Kena: Bridge of Spirits Review (akanay22)
Epey ortalama bir oyun. Pek pahalı olmadığı için alıp oynanılabilir ama sakın kaçırmayın denilecek bir deneyim de değil bence. Eğer oynamak istiyorsanız oynayın ama istemiyorsanız da dönüp bakmanıza gerek yok.
Grafikleri epey güzel ve ana karakterin ses sanatçısının sesi çok güzel, oyun boyunca ağzından bir laf daha çıksın da dinleyeyim diye bekledim. Onun dışında genel görsellik ve teması güzel. Combatı ise beklemediğim bir şekilde souls-like şeklinde yapılmış. Karakterleri daha genç bir demografiye hitap ediyorken combat ise daha deneyimli bir kitle arıyor, o ikisini kombinlemek enteresan bir seçim olmuş. Ama orta zorlukta oynarsanız bir souls oyunu gibi zorlanmayacağınız kesin, daha çok hack and slash oyununa dönüyor birkaç bossfight dışında.
Combatı bence genel olarak yeterince iyiydi ancak yaptığı en büyük hata parry sistemiydi. Parry tuşuna bastığınızda parry penceresiyle, bastığınız an arasında bir input lag oluyor yani kalkan 1 saniye falan sonra çıkıyor. Bu, diğer oyunlarda genelde karşılaşmadığınız bir parry zamanlamasına alışmanızı gerektiriyor ve ben ara sıra denemiş olsam da oyunu parry sistemini tam öğrenmeden bitirmeyi tercih ettim. 13 saatlik bir oyun için sıfırdan sistem öğrenmek bence gerekli değil ve zaten bilmeden de geçebiliyorsunuz. Ancak bu oyunun en temel özelliklerinden birini kullanmamanız demek oluyor ve dolayısıyla oynanış kendi kendini kısıtlamış oluyor. Daha kolay parry yapılsa ve ben de daha sık kullanabilsem, daha zevkli olurdu herhalde. Veya combatı daha derin yapıp öğrenmeye değecek hissettirebilirlermiş de bilemiyorum.
Oyunun puzzle kısımları genel olarak sıkmadı ama bazı yerlerde bu çıkarımı nasıl yapacaktım ki diyebiliyorsunuz. Ne istediğini aktarmakta başarısız olduğu kısımlar var ve birkaç kez internetten bakmam gerekebildi. Genel olarak yine de başarılı bence çoğu oyun burada çok çuvallıyor çünkü.
Oyunun hikayesi ise keşke biraz daha fazla işlenseymiş dedirtiyor. Özetle bir ruh rehberi olarak ölen kişilerin ruhlarının öteki dünyaya huzurla gitmesini sağlamaya çalışıyorsunuz. Bu gaye ile oyun boyunca 3 farklı ruha yardımcı oluyorsunuz, her biri için çeşitli bosslarla savaşıyor ve ölmeden önceki problemlerini öğreniyorsunuz. 13 saatlik bir oyun olduğu için her ruha ortalama 4 saat düşüyordur diye düşünüyorum ancak oyunda hikaye ile geçen kısım en fazla bir saat muhtemelen. Bu ruhlarda işlenen temalar ise çok temel temalar olduğundan etkileyici olmaları için daha detaylı işlenmeleri lazımdı bence. Örneğin bir durum için kendini suçlama hikayesi; ne hakkında suçluyor ve kim suçluyor derinliğinde öğrenilip geçildiğinde aşırı basit kalıyor. Çünkü bu, gerçek hayatta çok karşılaşılan bir durum ve bu hikaye beni özel olarak niye etkilemeli diyorsunuz. Hikayelerle bizi biraz daha içli dışlı yapsalar iyi olurmuş. Genelde bossları yenip puzzleları çözdükten sonra 1 cutscenede özetlenip bitiyor çünkü her biri.
Ek olarak anladığım kadarıyla oyun, şirketin ilk oyunuymuş. O açıdan bakarsak şirket hakkında büyük umut vadediyor diyebilirim. Bir sonraki oyunlarının daha üst seviyede olacağını düşünüyorum.
6.5/10