Postal 4: No Regerts Review (BorderEagle)
Postal serisiyle ilk defa Postal 2 ile ilk çıktığı zaman malum yerlerden CD'sini alıp tanışmıştım. Oyunu çok sevmiştim. Kendince bir açık dünyası, birçok girilebilir iç mekanlar, kaos, eğlence ögeleriyle kendini çok sevdirmişti. Tabii o zaman hem küçük olduğumdan hem de İngilizce bilmediğimden hikayeye dair pek bir şey bilmiyordum, sadece haritada gösterilen yerlere gidip görevleri yapıyordum. Bir gün Postal 2 oynarken, annem, kürekle insan kafaları uçurduğumu görünce oyunu sildirip CD'sini atmıştı. Sonra eniştem sağolsun nereden bulduysa gidip orijinalini getirmişti. Annem onu da yakaladı ve o da atıldı. Sonra internet kafelerde oynamaya başlamıştım. Bir yerden sonra artık yeni Postal oyununu beklemenin daha uygun olacağına karar verip Postal 2'yi bırakmıştım.
(Postal 3'le alakalı konuşmayacağım)
2019 yılında erken erişim öncesi ön siparişle Postal 4'ü aldım ve çıktığı zaman da hemen başına oturmuştum fakat çok fazla oynama fırsatım olmamıştı. O sebeple erken erişim versiyonuyla alakalı konuşmayacağım.
Oyunu 1.2.0 sürümündeyken (şuanki son sürüm) bitirdim, yani oyun çoktan erken erişimden çıkmış ve üstüne birçok daha güncelleme çıkmış olduğu halde;
Rezalet bir optimizasyon,
Rastgele crashler; bazen fast travel yaparken, bazen yolda araçla giderken crashliyor, Türkçe dil seçeneği kullanınca crashliyor bu sebeple İngilizce olarak oynamak zorunda kaldım.
Collision sorunları; merdiven çıkarken sürekli takılıyorsunuz, zıplamanız gerekiyor, bazı yapıların içerisinde collision sorunları olduğu için içinde rahat gezemiyorsunuz, sürekli takılıyorsunuz vs.
Yapay zeka yok gibi bir şey
Açık dünyada etkileşime geçilebilecek neredeyse hiçbir şey yok. Neredeyse tüm evlere giriliyor fakat içlerinde birkaç itemden başka hiçbir şey yok,
Postal 2'de insanların evine girince tepki verirlerdi, bunda o da yok.
Görevleri sürekli haritanın bir o ucuna, bir bu ucuna verdiği için bir yerden bir yere gidene kadar 10 kere yükleme ekranı giriyor ve SSD olduğu halde çok da kısa sürmüyor bu yüklemeler.
Fast Travel neredeyse yok gibi bir şey; haritanın birkaç yerine fast travel noktaları koymuşlar, oradan belirlenen birkaç yere fast travel yapabiliyorsunuz ve çoğu zaman "amaan ta o fast travel noktasına gideceğime normal giderim daha kısa sürede varırım" diyorsunuz ve bu da fast travel'ı tamamen anlamsız hale getiriyor.
Level tasarımları çok garip, aynı Postal 2'deki gibi. Teknoloji o zaman bu kadar iyi değildi, o zaman kabul etmiştik fakat günümüzde de böyle b*k gibi level tasarımı yaparsanız g*tüyle güler millet. Yani level, arazi, iç mekan tasarımları o kadar abuk, saçma ve boş ki, san ki level design bilmeyen biri yapmış gibi tüm map'i. Dış dünya, arazi san ki bir çocuğun çizim kitabından fırlamış gibi. Abuk.
Espriler birkaç tanesi hariç komik değildi.
Oyunu hilesiz bitirdiğim halde sadece 2 başarım aldım, sanırım başarımlar da sorunlu.
İyi yanları da var elbet fakat çok da konuşmaya değecek şeyler yok. Görev çeşitliliği fazla, her görevde neredeyse farklı mekan tanıtılıyor ve oynanışı taze tutuyor. Bu kadar.