MindsEye Review (ʀᴀᴛᴇᴀ xᴅᴀʀᴋ)
60 Euros for a Pile of Sh*t
I usually try to be fair in my reviews – even when a game isn’t that great. But Steam only gives you “thumbs up” or “thumbs down,” and that doesn’t leave much nuance. Still, this isn’t about small flaws. This is a full-priced game at €60, with a Deluxe Edition for €80, and what we got feels like a rushed, broken mess. No review copies, no early access for press – that alone usually smells fishy. But this? This reeks.
I’m the kind of gamer who likes to go in blind. I avoid trailers, don’t follow hype, maybe glance at a few screenshots. That approach has served me well – even with games like Cyberpunk 2077, which disappointed many. I had no expectations, so I enjoyed it for what it was.
What I can’t stand, though, is when games are clearly unfinished and shoved out the door just to cash in. I’m not talking about unmet promises – I’m talking about raw, broken products that clearly needed another year in development.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496751872
Let’s Start With What Works
Before I go full nuclear:
The story is actually good. I’m invested, I’m enjoying parts of it – and that’s exactly why I’m so angry. There’s potential here.
I like the music, and the visuals in cutscenes are solid. Facial animations are fine. I don’t need hyperrealism, but it’s nice to look at. The game also runs decently well, even with my older hardware – thanks to AMD FSR, I can play on epic settings without issues.
And Now for the Garbage
The voice acting sounds like it was recorded during lunch breaks. No emotion, no energy.
The NPCs are absolutely braindead – pedestrians, enemies, drivers, all of them. Cars constantly crash into each other, and nothing happens. No panic, no one gets out, no police, no reaction. You can ram into traffic, and the worst you’ll see is some generic damage modeling – that’s it.
In games like GTA or Cyberpunk, there’s at least some consequence or chaos. Here? Nothing.
There are graphical glitches everywhere, textures flicker, distant environments look blurry and cheap. When you walk over dead enemies, their bodies twitch like ragdoll puppets – it’d be funny if it weren’t so pathetic.
Driving feels terrible, especially with mouse and keyboard – clearly designed for controllers.
The enemy AI doesn’t exist.
The world feels empty, even though people are technically walking around.
The game keeps pushing you from one cutscene to the next – normally I love linear, cinematic games. But here it feels like they’re rushing players past the 2-hour refund window. Clever tactic – scummy execution.
Final Verdict
What an absolute joke.
An unfinished mess, shoved out way too early. Instead of polishing the game, they throw money at streamers to fake enthusiasm, while completely skipping the press – probably afraid of the inevitable backlash.
Because even though the story had me hooked, the rest of this game is a flaming dumpster fire on my SSD.
This could’ve been something great – if they had just given it another year.
Instead, they served us a half-baked product, counted on hype and confusion, and flushed quality control down the toilet.
Screw this system that keeps dumping broken games onto our hard drives just to make a quick buck.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496751833
Deutsch
Ich bin meistens fair in meinen Reviews – auch bei Spielen, die mir nicht gefallen. Dass Steam nur „Daumen hoch“ oder „Daumen runter“ erlaubt, hilft da wenig. Aber hier geht’s nicht um Kleinigkeiten, sondern um einen Vollpreistitel für 60 Euro (80 Euro für die Deluxe Edition), der sich anfühlt wie ein unfertiger Rohbau. Keine Testmuster im Vorfeld, keine Reviews – das hat oft schon einen miesen Beigeschmack. Hier riecht es regelrecht nach Abzocke.
Ich bin jemand, der sich gerne überraschen lässt. Ich meide Hype, schaue ein, zwei Trailer und steige dann unvoreingenommen ein. Damit bin ich bisher gut gefahren – auch bei Titeln wie Cyberpunk 2077, das viele enttäuscht hat, mich aber, ohne Erwartungshaltung, unterhalten konnte. Was ich aber überhaupt nicht leiden kann: Wenn Spiele völlig unfertig auf den Markt geprügelt werden. Nicht wegen nicht gehaltener Versprechen – sondern weil sie offensichtlich ein weiteres Jahr Entwicklungszeit gebraucht hätten.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496751742
Was (noch) funktioniert
Bevor ich komplett ausraste:
Die Story hat mich gepackt. Und genau das macht mich so sauer – weil ich merke, da steckt Potenzial drin. Die Musik ist atmosphärisch, die Grafik in Zwischensequenzen ordentlich. Gesichter und Animationen sind okay. Auf meiner älteren Hardware läuft das Spiel überraschend rund – dank AMD FSR sogar auf höchsten Einstellungen.
Und jetzt zum Müll
Die Sprecher*innen klingen, als hätten sie beim Einsprechen nebenbei Kaffee gekocht.
Die NPCs? Komplett hirntot – egal ob Gegner, Passanten oder Verkehrsteilnehmer. Autos krachen ineinander, niemand reagiert. Keine Panik, kein Aussteigen, nichts. Wenn man selbst Unfälle baut: bisschen Blechschaden, das war’s. In Games wie GTA oder Cyberpunk passiert da wenigstens irgendwas.
Es gibt permanente Grafikfehler, flackernde Texturen, und beim Umherlaufen über Leichen verhalten sich die Körper wie Gummipuppen – wäre es nicht so traurig, wär’s fast lustig.
Die Fahrzeugsteuerung? Katastrophe – klar auf Controller ausgelegt, aber auf Maus/Tastatur einfach schwammig.
Gegner-KI? Nicht vorhanden.
Die Welt? Leer und steril, obwohl sich vermeintlich Leute bewegen.
Das Spiel schubst einen von Zwischensequenz zu Zwischensequenz, als wolle es bloß die 120-Minuten-Grenze knacken, um Rückgaben zu vermeiden. Clever – aber zynisch.
Schlachtung
Was für eine Frechheit.
Ein unfertiger Haufen Code, der zu früh aus dem Studio gekrochen kam. Und statt weiter zu entwickeln, pumpt man Geld in Streamer, die das Ding feiern sollen, während man die Presse ausschließt – wohl in der Hoffnung, dass sich der Sh*tstorm erst nach der Rückgabefrist entfaltet.
Denn so sehr mich die Story auch interessiert hat – der Rest ist ein dampfender, verbuggter Kackhaufen auf meiner SSD.
Ein Spiel, das ein Jahr Entwicklungszeit mehr gebraucht hätte, aber stattdessen für den schnellen Euro in den Early-Cashgrab-Modus geschickt wurde.
F*ck dieses System, das uns immer wieder unfertige Games auf die Rechner rotzt.