logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Lies of P

Tuesday, October 17, 2023 6:28:18 PM

Lies of P Review (Noctemsol)

Oyun Zorluğu
☐ Çocuk Oyuncağı
☐ Kolay
☐ Normal
☐ Zor
☑ Dark Souls
Oynanış
☑ Rahat
☐ Normal
☐ Sıkıntılı
☐ Berbat
Süre
☐ Gerçekten Kısa (1-3 Saat)
☐ Kısa (4-8 Saat)
☐ Normal (10-20 Saat)
☑ Uzun (20-40 Saat)
☐ Gayet Uzun (40-100 Saat)
☐ Sonsuz (100+ Saat)
Müzikler ve Seslendirme
☐ Kötü
☐ Ortalama Altı
☐ Ortalama
☐ İyi
☐ Güzel
☑ Şahane
Hikaye
☐ Sıkıcı
☐ İdare Eder
☑ Takip Etmesi Zor Ama Keyifli
☐ Güzel
☐ Harika
Buglar
☐ Oyunu Oynatmayacak Kadar Çok
☐ Fazlaca Var
☐ Var Ama Oynanır
☑ Rahatsız Edecek Bir Şey Yok
Grafikler
☐ Kötü
☐ Ortalama
☐ İyi
☑ Harika
☐ Kendi Tarzında ( Pixelart, Çizim vs.)
Almaya Değer Mi?
☐ Paranıza Yazık
☐ İndirimde Belki
☐ İndirimde Alınır
☑ Normal Fiyatına Alınabilir
☐ Almamak Hata


Lies of P Nasıl Oyun?

Lies of P, Round8 isimli Koreli bir firma tarafından geliştirilen soulslike türünde bir oyun. Round8 aslına bakılırsa daha öncesinde pek de deneyim sahibi bir firma değil lakin Lies of P'de gerçekten başarılı bir iş gerçekleştirmişler. Oyunumuz meşhur Pinokyo hikayesinden ilham alıyor ki ana karakterimiz Pinokyo'nun tam kendisi. "P" adı verilen ana karakterimiz bir kukla ve diğer kuklaların aksine yalan söyleyebiliyor. Oyuna başladığımız andan itibaren buram buram souls kokusu geliyor. Hikaye kısmı ise From Software'den (FS) ayrı olarak biraz daha anlaşılabilir. Neyse efendim bir souls oyununda oturup hikaye konuşacak halimiz yok zaten asıl olay combatta. Combata gelmeden önce ise kısaca bir atmosfere değinelim. Oyun 1900'lerin sonunda Avrupa'da Krat adı verilen hayali bir kasabada geçiyor. Atmosfer olarak karanlık bir İngiltere imajı çizildiğini yani gotik bir atmosferi olduğunu söylemek mümkün. Bloodborne ve Sekiro'dan bolca etkilenildiği aşikar oyun yapılırken ki atmosfer genel olarak Bloodborne'den esinlenilmiş. Müzikler de atmosferi oldukça destekliyor ki uzun süredir dinlediğim en iyi oyun müziklerinden bazılarına sahip bu oyun. Gelelim asıl meselemize yani combata. Combat temel souls mekaniklerinin üzerine oturtulmakla beraber yapımcılar birkaç güzel yenilik de eklemişler. Bir kere oyunda Sekiro'dan aşina olduğumuz deflect sistemi mevcut, bu oyundaki adı ise "perfect guarding". Düşman size tam vuracağı anda savunma tuşuna basarsanız ekranda kırmızı bir ışık parlıyor ve hiç hasar almıyorsunuz bunun yanı sıra bazen düşmanların silahlarını da bu yolla kırabiliyorsunuz. Zamanlamayı kaçırırsanız ise hasar alıyorsunuz lakin aldığınız hasarın belli bir kısmını düşmana hızlı saldırılar yaparak geri kazanma şansınız var. Oyunda guard ve perfect guard mekaniği temele oturtulmuş durumda lakin perfect guard yapmak çoğu zaman tek başına yeterli olmuyor. Yani Sekiro'daki gibi pefeckt guard yaptım iki kere düşman sersemledi hadi tek atayım gibi bir durum söz konusu değil. Dodge mekaniği de klasik olarak yer alıyor lakin oyunun başında oldukça zayıf. Bu yeteneği geliştirmek içinse "P Organs" adı verilen bir upgrade türüne başvurmanız gerekiyor. Bu mekanik yeni "P Organs" yükseltmeleri "Quartz" adı verilen bir çeşit item ile yapılıyor ve toplamda 6 seviyede birden çok özellik içeriyor. Bunları yaparak kimi zaman can iksirinizi arttırıyor kimi zaman hasaranızı arttırıyor kimi zaman ise item kullanma hakkınızı arttırıyorsunuz. Bu kısım oldukça fazla seçenek içeriyor ve oynanışınıza göre size uygun olanları seçmeniz gerekiyor çünkü oyunda hepsini açmaya yetecek kadar quartz düşmüyor. Ayrıca 6. seviye yükseltmeler NG+'ta açılıyor ilk oynayışınızda sadece 5 seviye bu yükseltmeler. "P Organs" dışında bir de "Legion Arm" adı verilen Sekiro'dan esinlenilmiş bir mekanik daha söz konusu. Bunlar ise 5 yahut 6 adet şu an emin değilim. Hepsi farklı fonksiyonlar üstlenen değiştirebilir kollar diyebiliriz Legion Armlar için. Bunlardan biri düşmana halat atarak çekmenize yararken, bir diğeri düşmana uzaktan mermi atmanız yarıyor vs... Lakin oyuna inanılmaz bir keyif katıyorlar. Hepsinin üç ayrı seviyesi var ve son seviyeye getirdiğinizde gayet yararlı oluyorlar. Dezavantajları ise kullanımları sınırlı ve genellikle bosslarda pek işe yaramıyorlar. Bir diğer mekanik ise Fable Charge adı verilen bir nevi büyü. Oyunun başında üç bara sahip olduğunuz Fable Chargeler silahınızın özel hareketleri olarak düşünülebilir. Her silah için otomatik olarak iki tane Fable saldırısı var ve duruma göre bunu kullanıyorsunuz. Bir diğer yenilik ise belki de aralarındaki en yenilikçisi olabilir. Oyunda bulduğunuz her silah kabza ve bıçak olmak üzere iki parçadan oluşuyor. Kabza silahınızı hangi stat ile scale olduğunu belirlerken, bıçak silahınızın hasarını belirliyor. Asıl heyecan verici olansa oyunda bulduğunuz boss silahları hariç her türlü silahın kabzasını ve bıçağını değiştirerek kendi modifiyeli silahınızı yapma şansınız olması. Lakin bunu yaparken kabza ile bıçağın uyumlu olmasına özen göstermekte fayda var. Son olarak değineceğim kısım ise oyunda düşmanlara kritik hasar vurmak. Bunun için öncellikle düşmana sık sık vurarak yahut bol bol perfect guard yaparak düşmanın stance barını (bu bar gözükmüyor ama düşmanın can barı beyaz parladığında dolduğunu anlıyorsunuz) doldurmanız ve bu bar dolduktan sonra düşmana charge atack yapmanız gerekiyor. Böylece düşman kısa bir süreliğine hareketsiz kalıyor ve siz de düşmana kritik vuracak özel bir darbe indirebiliyorsunuz. Açıkçası bu konuda oyun biraz dengesiz ama bu saldırıları yakaladığınız aşırı haz veren animasyonları ile gözünüze baya bir hitap ediyor.

