Max Payne 3 Review (UBISOFT SİKEN)
Unutulmaya yüz tutmuş efsane
Bir dönem çıktığı gün oyun dünyasında sükse yaratan ve ileri zamanlarda çıkacak olan oyunlara mermi zamanı(İngilizcesi bullet time Türkçe tercümesini kullanmak istedim ama kulağa garip geliyormuş) kavramını kazandıran. Elindeki şartlar ne olursa olsun yaptığın işi gönülden ve tutkuyla yaptıktan sonra her türlü şarta rağmen ortaya güzel bir iş çıkarabileceğinin örneği olan efsanevi Max Payne serisinin final oyunu.
İlk incelemem olduğundan dolayı eksilerim varsa affola
Dile kolay adı bile geçtiği zaman tüylerimizin diken diken olduğu zihnimizin derinlerindeki ana tema müziğinin çalmaya başladığı o karanlık atmosferini buram buram hissettiğimiz, iyi bir aile babası ve polisken hayatın karşısına çıkardıkları yüzünden depresif ve intikam dolu bir adama dönüşen Max karakterini benimsememizi sağlayan bir oyun serisi bu. Max Payne serisi benim için her zaman özel bir oyun serisi olmuştur bunun sebebi içerisinde barındığı aksiyon ve döneminin ötesindeki mermi zamanı(bullet time) özelliği değil tam aksine hikayesi,karakterleri,atmosferi ve müzikleriydi. Peki bu efsane oyun serisinin final oyunu eski Max Payne kalitesini korumayı başarıyor mu? veyahut Max Payne serisine yakışır bir hikaye ile mi veda ediyor gelin görelim.
NOT:İnceleme boyunca oyundan herhangi bir spoiler yoktur!
HİKAYE
Oyunumuz geçmişini bir köşeye bırakan Max karakterimizin yeni bir hayata başlaması üzerine Brezilya’nın Sao Paulo kentine taşınıp zengin bir iş adamının özel güvenliği olarak işe başlaması ile açılır.
Fakat hayatı boyunca rast giden işinin sayısı bir elin parmak sayısını geçmeyen Max karakterimizin başı burada'da belaya girer. Korumak ile sorumlu olduğu iş adamının eşinin fidye karşılığı kaçırılması üzerine Max karakterimizi yeni ve tekrardan kötü bir serüven beklemektedir.
Hikaye genel hatları ile böyle başlıyor bunun dışında hikayenin artıları ve eksilerine bakıcak olursak:
Artıları
-Hikaye boyunca s*ki taşağına denk Max karakterimizin iç monologlarının önceki oyunlara aratmayacak seviyede olması başlı başına bir artı mesela. Bu dediğime ne kadar katılırsınız bilmem ama bu oyun yapılırken yapım kadrosunun içinde Max karakterimizin yaratıcısı Sam Lake abimiz yoktu. Hikayeyi yazan Rockstar Games şirketinin önemli isimlerinden olan(artık değil) Dan Houser abimizdi buna rağmen güzel iş çıkarılmış.
-Hikaye ilerledikçe sık sık eski oyuna göndermeler bulabilirsiniz. Eğer önceki oyunlar hafızanızda silinmez bir şekilde iz bırakıp kaldıysa veyahut yakın zamanda Max Payne 1,2 oynadıysanız anlayabileceğiniz pek çok gönderme mevcut bunların bir kısmı ara sahneler ve karakterimizin kendi kendine konuşması ile diğer kısımları ise etkileşimli objeler sayesinde olmakta.
-Bunu hikaye kısmında bir artı olarak değerlendirmek ne kadar doğru bilmiyorum hatta bunu artı olarak değerlendirmek bile mi lazım onuda bilmiyorum ama oyunda önceki oyunlardan alışık olduğumuz çizgi roman şeklinde hikaye sunumu yok bunun yerine ara sahne koymuşlar. Çoğu kişi bunu beğenmemesine rağmen bana pek sırıtmadı 2012 yılında çıkan bir Max Payne oyununda çizgi roman şeklinde ara sahneler koysalar garip kaçardı diye düşünüyorum. Zaten çizgi romanda koysalar önceki oyunlardaki karanlık atmosfer bu oyunda mevcut olmadığından dolayı eski tadını vermezdi bence yerinde bir karar olmuş. O çizgi roman şeklindeki ara sahneler aklımızda eski tadı ile kalsın.
NOT:Burası oynanış açısından ufak spoiler içerir eğer "ben her ne kadar oyun zevkime eksi yönde etki etmese bile en ufak spoilerdan kaçan bir hastayım" diyorsanız burayı atlayın!
