Knights of Honor II: Sovereign Review (Ordinant)
Fiyatı yumruk kadar gözyaşına sebep olsa da 6 yıldır beklediğim bir oyun olduğu için gözümü kırpmadan aldım. Hep Total War oyununu RTS olarak hayal ederdim ve Black Sea Games, KoH serisi ile bu hayalimi gerçekleştirdi. İlk oyununu saatlerce, günlerce, haftalarca oynayıp hatim etmiş biri olarak diyebilirim ki Grand RTS denilince bundan başka oyun yok!
Tabi serinin takipçisi olduğum için ister istemez önceki oyunla kıyaslıyorum. Bence üzerine bayağı bir şeyler katmış. Artılarını ve eksilerini şöyle bir sıralarsak;
+ Genel olarak grafiklerini sevdim. Arayüz dahil. Orduların harita üzerindeki animasyonları da hoş duruyor.
+ Papa ilk oyundaki gibi habire üzerimize haçlı ordusu göndermiyor. Diğer ülkelerle de savaşıyor. Bu çok güzel bir şey. Ayrıca oyuna "Cihat" eklenmiş. Önceki oyunda yoktu diye hatırlıyorum.
+ Karakter slotumuz yine 8 ile sınırlanmış. Bittabi bu oyunun asıl olayı o sınır zaten. Bu yapıyı bozmadıkları için mutluyum. Ayrıca yeni karakterler de gelmiş. (Diplomat, Alim)
+ Binalar kendi içinde de yükseltmeler barındırıyor. Zibilyon tane bina listesinden kurtulduk.
+ Politik haritalar daha çeşitli olmuş.
+ Arayüzde her bilgiyi fareye sağ tıklayarak sabitleyebilmek güzel bir dinamik.
+ Şehre yerleşmiş bir orduya garnizondan sürükle-bırak yöntemi ile asker nakledebiliyoruz (tam tersini de yapabiliyoruz) Öte yandan hem ordu slotları hem garnizon slotları dolu olsa da birbiriyle kolayca değiştirebiliyoruz. Çok iyi.
+ Karakterlerin etkileşimleri, eylemleri çoğaltılmış. Ayrıca komutan haricindeki karakterlerin de pasif skillerini yükseltebiliyoruz.
+ Diplomasi, Saray gibi kontrol etmek istediğimiz pencelerin butonları tam olması gerektiği yerde ve kullanım açısından rahat.
+ Savaşa başlamadan önce ordunun hazırlanması çok iyi düşünülmüş. İlk oyunda akbaba gibi kapıyorlardı diğer ordular.
+ "Geleneksel Yetenekler" yine çok güzel bir dinamik. Yeni karakterlere halihazırdaki yeteneği yükleyebiliyoruz.
+ Halkı; Soylular, Tüccarlar, Köylüler vs. ayırmaları güzel olmuş. Hangi yönden eksikliğimiz olduğunu daha rahat anlıyoruz.
+ Bazı hammaddeleri tüccarların bizim için otomatik olarak indirimli fiyata bulup teklif yapması güzel. Önceki oyunda iki saat haritada gerekli madenin yerini arıyorduk.
+ Yakalanan, tutsak edilen komutanlar, casuslar ayrı bir slot bölümünde gözüküyor. İlk oyunda karakter slotunu doldururdu. Gereksizdi. Neyseki düzeltilmiş.
+ Oyun hızını ayarlama olayına bayıldım. Keza menüye girmeden müziği durdurabilmemiz de bir butonla çözülmüş. Bana bunlarla gelin.
Gelelim oyunun eksilerine;
- En göze çarpan grafik hatası gemilerin su üstündeki gidişi. Artık su dokusunun basitliğinden mi yoksa gölgelendirmeden mi bilmiyorum ama gemiler havada süzülüyor sanki. Gölgesi başka yerde kendisi başka yerde.
- Diğer hoş bulmadığım olumsuz yönüyse; haritada yerden çok az uzaklaşabiliyoruz. Kamera yine güneyden kuzeye bakacak şekilde sabitlenmiş. Üç boyutlu oyun halbuki. Serbest bir şekilde döndürebilmeliydik.
- Bina slotlarının yarısı ücretlendirilmiş. Hem de fahiş fiyatlara. Başlangıçta çok sıkıntı yaratan bir şey.
- Oyuna tüccar puanı eklenmiş. O puanı +10 geliştiremezsek yeni bir ticaret yapamıyoruz. Çok zor toplanan bir puan. Başlangıç inşalarında çok az yapıdan yükseltebiliyoruz. Gereksiz bir zorluk olmuş.
- Zorluk demişken; keşke limanlar eklenseydi. İlk oyunda orduların istediğin her kıyıdan gemi olup karşı tarafa geçmesi bir yeteneğin yükselmesine bağlıydı. Onun haricinde denizde ulaşım yapmak için mecbur liman arıyorduk. Güzel bir zorluktu.
- Enflasyon kalkmış sanırım. O kadar para biriktirmeme rağmen göremedim. Üzdü açıkçası.
- Dünya lideri oylaması yine yapay zekaya kurban gitmiş. Ben 6 senedir bu seride onlarca devletin bir tane lider seçebildiğine rastlamadım.
- Yeni doğan prenslerin hangi karakterde olacağına karar vermemiz ve özelliklerinin daha doğduğu gibi aşikar olması kötü olmuş. Yani mantıksız. O prens büyüdüğünde belki başka bir alanda kullanacağım.
- Alimler ne kadar yetenekli olursa olsun şehirlerdeki dini değiştirme oranı hep aynı yüzdede kalıyor. Bu durumun sebebi olarak başka etkenler olsa da alimimizin gücü daha etken olmalıydı.
- Bazen savaşın ortasında halihazırda dost olduğum ülke, düşman olduğum ülkeyle barış imzalayınca otomatikman savaş da duruyor. Yani biz de barışmış sayılıyoruz. Bu pakt olayı canımı sıktı o yüzden.
- Yetenekler yeni karakterlerde random geliyor. Yani "Alim" yaptığım karakterin yetenek ekleme bölümünde "Okçuluk" gibi alakasız yeteneklerle karşılaşıyorum. Benim din adamımı uhud tepesinde mi hayal etmişler nedir. Hangi karakteri seçmişsem ona göre yetenekler sunmalıydı.
- Hükümdar (en yavaş ölümü seçsek de) hızlı ölüyor. Ayrıca halk savaşlardan çabuk etkileniyor. Ordu gücümüz daha yüksek olsa da istikrar çabuk dağılabiliyor.
- Müzikler ilk oyunda daha etnikti, akılda kalıcıydı.
Yine de alınız efenim. Herhangi bir bug vs. karşılaşmadım. Oynayacağınız en güzel rts oyunlarından biri olacağına da adım gibi eminim. Oyun parasının hakkı.
Edit; Enflasyon varmış. Sonradan gördüm.