Peki Lies of P, From Software Oyunlarına Göre Nasıl Bir Oyun?

Şimdi dürüst olalım bu oyunlara boşuna soulslike demiyoruz. Fromsoftware bugüne kadar yapılmış en iyi souls oyunlarının hepsine imza atmış ve bu türü başlatmış olan firma. Herhangi bir FS oyunundan daha iyi (ki ortada Elden Ring diye bir gerçek de var) bir souls bulmak imkansız desek yeridir. Lakin buna karşın FS dışı souls oyunları arasında Lies of P gerçekten üst segment kalıyor hatta rahatlıkla söyleyebilirim ki Nioh'yu tahtından etmesi gayet olası. Peki neden Lies of P, Fromsoftware oyunlarına göre birazcık da olsa sönük kalıyor? Bunun iki sebebi var açıkçası. Birincisi oyunun harita tasarımı Elden Ring hariç FS oyunlarında haritalar grifttir yani her yer, her yere bir şekilde bağlanır. Gezerken insan sürekli tedirgin olmakla beraber her zaman bir sonraki adımı anlamaya çalışır. Lies of P ise çok daha lineer bir oyun. Evet yine kısa yollar vs. ile oyunda birçok yer birbirine bağlanıyor lakin oyunun genel tasarımı daha çok seviye seviye ilerliyor. Bu da ister istemez zaman zaman insanı bunaltan, off ya bu kadar da düz olmasa keşke dedirten bir yapı yaratabiliyor. İkinci ve bence çok daha önemli sorun ise oyunun denge ayarları. Denge derken kastım oyundaki zorluk ayarını FS çok iyi şekilde ayarlayan bir firma. Hiçbir zaman aşırı güçlü olamıyorsunuz ama oyun ilerledikçe daha güçlü olduğunuzu da hissediyorsunuz. Lies of P ise bu konuda biraz eksik zaman zaman insanı aşırı zorlayan bosslar yollarken zaman zaman ise ulan bu muydu dedirtiyor. Keza perfect guard aralıkları da kesinlikle bir Sekiro kadar keskin ve anlaşılabilir değil. Yani oyun bir zor bir nispeten kolay geçiyor bu da oyunu FS oyunlarına göre bir tık sönük bırakıyor.

Lies of P Almaya Değer Mi?

Elden Ring'ten beri doğru düzgün 3D soulslike çıkmadığı hesaba katıldığında Lies of P, souls severlere aradıkları zorluğu yaşatacak yeni çıkan nadir oyundan biri. Bu nedenle türün hayranlarının kesinlikle bu oyunu oynaması gerektiği kanaatindeyim lakin bu oyuna Bloodborne ya da Sekiro gözüyle bakarak başlarsanız beğenmeme ihtimaliniz çok yüksek. Oyunu kendi halinde değerlendirmekte fayda var. Ben veremem kardeşim bu parayı diyenler için de iyi bir haber var; oyun ilk günden Gamepass'e geldi. Ben sadece koleksiyon mantığında her oyunu Steam kütüphanesinde görmeyi sevenler ve belki ileride Gamepass'ten oyun kalkarsa oynamak isteyenler için bu incelemeyi yazıyorum. Kısacası Lies of P, parasının hakkını veren sağlam bir oyun.

 Buraya kadar okuduğunuz için teşekkür ederim 😇