Mortal Shell Review (canz)
bu oyunu tek kelime ile özetleyebilecek olsaydım o kelime kesinlikle ABARTI olurdu oyun o kadar garip bir şekilde zorlukta aşırıya kaçılmışlık var ki sanki bir souls oyunu değil de youtuberların içerik bulamadığında DÜNYANIN EN ZOR OYUNU!!! diye başlık atıp oynadığı oyunlara benzemiş. beni yalnış anlamayın ilk souls like oyunum değil bu Bloodborne ve elden ringi zevkle oynadım ve bu oyunun zorluğunu o oyunların zorluğuyla karşılaştırınca gerçekten abartı bir zorluğa kaçıyor mesala düşmanlardan aldığımız hasar abartıyla fazla souls oyunlarında da az değildi tabii ki ama bu oyunlardaki asıl olay düşman bizi vuruşlarıyla sersemlettiği ve düşmanın ardı ardına ataklarının arasında sersemleme yemediğimiz o anda kaçabilmek gibi bir mekaniği vardı burda öyle bir hasar vuruyor ve bizi sersemlettiği süre o kadar fazla ki ya da diğer bir örnek stamina barımız çok ama çok hızlı bitiyor vesaire vesaire oyunu yapan ekibin souls mantığını yanlış anladığını düşünüyorum souls mantığı sadece zor bir karanlık orta çağ oyunu yapmak değil bu oyunun zorluğunu eğlenceli yapabilecek bir formül bulabilmek tabii ki bu oyunda ilk saatimde bu kadar konuşmak doğru değil ama bu bahsettiğim unsurlar benim bu kırk dakikaya bile zar zor dayanabilmeme neden oldu tabii ki de bu oyunu from software yapmadı bu oyun toplam 4 kişi tarafından geliştirilmiş bir indie stüdyonun oyunu ve emin olun 4 kişilik bir ekip için müthiş bir iş çıkarmışlar bunu burda yazmamın sebebi hatalarını görebilmeleri eğer yaz indirimlerimde daha fazla ilgimi çeken bir oyun olumazsa stüdyoya destek amaçlı oyunu iade etmeyeceğim eğer oyunun ileri saatlerinde fikrim değişir.