Payday 3 Review (Dante212)
Genel Yorum
Öncelikle eğer oyunu almak ve almamak arasında kaldıysanız ve almaya ikna olmak için oyunu ballandıra ballandıra anlatan bir yorum arıyorsanız yanlış yerdesiniz. Fakat oyunu yine de öneriyorum, bunun arkasındaki en büyük sebep oyunun geleceğine dair umutlu olmam.
Evet oyunun çıkışı bir fiyaskoydu, özellikle de sunucu problemleri sebebiyle oyunu oynayamıyorduk. Tek başınıza oynayacaksanız bile yine de sunucuya bağlıyor sizi, dolayısıyla bu sunucu problemleri varken tek başınıza bile girip oynayamıyordunuz, oyun ana menü simülasyonu gibiydi. Bu yorumu yazdığım esnada ise aradan bir aya yakın bir zaman geçti, ilk baştaki hypeın geçmesiyle ve bu sunucu problemleri yüzünden oyunu bırakan oyuncularla birlikte sunucular rahatlamış durumda. Herhangi bir sorun yaşamadan girip oynayabiliyorsunuz. Yani eğer diğer yorumlarda bahsedilen bu sunucu problemlerinden dolayı "alsam mı, almasam mı" diye kafanız karışıyorsa, en azından bu konuda rahat olabilirsiniz. Beni rahatsız eden konular başka, aşağıda bahsedicem.
Son olarak oyunun bana göre olumlu ve olumsuz yanlarından bahsetmeden önce şunu da belirtmek isterim, bu gibi oyunların birer live service oyunu olduklarını unutmamalıyız. Yani bu oyunun çıkışından; bitmiş, kusursuza yakın, sorunsuz bir oyun veya aylarca oynanılacak kadar içerik beklemek pek doğru değil. Bu gibi oyunlarda çıkışın "yeterince iyi" olması kâfidir. Ben yeterince iyi olduğunu düşünüyorum. Bu duruma en yakın örnek olarak Payday2'yi düşünebiliriz. oyunun çıkışında yalnızca 12 heist vardı, ve pek çok hayat kalitesi güncellemesi gerekiyordu. Zamanla bu güncellemelerin pek çoğu geldi, heist sayısı ise şu an 70. Payday3'ün de zamanla bol bol içerik alacağından ve geliştirileceğinden şüpheniz olmasın, çıkışına göre yargılamaya gerek yok.
Not: Oyunun olumlu ve olumsuz yanlarından bahsederken genel olarak Payday2 ile kıyaslayacağım.
Olumlu Yanları
Stealth çok geliştirilmiş ve bence harika olmuş. Çok daha affedici bir oynanış var, maskenizi takmadan pek çok şey yapabiliyorsunuz. Hatta hiç maske takmadan bitirebileceğiniz heistlar bile var. Maskenizi takmadığınız, illegal işleri kimse size bakmıyorken yaptığınız ve "Güvenlikli Alan" olarak işaretlenen bölgelerden uzak durduğunuz sürece başınıza gelebilecek en kötü şey bir guardın sizi görüp "yolunu mu kaybettin arkadaş sen, gel ben sana dışarı kadar eşlik edeyim" diyip sizi dışarı çıkarması. Dolayısıyla artık stealth beceremeyen kolsuz arkadaşınızla da stealth yapabilirsiniz.
Yeni skill sistemi. Biraz tartışmalı bir konu, beğenmeyen olabilir, fakat ben çok beğendim. Payday2'de bazı skilleri açabilmek için hiçbir faydası olmayan başka skillere puan vermemiz gereken bi sistem vardı. Örneğin 2 farklı deployable item taşımamızı sağlayan Jack of All Trades skillini açabilmek için Sentry Turret ile ilgili skillere puan vermemiz gerekiyordu, ki bu stealth oynarken hiçbir işe yaramıyor. Payday3'ün skill sistemi Payday2'nin perk sistemine benziyor ve bu bahsettiğim sorunu çözmüş.
Cam kesme, kasa açma, kilit açma gibi ufak tefek interactionları mini-game haline getirmişler. Interact tuşuna basıp belli bir süre beklemekten kesinlikle daha iyi.
Heistlar büyük ve detaylı. Özen verilerek tasarlandıkları belli, oynanışı da eğlenceli kılıyor. Umarım gelecekteki heistlara da bu kadar özen gösterirler.
Görsel açıdan tabii ki çok daha iyi, fakat çıkış tarihleri arasında bu kadar fark varken Payday2 ile bu açıdan kıyaslamak istemiyorum.
Olumsuz Yanları
Seviye sistemi tam bir fiyasko. Şu an seviyeniz(ve seviye ile açıldığı için oyundaki silahlar, maskeler, eldivenler ve benzeri hemen hemen her şey) oyundaki challenge sistemine bağlı. Şu haritayı bu zorlukta geç, bu silahla şu kadar kill al, bu haritayı 120 kere geç(evet gerçekten var) gibi challengeları yaparak seviye atlayabiliyorsunuz. Yani sevdiğiniz bir heistı eğlendiğiniz için tekrar tekrar oynamanız size hemen hemen hiçbir şey kazandırmıyor. Ama bu konu şu an çok tepki alıyor ve ben üzerinde değişiklik yapılacağını düşünüyorum.
Challengelarınızı görüntülediğiniz sayfa da tam bir fiyasko. Oyunda 1000'i geçik challenge var ve bunları herhangi bir şekilde sıralama, veya bir arama yeri falan bile yok. X heistında bitirmediğiniz bir challenge var mı diye merak mı ediyorsunuz, bilmenizin tek yolu tüm sayfalara tek tek bakmak. Veya bunu yapan üçüncü parti siteler de var, ne kadar güvenilir oldukları tartışılır tabii.
Optimizasyon sorunları var.
Bazı oyunu çok etkileyen buglar var. Bi haritayı stealth şekilde geçmenizi oyunu kapatıp açana kadar(evet heistı restartlamak düzeltmiyor) tamamen imkansız kılabilen buglar da var, kameraları izleyen guardı öldürmeden kameraları devre dışı bırakabilmenizi sağlayan kendiniz isterseniz kullanabileceğiniz buglar da var. Ama bunlar hata sonuçta, düzeltilecektir er geç.
Heistı her restartladığınızda 10 saniyeye yakın bir sinematik izletiyor ve bu geçilemiyor. Uzun süre oynadığınızda bu durum rahatsız edici olabiliyor. Bu ve bunun gibi ufak tefek hayat kalitesi problemlerini şimdilik modlarla çözebiliyorsunuz, ileride el atarlar diye umuyorum.
Bahsetmediğim konular(örneğin loud oynanışı gibi) ya henüz hakkında yorum yapacak kadar tecrübe etmediğim, ya da hakkında ne olumlu ne de olumsuz düşünmediğim, "eh işte" dediğim konular.
Özet
Ben beğendim. Bunun bir live service oyunu olacağını bildiğim için çıkışında aşırı bir beklentiye girmedim, Zaten Payday serisine bayılıyorum, o yüzden Payday2'yi cilalayıp önüme Payday3 diye koysalar yine oynardım. Ama oynanış değişiklikleri de özellikle stealth için hiç de azımsanacak derecede değil. Eğer Payday serisini seviyorsanız, Steam dolar kuruna geçmeden önce oyunu kütüphanenize ekleyin derim. Er ya da geç "iyi ki almışım" diyeceksinizdir.