Mordhau Review (Mr. Basyon)
Oyunun mantığı basit gibi gözükebilir ancak kendi içerisinde farklı dinamiklere sahip olması, oynanışı gözüktüğünden daha zor kılıyor. Çeşitli silahlar kullanabileceğimiz orta çağ temalı oyunumuzda, dinamiklere alışarak karşılaştığımız rakiplere karşı belli stratejiler geliştirmemiz gerekiyor.
Oyunun içeriğine girmeden önce bazı şeylerden bahsedelim. Oyunun oldukça sade bir menüsü var. Bu menüde kendi askerimizi çeşitli zırhlar ve silahlarla düzenleyebiliyoruz. Zırh ve silah seçimlerinizi sadece görünüş için değil oyun modlarına göre de seçmenizi tavsiye ederim. Tabii Zırh ve silah çeşidi oldukça fazla ancak size bir kısmı veriliyor. İstediğiniz zırh ve silahı kullanmak için o eşyanın istediği seviyeye ve altına sahip olmalısınız. İstenilen altın ve seviyeye sahip olmak için tahmin edebileceğiniz üzere belli bir vakit harcamanız gerekiyor. Neyse ki dinamiklere alışmanızla ve alınan bonus altınlarla bu süreci daha da hızlandırabiliyorsunuz. Başka bir konu ise asker çeşitleri. Kendinize uygun olanı ya da oynamaktan hoşlandığınızı seçtikten sonra dinamiklere alışıp, kendi setinizi kurduğunuzda oyunda büyük bir yol katetmiş oluyorsunuz. Oyunun eşleştirme sorunu olduğuna da değinmek istiyorum çünkü bu olayın bir çok kişinin oyundan soğumasına sebep olduğunu ve sinirlendirdiğini gördüm. Oyunda maalesef eşleştirme sorunları olabiliyor ve siz yeni başlamışken karşınıza onlarca saatini vermiş birisi çıkabiliyor, bu gerçekten üzücü.
Artık oyunun içeriğinden konuşabiliriz. Öncelikle oynanıştan ve mekaniklerden bahsedelim. Oyunun dövüş mekanikleri Mount and Blade ve Chivalry oyunlarıyla çok benzer. Bahsettiğimiz oyunlardaki fare hareketine göre istediğiniz yönden saldırı yapabilmemizin yanında aynı Chivalry'de de olduğu gibi fare üzerindeki tuşlara veya fare tekerleğine atanabilen farklı saldırı dinamikleriyle dövüş mekaniğini zenginleştirmişler. Ayrıca karşınızdaki kişiye doğru bir şekilde vurduğunuzda bacağını, kolunu hatta kafasını koparabiliyorsunuz yani vuruş hissiyatı bir hayli yüksek. Yine bu oyunlara benzer olarak rakibinizin saldırısına karşı taktikler geliştirmeniz gerekiyor. Bu taktikleri silahlara göre değerlendirmek gerekiyor çünkü kullanılan her silahın kendine has saldırı ve savunma şekilleri var. Silahların yanında atlar, mancınıklar ve en önemlisi ud mevcut.
Oyunda 3 farklı oyun modu var. Bunlar: Horde, Frontline ve Brawl. Ancak bunların dışında rp, deathmatch ve battleroyale sunucuları özel olarak kurulabiliyor. Horde, dalga tabanlı PvE modu ve 6 oyuncuya kadar oynanabiliyor. Her dalgayı temizlediğinizde, tur boyunca farklı noktalarda eşya ve silah satın almak için kullanılabilecek daha fazla altın kazanıyorsunuz. Frontline modunda ise haritanın iki ucundaki farklı iki ordunun karşılaşıp, belirli yerleri ele geçirmesi ve savunması gerekiyor. Bu hedef odaklı modda kullanılabilen mancınık gibi dinamikler dışında mühendis sınıfı da çok önemli. Mühendis sınıfının tamirat özelliği ve inşa edebildikleri büyük role sahip olmasını sağlıyor. Ancak benim gözlemlediğim kadarıyla bu modda oyuncuların taktik yapmaktan çok gelişigüzel oynuyor ve bu da oyun içerisinde kaosa neden oluyor. Oyunun eksikliklerinden birisi de bu moddaki kaos havasını engelleyebilmek için insanları gelişigüzel oynamak yerine taktik yapmaya itmiyor olması. Oyundaki 3 farklı moddan bir diğeri olan Brawl modu ise 10 kişilik bir ölüm maçı.
Son olarak görsellik ve seslendirmeden bahsecek olursak, UE4 grafik motoruyla yapılan oyunun grafikleri ve efektleri oldukça başarılı. Seçebileceğiniz 2 farklı kamera açısı bulunuyor. Görselliği kadar seslendirmesi de güzel ve oyun içi yapabildiğiniz seslendirmelerle oyunun atmosferini daha da güzelleştirebiliyorsunuz.
Oyuna, savaş>para kazan>silah ve kıyafet al> tekrar savaş sisteminden çıkartacak, kendini daha uzun süreler oynatabilecek oyun modları ve güncellemeler gelirse tadından yenmez. Sonuç olarak oyunun mekanikleri, kontrollerin akıcılığı, savaş atmosferi, grafikleri ve seslendirmesi iyi yanları; sunuculardaki ping ve eşleştirme problemleri ise kötü yanları.