logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Indiana Jones and the Great Circle

Sunday, December 22, 2024 10:52:17 PM

Indiana Jones and the Great Circle Review (kataaay)

Farklı bir tat veren, keşif hissinin güzel olduğu, başarılı bir aksiyon macera oyunu olmuş. Hikaye sunumu, sinematik deneyim, atmosfer ve keşfetme hissi ile bende güzel bir tat bıraktı ve tüm başarımlarını da açtım. DLC çıkınca onu da alacağım, merakla bekliyorum. Puanım 9/10
ARTILAR
+ Mükemmel bir kötü karakter var. Bu kadar güzel yazılan, yansıtılan oynanan bir villian görmemiştim uzun süredir. Yer yer çok güldürdü, yer yer de düşündürttü.
+ Son dönemde oynadığım çoğu oyundan farklı. Bu bazı kalemlerde iyi bazı kalemlerde kötü ama özgün bir yapım olmuş.
+ Keşif hissi çok iyi. Sürekli yeni bir şeyler keşfedip, öğrenme güdüsünü diri tutuyor oyun. Ya şu odaya da girmedim diyip, bir şekilde giriyor insan.
+ Kapalı alanlarda iyi, açık dünyada da yeterli düzeyde grafikler
+ Sinematik sunum zirvede, sinematik sunum dediğimiz şey gerçekten budur.
+ Başarılı bir hikaye yazımı ve sunumu var. İlgimi çekti hikayesi ve sürükleyicilik de başarılı.
+ Hem iyi hem de kötü karakterlerin oldukça anlaşılabilir motivasyonları ve geri plan hikayeleri var. Örneğin kötü saf kötü olmak için kötü değil, iyi de saf iyi olmak için değil. Hepsinin arka plan hikayesi ilgi çekici ve mantıklı.
+ Seslendirme aktörleri çok başarılı, yani gerçekten karakteri canlandırmamış, yaşamışlar.
+ Çevre & dünya tasarımı başarılı.
+ Silahlı çatışma başarılı, zaten mimarisini wolfenstein 1 & 2 ve doom'dan alıyor. Haliyle güzel oluyor. Ancak çok az kullanıyorsunuz oyunun yapısı gereği.
+ Harika optimizasyon, ders niteliğinde bir çalışma olmuş yaptıkları.
+ Bug yok denecek kadar az.
+ Güzel bulmacalar var, ipucu almadan yapmaya kalkarsanız bazısı kafa yorduruyor.
+ Atmosfer şahane, gerçekten bir İndiana Jones Simülatörü olmuş oyun, o evrene ve karaktere giriyor insan.

EKSİLER
- Mekanik olarak kısıtlı, tekrar eden bir yakın dövüş sistemi var. Birkaç hareket var yaapbildiğiniz, onlardan da 1-2 tanesini kullanıyorsunuz. Gerisi tırı vırı ki ben oyunu combat zorluğu olarak zorda oynadım, ona rağmen hiç zorlanmadım ve bir yerden sonra baydı.
- Menzilli silahların kullanımı çok sınırlı tutulmuş, bu bir oyun mimarisi tercihi bu arada. Yakın dövüşün bu kadar kabız olduğu bir oyunda, bunu daha çok öne çıkarmalarını beklerdim.
- Başarısız yapay zeka.
- Aşırı fazla sayıda ve gereksiz toplanabilir var oyunda. Macera kitapları dışındaki toplanabilirler karaktere hiçbir şey katmıyor, zaman kaybı çoğu. Toplanabilir içerik koyuyorsanız, bunun karakterin gelişimini etkilemesini de sağlamalısınız.
- Boss savaşları az sayıda ve yetersiz. Parry sonra da vur mantığının ötesine geçememişler (bir boss savaşı dışında ki o da iyi değil sadece farklı)
- Düşman çeşitliliği sınırlı ve az. Bir tane kalıplı abi, bir tane sıska abi bir tane de zırhlı ve silahlı abi var. Bu kadar. Çeşitlilik, oyunun yakın dövüş mekanikleri ile birlikte artmalıymış.
PUAN = 9/10