Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Review (Coiiiburak)
Şimdi şey....
Oyunun yarım ve eksik olduğunu bilmeyen yoktur artık zaten. Hele de 2. Chapter. 2. Chapter 18 göreve sahip ve bunun 12 civarı görevi sadece ilk chapterdaki görevlerin zorlukları artırılmış veya birkaç challenge eklenmiş halleri. Sadece 5, 6 görevi ana hikaye görevleri. Ya son görev bile oyunun ilk görevinin aynısı. Final zaten oyun sonu gibi değil Chapter sonu gibi bitiyor. İlk Chapterın ana görevlerini çoğu da aynı şekilde git şurdan birini kaçır, git şurdan birini kurtar, öldürden ibaret yan görev gibi görevler. Mgs serisine yakışır birkaç tane sinematikli ana görev var ve ciddi anlamda bunlar oyunu sırtında taşıyor. Keşke bu tür ana görevler oyunun çoğunluğunu kaplasaydı. Eski oyunlarda 10 saatlik oyuna 5, 6 tane boss sığdırırken, şimdi 50 saatlik oyuna adam akıllı 2 tane boss eklemişler.
Venom Snake neden bu kadar övülüyor onu da anlamıyorum pek. Hikaye konusunda da bana göre ana oyunlar arasından en zayıfı. Fakat zayıf derken yine standartın çok çok üstünde bir iş. Sinematikleri verdiği hava falan bayağı iyi ama işte eski mgsler gibi hissettirmiyor. Müzikleride her zamanki gibi muhteşem bu arada.
Fakat bunca negatifliği pozitife çeviren tek şey var. O da oynanış. Şu dönemde bile bu derecede akıcı ve çeşitli oynanışa sahip az sayıda oyun var. Oyunun görevleri tekrar ediyor evet ama oyunda aynı görevi 20 kere yapsanız bile her seferinde ilk kez yapıyormuş gibi farklı şekillerde yapabiliyoruz. Önceki oyunlar sadece sinematik yolla film gibi bir deneyim sunarken bu oyun oynanış yoluyla da o deneyimi veriyor. Bir outposta girerken aksiyon filmindeymişcesine durumlara düşebiliyoruz. Keşke geri kalan şeyler de oynanış gibi iyi olsaydı da büyük bir başyapıta dönüşebilseydi oyun.