logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Mount & Blade: Warband

Tuesday, May 20, 2025 9:43:55 PM

Mount & Blade: Warband Review (schuazimic)

🎖️ Başarımlar ve Kişisel Gelişim
200 saat sonunda Warband bana sadece bir oyun değil, bir hayat simülasyonu gibi geldi. İlk başta köy köy gezip birkaç bandit döverek başladım, ama zamanla kendi ordumu kurup krallıklara kafa tutar hale geldim. Oyunda her yeni başarı bir öncekinin üzerine koyuluyor. İlk kale fethi, ilk lordluk yemini, ilk ihanet… Hepsi çok ayrı tecrübelerdi. Kendi krallığımı kurduğum an ise artık oyunun bana sunduğu her şeyi sindirdiğimi anladığımı düşündüm taki Suno leydisinin 627 kişilik ordusu içimden geçene kadar.

⚔️ Oynanış Mekaniği
Warband’ın oynanışı tamamen özgürlük üzerine kurulu. İster yalnız bir paralı asker, ister bir kralın sadık hizmetkârı, isterse de kendi krallığını kuran asi bir lord olabiliyorsun. Haritada ilerlemek, kervanları yağmalamak, turnuvalara katılmak ya da bir köylüyü korumak… Her tercih, oynanış biçimini etkiliyor. Ben genelde taktiksel oynayıp güçlü bir ordu kurduktan sonra bir krallığa katılıp, uzun süre kralın isteklerini yerine getirip, mareşal olup her yeri fethettip ekonomik olarak çok iyi hale gelene kadar sadık kaldım ardından son kaleyi de alıp isyan bayraklarını çektim. Aranızı mükemmel tutun bir süre sonra bozun evet bozun yoksa isyan edemiyorsunuz çünkü her istediğinizi veriyor kral/kraliçe. Eğer aranızı bozmadan her yeri aldıysanız bünyesi altında olduğunuz krallıkla ve artık kendi krallığınızı kurmak isterseniz işiniz çok zor. Önce yemin bozuyorsunuz sonra herhangi bir kale/şehir alıyorsunuz ve sonra bi bakıyorsunuz +1000 kişilik ordu aldığınız yerin önünde. Kadın karakter olarak başladım başarımları alabilmek için en güçlü tavsiyem kadın karakterde. Krallığı katılsanızda kral size toprak vermemek için canını bile verir ordunuzu ve namızını yükselttikten sonra istediğiniz herhangi bir taht varisine yemin edin. Tavsiyem kadın varislere yemin etmeniz sebebi ise başarım var "Kadın kuvveti".

🗣️ Diyaloglar ve Rol Yapma
Warband’daki diyalog sistemi ilk bakışta basit gibi görünebilir ama aslında oldukça stratejik. Krallıklar arası dengeyi korumak, lordlarla iyi ilişkiler kurmak ya da düşman lordları ikna etmek hep bu diyaloglara bağlı. Diplomasi ile çözüm bulmak bazen bir kaleyi kuşatmaktan daha etkili olabiliyor. Özellikle kendi krallığını kurduktan sonra diğer lordları tarafına çekmeye çalışmak, tam bir zihin oyunu. “Size hak ettiğiniz toprakları veririm” dediğim lordların sadakat yemini etmesi çok tatmin ediciydi ama toprak vermediğiniz an -20 ilişki hayırlı olsun.

⚔️ Savaş Mekaniği
Savaşlar, Warband’ın kalbi. Gerçek zamanlı taktiksel savaş sistemi sayesinde küçük bir çete ile bile büyük ordulara karşı zafer kazanabiliyorsun. Formasyonlar, birlik yerleşimi, atlı birliklerin zamanlaması… Hepsi çok önemli. 170 kişilik ordumla 109 kişiyi yendiğim savaş hâlâ aklımda. “Hold this position!” diye emir verdikten sonra düşmanı dar boğazda karşılama keyfi, tarif edilemez. Askerleri doğru konumlandırmak çok önemli okçular, süvariler, piyadeler hepsini yönlendirmek gerekebiliyor bazen. Okçular tepeyi terk edince sorunlar yaşıyorsunuz.

🛡️ Asker Sistemi
Asker yetiştirme sistemi hem tatmin edici hem de riskli. Köylüleri alıp zamanla onları elit birliklere dönüştürmek ciddi sabır istiyor. Swadia’nın ağır zırhlı şövalyeleri, Nordların kahramanları, Vaegir’in keskin nişancı atlı okçuları, Rodoklar'ın keskin nişançıları... Her biri farklı savaş tarzına hitap ediyor. Ben Swadia ve Rhodok ve Nord karması bir ordu kullanmayı tercih ettim. Hem ağır süvari gücüm vardı, hem de arka safta ok ve mızrak desteğim. En büyük keyfi de kendi yoldaşlarımla savaşa girerken aldım. Matheld adamdır hiçbir zaman ihanet etmez (bokunu çıkartmadığınız sürece) size şikayet etmez, söylenmez, odunuzu terketmekle tehdit etmez. Kendi krallığımı kurduğum an direkt düşünmeden mareşalliği ona verdim.

👑 Krallıklar ve Siyaset
Warband’daki her krallık farklı kültür ve savaş stratejisi barındırıyor. Swadia geniş ovalara, Nordlar dağlık alanlara hâkim. Khergitler atlı okçularıyla öne çıkarken, Sarranidler çöl savaşında usta. Her krallığın zayıf ve güçlü yönleri var. Ben genelde Swadia tarafında başladım. Kendi bayrağım altında tüm Calradia'yı fethetme planları yaptım. Diplomasi, ihanet, entrika... Siyaset her zaman savaştan daha çetrefilli.

💬 Sonuç: Bağımlılık Yapan Bir Orta Çağ Hayatı
Warband, sadece bir strateji oyunu değil, tamamen kişisel bir serüven. 200 saat boyunca her kararı ben verdim, her zaferin ve yenilginin sorumlusu bendim. Oyunun yaşattığı rol yapma derinliği, savaş mekanikleri ve askeri-siyasi kararların etkisi beni kendine bağladı. Her yeni oyunda farklı bir hayat yaşamam mümkün oldu. Warband bitmiyor, şekil değiştiriyor. Her yeni başlangıçta farklı bir lider doğuyor.