca yine düşmanlarınızın sarı ve kırmızı atakları var. Kırmızılardan dodge atmanız zorunlu, sarılar ise fırsat saldırıları. Parry yapabilirseniz düşmanı öldüren ya da çok büyük hasar veren ve müthiş şık gözüken animasyonlar görüyorsunuz. Kesinlikle sık sık kullanın.

Oyunda yeteri kadar gizli bölge, toplanabilir eşya, ufak tefek yan görev mevcut. Sıkılmadan kendisini oynatıyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364781569
Ayrıca Ubisoft'un en sevdiğim özelliklerinden biri olan, müthiş ayar çeşitliliği bu oyunda da mevcut. İsterseniz haritadaki ikonları daha anlaşılır yapıp kaybolma şansınızı azaltabilir, isterseniz arkanızdan gelen saldırılara da parry yapabilir, isterseniz platform kısımlarını geçmenizi sağlayacak özelliği açabilirsiniz. Seçenek tamamen size bırakılmış. Ama benim tavsiyem biraz alışkınsanız hero ya da immortal zorluklarında oynamanızdır. Ben o şekilde çok keyif aldım.



Görsellik & Oyun Süresi


Oyunun görsel tarzı çok güzel gözüküyor. İlk bakışta biraz garip gelen ancak oynadıkça alıştığınız bir tarzı var. Ayrıca yapılan animasyonlar muhteşem. Her fırsat saldırısı kullandığınızda, ya da boss savaşlarında bossların size yaptığı özel saldırılar, çevre değişiklikleri, biomelar vs hepsi çok güzel ve detaylı tasarlanmış.

Müzikler de oldukça güzel. Her bölgenin kendine has bir müziği var, Boss savaşlarının ayrı müzikleri var. Bu konuda da oldukça iyi iş çıkarılmış.

Sırf hikaye oynar, keşif vs yapmazsanız hikayesi 10-12 saat arasında biter. Full başarım kasayım herşeyi yapayım derseniz yeteneğinize göre 25-30 saat bir süre oynanış sunuyor.

Ekran görüntüleri için burdan.


Artılar


Zor ama keyifli platform kısımları
Çok tatlı dövüş sistemi
Eğlenceli boss savaşları
Çok iyi gözüken görsel tarz ve animasyonlar
İyi ayarlanmış oyun temposu




Eksiler


Hikayesi biraz tırt
Eliniz alışkın değilse zorlayacak oynanış.



PUAN: 90 / 100



Kapanış


Kesinlikle benim için bu senenin en iyi oyunlarından birisi. Metroidvania, 2d oyunları seviyorsanız mutlaka şans verin.

İyi oyunlar!