Metro Exodus: The Two Colonels Review (Commander Shepard)
Ana oyun için yazdığım uzun incelemeyi buraya yazmıyorum. Burada sadece bu DLCye özel durumlardan ve hikayesinden bahsedeceğim.
Öncelikle DLCnin hikayesiyle başlayalım. DLC, oyunun son kısmında girdiğimiz metro istasyonunda geçiyor. Oraya vardığımızda etraftan ve Miller'ın yorumlarından baya bir olayların yaşandığını anlıyorduk. Bu DLC ise orada gördüklerimizin oluşumuna şahitlik etmemize imkan sağlıyor. Bir tarafta istasyonda bulduğumuz Krill adındaki çocuğun Albay olan babasını oynuyoruz, diğer taraftan da ara sahnelerde Albay Miller hikayenin sonundaki sahneleriyle bize eşlik ediyor. DLCnin adı "İki Albay" şeklinde çevrilebilir ve adından anlaşılabileceği şekilde bu 2 Albayın hikayesin anlatıyor. Diğer Albayın hikayesi önce 2035 yılının ilk günüyle başlıyor ve 6 ay öncesi, 3 ay öncesi ve 1 ay öncesi şeklinde zaman atlaması yapıyor. Miller'ın hikayesi ise istasyondan ayrılıp, Artyom'u bulduğu o birkaç saatlik yerde geçiyor. Hikayenin oyuna paralel gitmesi büyük bir artı, oyunda gördüğümüz şeylerin yaşandığını görmek de güzel bir artı, hikayenin kalitesi de başka bir artı ama keşke biraz daha uzun olsaymış. Metro Exodus'un yarı-açık dünya olduğunu düşününce o metro hattında biraz daha dolanmak isterdim. Hikaye uzun değildi ama kalite olarak çok iyiydi, hele finali gerçekten müthişti.
Oynanış olarak çok geniş bir DLC değil alev silahı ile etraftaki slime'ları yakma challenge yapıyoruz. Daha sonra da isyan eden bir gruba karşı savaşıyoruz ve final geliyor bile. Gizlilik falan zaten yok o yüzden oynanış konusunda beklentinizi düşük tutmanızı öneririm. Yerden silah toplama, silah parçası arama, sağı solu keşfetme, toplanabilir ögeler, yarı-açık dünya gibi ana oyunun sahip olduğu birçok özellik yok. Oyunun çoğu alev silahı ile oynanıyor ve geliştirmeler de zaten önümüze çıkıyor. Bu yönüyle DLC, Metro Exodus'tan çok Metro Last Light havası veriyordu.
Son olarak, DLCnin ana oyuna kıyasla çok büyük bir artısı var: Konuşan ana karakter. Aslında Metro Last Light bonus görevleri ve bir sonraki DLC olan Sam's Story de dahil Artyom dışındaki oynadığımız TÜM karakterler konuşuyor. Karakterin konuşması, etrafla iletişim kurması, ara sahnelerde yorum yapması cidden hikaye anlatımını güzelleştiriyor. Olur da devam oyunu çıkarsa sessiz ana karakter mantığından vazgeçmelerini umuyorum.