Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review (kırmızı tuborg kafaya mermi)
BİR DEVAM OYUNU NASIL MI OLMALI? İŞTE BÖYLE!
İlk oyunda olumsuz olan tüm düşüncelerimi pozitife çevirdi bu yapım, mükemmel bir devam oyunu. Remedy bu sefer gerçekten hayalinde ki yapımı yapmış diye düşünüyorum. İlk oyunda maddi imkansızlıklardan pek çok şey eksik ve dandik hissettiriyordu. Ancak 2. oyunda firmanın daha çok tecrübe kazanmasının etkisini görüyoruz. İnceleme spoiler içerecektir.
HİKAYE
Hikaye ilk oyunun devamı niteliğinde, ancak yine Max'in geçmişi ile yüzleşmesi daha çok ön planda. İlk oyuna göre çok daha fazla ısındım hikayeye, daha derli toplu geldi bana. Max abimiz sonunda o ikonik yüzüne kavuştu bu oyun ile, Sam Lake abimizin de canı sağolsun ilk oyunda yüzü oydu. Hikaye kısmında anlamlandıramadığım ve zorlama gelen kısım ise ikinci karakterimiz Mona Sax oldu. İlk oyunun hikayesini pek önemseyemediğim için adı geçti mi bilmiyorum ama sanırım ilk kez bu oyunda gözüküyor ve Max Payne ile bir geçmişi var. Aralarında ki ilişki o kadar hızlı ve çabuk gerçekleşti ki şok oldum. Max bir anda ona sırılsıklam aşık olup onu koruyup kollamak için kendi işinden bile vazgeçiyor bir noktada. Bunun çabuk hissettirme sebebi tabii ilk oyundan devam ettirilen bir olay olan çizgi roman sunumu olsa gerek. Yine de Mona Sax ile oynadığımız kısımlar epey zevkliydi. Farklı bir karakter deneyim etmek ve Max ile aynı anda yaptıkları iş birliklerini oynanışa o kısım için yedirmeleri çok güzeldi. Hikaye sunumu yine oyuna güzel entegre edilmiş, çizgi romanlar dışında karakterler kendi aralarında konuşuyor, ve oynanış kısmında sunumların sayısı artmış. Hikaye ilk oyuna göre derli toplu ve akılda kalıcı idi, üçüncü oyunda Rockstar'ın hikayeyi nasıl devam ettirdiğini tekrar oynayarak göreceğim. Siz siz olun bir seriye üçüncü oyunundan girmeyin, hikaye bağı çok olmasa bile.
OYNANIŞ
Ve Max Payne'in asıl olayı olan oynanış kısmına gelelim. Evet yine harika, ve epey bir geliştirme eklenmiş. İlk oyunun az da olsa kütük hissettiren oynanışını pürüzleyip mükemmel bir iş ortaya çıkarmışlar. İlk oyuna göre çok daha akıcı, silahların kullanımı ve vuruş hissiyatı çok daha üst düzeyde. Vurduğunuz kişi vurduğunuz yere göre tepki vererek ölüyor, bu bile 2003 yılı için büyük bir şey. Ekstra olarak zamanı yavaşlatma yeteneği getirmişler, bunu aktif ederek ister atlayın uçun, ister dümdüz yürüyerek herkesi öldürün karar size kalmış. İlk oyunda zaman yavaşlaması sadece yere atlayarak saldırdığımızda gerçekleşiyordu. Farklı bir alternatif olarak oynanışa bunun yedirilmesi çok farklı hareketler yapabilmenizi sağlamış. Benim bu seride favori silahım her zaman Uzi tipi ve onla zamanı yavaşlatıp dümdüz yürüyerek düşmanlarınızı mermi manyağı yapmak mükemmel hissettiriyor. Silah tipleri olarak bir kaç alternatif yeni silah eklense de genel olarak aynı silahlar mevcut. İlk oyunda tempo sorunu yaratan Max'in delirdiği sekanslar yine mevcut ancak bu sefer karanlık bir yolda yolunu bulmak için çizgileri takip etmek yerine gerçekten size hikaye sunumu katan, gördüğü illüzyonların içinde bir şeyler yaşadığınız sekanslar ile güncellenmişler. Buna hayır demem, daha çok hoşuma gitti. İlk oyunda sadece çizgide yürümenin verdiği rahatsızlığı hayal edemezsiniz. Yapay zeka yine iyi iş çıkarıyor, bir kaç yerde beni baya bir zorladılar. Haplar çok fazla çıkmaya başlamış ilk oyuna göre, o zamanlar eleştirileri dikkate alabiliyor muydu bu kadar firmalar bilmiyorum ama ilk oyunun hatrı sayılır olan hap sayısını inanılmaz arttırmışlar. Öldürdüğümüz düşmanlardan falan düşüyor baya. İlk oyundan sonra ilaç gibi geldi oynanış kısmı gerçekten. O gelişimi hissetmemin en büyük sebebi de iki oyunu da üst üste bitirmem oldu.
SAVE SİSTEMİ
Bu başlığı tekrar açmak zorunda kaldım çünkü, yine aynı senaryoyu yaşadım. Bir elim her zaman F5 için pusuda bekliyordu oynarken, bu sefer oyunun daha kolay olması tabii ölüm sayımı azalttığı için pek sorun yaşamadım. Yine de yanlış yerde save almamaya dikkat etmek lazım, tüm oyununuz çöp olabilir.
PC PORTU
PC portu konusunda yine bir çökme, kasma veya bug yaşamadım. Rockstar'ın gerçekten pürüzsüz PC portlarından kaç tane var derseniz sanırım Max Payne serisi bunun cevabı. Oyun yağ gibi akıp gitti.
Kısaca deneyim ettiğim en iyi devam oyunlarından biriydi, bu oyundan sonra Remedy için Max Payne serüveni son buldu. Devam oyununu Rockstar Games geliştirdi. Benim için küçükken deneyim edemediğime üzüldüğüm efsane ikileme oldu açıkcası. Remedy tarafından gelecek remakeler için hazırım ve epey heyecanlıyım.
PUANIM
90/100