- Oyun boyunca bazen 2.oyunun sonrasını anlatan bazı geri dönüş (flashback) sahneleri mevcut. Yani Brezilyanın aydınlık havasından aynı eski oyunlardaki karanlık havaya dönüş yaparken aynı zamanda da karakterimiz hakkındaki bazı sorular bu şekilde yanıtlanıyor.(Her ne kadar yetersizde olsada)
Eksiler
-İlk iki oyuna göre çok daha hafif bir hikayesi var bunu anlamak için Max Payne hayranı olmanıza gerek yok.
-Ara sahnelerin animasyona dönmesini artı olarak söylemiştim ya. Evet halen aynı fikirdeyim ama ara sahnelerde kasıtlı olarak ve karakterimizin ruh halini yansıtmak için konulmuş glitchler mevcut. Konulmasına gerçekten gerek yoktu zaten karakterimizin ruh halini anlamak için yüzüne bakmamız yeterliydi.
-Yardımcı karakter olarak zayıf bir oyun önceki oyunlardan en azından hikayede görmesek bile etkisini hissettiğimiz karakterler vardı (örn:Michelle Payne ve Rose Payne gibi) aynı zamanda Max Payne serisinde yeri büyük benimde çok sevdiğim Mona Sax karakteri vardı. Bu oyunda aynı etkiyi yaratacak ya da en azından yarısını yaşatacak hiçbir karakter yok işte.
-2.oyundan sonra kafadaki kalan bazı soru işaretlerine cevap vermiyorlar mesela:
(2.OYUNDAN AĞIR SPOİLER İÇERİR) 2.oyunun 2 farklı sonu vardı birinde Mona karakteri hayatını kaybederken diğerinde yaşıyordu. Mona'nın akıbetinin ne olduğu oyunda cevaplanmıyor. Sadece bir yerde Mona adı geçiyor ama öldü mü yoksa ayrı bir hayata mı başladı çok üzülerek söylüyorum mevcut değil.
OYNANIŞ
Artıları
-Max Payne denince akla gelen mermi zamanı (bullet time) özelliğinin bu oyunda bazı yerlerde sinematik şekilde sunması ve bir yandan kontrolün elimizde olması.
-Vuruş hissiyatı önceki oyunlardan dahada tatmin edici.
-Genel olarak oynanış bunlardan ibaret önceki geri kalan artılar önceki Max Payne oyunlarında da mevcut bunların yanı sıra kan efekti ve kırılabilir çevre fiziği oyunda mevcut fakat 2012 yılında çıkan bir oyun için artı olarak sayılması gereken şeyler değil.
Eksileri
-Oyun boyunca tek yaptığımızın aralıksız düşman vurmak olması başlı başına bir eksi. Bana pek sırıtmadı fakat gene önceki oyunlardaki-Önceki oyunların oynanışından ufak bir spoiler var hasta iseniz atlayabilirsiniz- Max'in rüya sekansları veya 2.oyundaki gibi oynayabileceğimiz bir yan karakter sekansları gibi oyuna az da olsa çeşitlik katan öğeler mevcut değil.
-Önceki oyunlarda yürüyen bir cephanelik iken bu oyunda taşıyabileceğimiz silahlar sınırlı. Zaten oyunda'da çok silah mevcut değil. Oyuna gerçekçi bir hava vermek istemişler ama oyunsun sen ne kadar gerçekçi olabilirsin.
-Önceki oyunlarda uçarak kaçarak ateş ederken bu sefer sizi biraz daha fazla hatta çok daha fazla siper almaya zorluyor. Tabi önceki oyunlardaki oynanış gene bu oyunda mevcut ama siper almadan sadece mermi zamanı özelliğini kullanarak olmuyor defalarca kez ölürsünüz.
ATMOSFER
-Çok ahım şahım olmamasına rağmen atmosfer güzel. Bazen güzel ambiyanslar ortaya çıkabiliyor.
MÜZİKLER
-Dürüst olmak gerekirse müzikler güzel önceki oyunlara göre kıyaslanacak bir şey yok çünkü önceki oyunda ana menüde ve ara sahnelerde çalan muhteşem müzik dışında oyunda müzik yoktu. Fakat şunu belirteyim Max Payne serisi ile özdeşleşmiş olan ana tema müziğinin oyunda yerinin çok az olması başlı başına bir eksi şey gibi düşünebilirsiniz: Star Wars filminde Darth Wader sahnesinde onun müziği yerine bambaşka bir müzik çalması gibi.
GENEL OLARAK
Objektif şekilde puanlamam gerekir ise oyuna puanım 7.3/10 önceki oyunlardan daha sönük kalmış ama oynamaya değer ve Max Payne adını kirletmeyen bir oyun
GERİ DÖN MAX ÖZLENİYORSUN