logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Hollow Knight

Friday, January 24, 2025 8:22:59 PM

Hollow Knight Review (Routinues)

GİRİŞ
Kısaca “Metroidvania” olarak tanımlanan bu oyun türünde, birbiri içine geçmiş küçük haritaların oluşturduğu devasa bir oyun alanı bulunur. Oyuna başladığınızda pek çok noktaya ulaşamadığınızı fark edersiniz ve oyunda ilerledikçe edindiğiniz özellikler sayesinde geri dönüp bu noktalara erişebilir hale gelirsiniz. Birbirinden alakasız görünen sayısız lokasyon kısa yollarla birleşir, bazen final noktasının başlangıç yerinden iki adım ötede karşımıza çıktığı bile olur. İşte Hollow Knight, bu iki nevi şahsına münhasır oyun türünü tek bir potada birleştiren ve bunu da kusursuz bir şekilde yapan bir oyun.
Hollow Knight giden kimsenin geri dönmediği, bünyesinde sayısız gizem barındıran topraklarda geçen bir böcek oyunu. Evet, kulağa saçma geldiğinin farkındayım ancak ön yargılarınızın sizi ele geçirmesine izin vermeyin. Zira en ufak ayrıntısına kadar ince ince işlenmiş, içeriğinde hiçbir tutarsızlık barındırmayan bir dünya aynı zamanda bu. Gerçekten de uzaklarda bir yerlerde, kurumuş toprakların altında böceklerin buna benzer bir şeylerle uğraşabileceğini düşündürüyor insana.
HARİTA DEDİĞİN BÖYLE TASARLANIR
Oyunda çok fazla farklı bölge bulunuyor ve bu bölgelerin tamamı birbiriyle hiç alakası olmayan temalara sahip. Bir yerde yeşilin her tonu etrafınızı sarmalarken, başka bir yerde bal peteklerinin arasında vızıltılar eşliğinde koşturuyorsunuz. Bu temasal farklılıklar, oyun dünyasına ve o bölgenin böceklerine muazzam bir şekilde yedirilmiş. İlk başta anlamıyorsunuz ama oyunda ilerledikçe görüyorsunuz ki, bu bölgelerin tamamı ders niteliğinde bir ustalıkla birbirine bağlanmış durumda. Hollow Knight, bugüne dek gördüğümüz en iyi harita tasarımına sahip oyunlardan diyebiliriz.
GRAFİKLER VE MÜZİKLER
Ve tam da bu noktada devreye giren o grafikler ve müzikler… Tamamı el çizimi olan grafikler hem o kadar tatlı, hem de tüm duyguları yansıtabilme noktasında o kadar başarılı ki. Özellikle iki boyutlu bir dünyayı dolu dolu yansıtabilmek adına sadece arka planı değil, ekrana doğru üçüncü bir düzlemi de tasarlamış olmaları çok güzel bir detay. Sağa sola koştururken, bir anda ekranın önünden silüet halinde hızla geçen bir böcek görmek, kesinlikle atmosferin içine daha fazla girmenizi sağlıyor. Lakin oyunun grafiklerinden daha iyi olan bir şeyi varsa, o da müzikleri. Yani oyunun görselliği ve müzikleri o kadar iyi ki; Dark Souls’tan hatıra öldüğünde ruhunu gidip geri alma veya birbirinden ilgi çekici boss dövüşleri gibi oynanış mekaniklerinden konuşasım bile gelmiyor (ki oyun bunları da çok iyi bir şekilde yapıyor).
GÖZDEN KAÇIRAYIM DEMEYİN!
%90 üzeri bir tamamlama yüzdesi için 30 ila 40 saat arası bir oyun süresi ayırmanız gerekiyor ki Hollow Knight gibi bir platform oyunu için bu hiç de fena olmayan bir içerik anlamına geliyor. Elbette oyunun yapısı gereği bol bol eski bölgelere geri dönmeniz ve geçtiğiniz yerlerden tekrar tekrar geçmeniz şart ancak Hollow Knight, bir an olsun bunları yaparken sıkılmanıza müsaade etmiyor.