Ori and the Will of the Wisps Review (Little Dragon)
Hikayemiz, ilk oyunun bıraktığı yerden devam ediyor. İlk oyundaki Baykuş Kuro'nun son yumurtası çatlıyor ve Nu doğuyor. Fakat Nu'nun bir kanadı yaralı. Yine ilk oyunda tanıştığımız Gumo, Nu'nun yaralı kanadına Kuro'nun tüyleri ile birlikte uçabilir hale getiriyor. Böylece karakterimiz yani Ori ve Nu, yeni kanadıyla birlikte ormanda uçmaya başlıyor. Fakat bu sırada çok güçlü bir fırtına çıkıyor ve Nu kontrolünü kaybedip Ori'yi sırtından düşürüyor. Tam bu noktada serüvenimiz başlıyor.
Ori and the Will of the Wisps'i önceki oyundan ayıran en belirgin özelliği bu oyunda önceki oyunun aksine bir sürü silah ve büyü kullanabiliyoruz. Önceki oyunda sadece yanımızdaki ışık topuyla düşmanlara saldırabilirken, bu oyunda istersek düşmanlara ağır saldırı yapan bir çekiç, istersek uzaktan mızrak atan bir büyü veya kesici darbeler vuran bir ruh kılıcı kullanabiliyoruz. Bu oyunla birlikte Hollow Knight'taki charm sistemine benzeyen ruh parçaları mekaniği var. Ruh parçalarının bazılarını satın alarak bazılarını ise etrafta dolaşırken buluyoruz.
Ori and the Will of the Wisps'in ışıklandırmaları, karakter tasarımları, mekan tasarımları, animasyonlar adeta göz kamaştırıcıydı. Will of the Wisps’in Blind Forest’tan eksik kalmayan bir diğer yanıysa müzikleriydi bence. İlk oyunu sevenlerin kesinlikle ikinci oyunu da oynamasını şiddetle tavsiye ediyorum.