logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Little Nightmares

Wednesday, March 23, 2022 4:07:28 PM

Little Nightmares Review (Ulnia)


LITTLE NIGTMARES

Kimi oyunların hikayesine kimi oyunların oynanış mekaniklerine kimisininse rekabet düzeyi ya da online etkileşim düzeyine göre aklımızda derecelendiririz. Little Nightmares basit bir korku hayatta kalma puzzle platform oyunu olmasına rağmen bahsettiğim ilk iki ögeyi çok iyi şekilde perçinleyip oyuncuya sunuyor. Yalnız basit kelimesi sizi yanıltmasın, oyunun dikkat edilmesi gereken parcalari bu basitliğe o kadar güzel islenmiş ki oyunu oynarken kendinizi defalarca oyunu överken bulabilirsiniz. Gelin bazı detaylara beraber bakalım:
Hikaye: Oyunda sari yağmurluk giymiş 9 yaşında bir çocuğu (Six) kontrol ediyoruz. Bu çocuk devlerin içinde tek başına kalmış ve yalnızlığı ve yer yer açlığı ile hayatta kalmaya çalışıyor. Bizse onu bu karanlığın içinden çıkarmanın yolunu arıyoruz. Önümüze çıkan engelleri akil yoluyla aşıp Six`in hapishanede başlayan karanlığını aydınlığa ulaştırmanın pesindeyiz.
Dizayn

Karakter Dizayn
Temel olarak bahsedebileceğimiz 3 farklı karakter dizayn ögesi mevcut. Bunlar Six, Nomes ve Düşmanlar diye nitelendirebileceğimiz genel olarak kaçtığımız NPC`ler. Six sari bir yağmurluk giymiş 9 yaşındaki bir kız çocuğu ve gayet güzel bir şekilde atmosfere uygun modellenmiş. Nome`lar ise utangaç, küçük yaratıklar. Basit bir 3D modelleme ve etkileşim ağı ile oyuncuya sunulmuş durumda. Düşmanlar ise her level özelinde değişen gayet kendine özgü ve level ile uyumlu bir şekilde çizilmiş yaratıklar. Mimik ve tepkileri okunabilir; çizimleri ve animasyonları ile incelenmeyi hak ediyorlar.
Level Dizayn
Normalde bir BANDAI NAMCO oyunundan bu kadar etkileyici bir level tasarımı beklemiyorum. Oyunun yayıncı şirketini es gecip ben yine de alkışı oyunu yapan Tarsier Studios`a gönderiyorum.
Level`lar hem her bölüm içinde hem de bolümler arasında o kadar güzel dizayn edilmiş ki basitliğe renk katmış diyebiliriz bunun için. Tüm leveller gördüğünüz kamera açısının dışına da sizi taşıyarak bakış açınızı değiştirmenizi ve doğru zamanda doğru hamleyi yapmanız için sizi yönlendirecek şekilde tasarlanmış.
Bunun yansıra daha da önemli bir şeyse levellerin yüksek etkileşim düzeyinde olması ve oyuncuya birden fazla çözüm olduğunu düşündürmesi. Küçük bir karakteri idare ederken küçük ve büyük puzzle`lar çözüp büyük ve devasa yaratıklar tarafından kovalanıyoruz. Bu noktada tüm bölüm tasarımları bu 3 farklı ögeyi hazmedecek şekilde tasarlanmış ve oyuncuya sunulmuş. Kesinlikle taktire sayan bir durum.

Müzikler ve Seslendirme
- Müzikler oldukça dozunda oyuna entegre edilmiş. Bu kısımda oyunun bir jump-scare mantığının olmadığını ve müziklerin bu çizgide ilerlediğini belirtmek gerek. Meraklısı için Tobias Lilja`nin orkestral sayılabilecek gerici müziklerini buraya bırakıyorum, ben özellikle Prison Toys`u çok sevdim: https://open.spotify.com/album/3a7Aq3Khe54ocKX0uAOJdh?si=6R30Ku6sRIS_2jznDxMg1g
- Seslendirmeler konusunda ise çok bir şey demeye gerek olduğunu düşünmüyorum. Bu kısımda aslında ana karakter seslerinden ziyade yansıma seslerin ne kadar harika ve küçük bir detay olarak oyuna eklendiğinin altını çizmek isterim. Küçük Detayları fark etmeniz gereken bir oyunda kucuk seslerin, küçük detayların seslerinin de oyunda ustalıkla islendiğini görmek keyif verici!
Oynanış
- Lineer bir kurgu üzerinde kamera acılarını ve düşmanların pozisyonlarını düşünerek çözdüğünüz bulmacalar üzerine kurulu bir oyun Little Nightmares. Bu kısımda hem oyunu oynarken çözdüğünüz basit-orta zorluk düzeyinde puzzle`lar ve bu puzzle`lari çözerken içinde bulunduğunuz odaları analiz etmeniz hem de düşmanlara dikkat edip yakalanmamanız gerekiyor.
- Diğer yandan düşmanlar bir bölüm boyunca sizi takip ediyor. Dolayısıyla düşmanlara göre bu bolümler dizayn edilmiş diyebiliriz. Puzzle çeşitliliğinin çok yüksek olmaması farklı şekillerde oyuna bakisinizi bazen kısıtlayabiliyor.
- Ayrıca bazı düşman ögeleri (isik saçan göz) daha fazla kullanılabilirmiş ve oyun bazı kısımlarda daha zor olabilirdi diye düşünüyorum. Öncelik sırası düşük bir yorum olsa da eleştiri olarak oynanışı basitleştiren bir detay olduğunu düşünüyorum.
- Gayet kolay bir klavye-controller semasına sahip bir oyundan bahsediyoruz. Oyuna başladığınız ilk andan itibaren oyunu yönetmeye alışmanız saniyelerinizi alacak.
Tüm DLC`leri oynayarak oyunu bitirdim ve oldukça yavaş oynadığımı söyleyebilirim. Buna rağmen 5 saat civarı vakit harcadığımı söyleyebilirim. Level`lari basari ile geçme sureniz insani sıkmayacak seviyede ayarlanmış olsa da oyun suresinin bir miktar daha uzun olmasını dilerdim.
Diğer yandan 31 TL`nin oldukça uygun bir fiyat olduğunu düşünüyorum. 2017 yapımı bir oyun ve sık sık indirime girdiğini de düşünürsek, uygunluğu bir kat daha artıyor. Yine de DLC`ler ile beraber oynamanızı tavsiye ederim.
Six`in karanlık hikayesinde ona elinizi uzatın ve karanlığından kaçışına yardımcı olun!
Puan: 8.3 / 10