logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Helldivers 2

Wednesday, May 14, 2025 9:24:24 PM

Helldivers 2 Review (Duga)

Not a hero. Just another corpse in a beautiful flaming circus.
From a Russian Helldiver to the World:
(Yes, we fight for Super Earth too—even if our "democracy" sometimes arrives via 380mm orbital barrage.)
It’s been 65 hours since I first dropped onto a hostile planet as part of a Helldiver squad. Since then, I’ve fought through hundreds of battles, cycled through dozens of weapons, saved more teammates than I can count—and lost even more.
Helldivers 2 isn’t just a shooter. It’s a game about what it means to be a tiny cog in a giant, bloody machine, grinding forward in the name of abstract ideals like Freedom, Democracy, and resource control in the depths of space.
On one hand, it’s a satire of militarism and propaganda. On the other—it genuinely pulls you in and reminds you that you’re not a hero. You’re a replaceable piece of meat in a fancy uniform. Even the most experienced player can die instantly to friendly fire with one wrong move. You don’t survive because you’re the best shot—you survive because you think, coordinate, and have each other’s backs.
That’s the real heart of the game: teamwork and trust.
And sometimes, the absurdity of it all reaches almost slapstick levels.
Once, a reinforcement pod—called in by a teammate—landed right on top of me a second after I respawned. My character managed to scream “FOR SUPER EARTH!” before being reduced to paste under a new recruit’s boots.
Another time, a 380mm shell meant to “help” arrived just in time to wipe the whole squad half a second before extraction.
In any other game, this would’ve caused rage and flame wars.
In Helldivers 2? It caused laughter, swearing, and a strange sense of doomed camaraderie. Because war here isn’t a glorious spectacle. It’s a circus. A beautiful, brutal, flaming circus of death and teamwork.
I bought Helldivers 2 for myself as a birthday gift—full price, no discounts—and I don’t regret a single ruble or minute. Even the most basic missions can turn into desperate last stands if you lose focus. The game lives in the moment, and every moment feels weighty.
What really makes it special, though, is the community.
It’s shockingly mature and friendly. Even if your teammates mess up, nobody screams, nobody rage-quits. Instead, they revive you, cover you, share stims, and die together to a Bile Titan with a laugh.
It’s one of the rare online games that doesn’t drain your soul with toxicity—it actually gives you a sense of unity, even with randoms.
You feel like part of a squad, even if you never say a word the whole mission.
Visually, it’s fantastic. Even on minimum settings, Helldivers 2 looks cinematic and immersive. The gunfire, explosions, shuttle flyovers—it all sells the illusion of a real future war.
I’m running it on a modest setup (1060 3GB, 16GB RAM, Xeon e5 2680v3), and even on difficulty 10 with Illuminates and a screen full of particle effects, I get a stable 30 FPS on ultra settings with low textures.
And after the recent patches, performance got noticeably better—playable even on weaker machines.
I’ll admit, my interest was starting to fade a bit, as it does after dozens of hours—but the latest event reignited that spark.
I found myself checking the front lines daily, speculating about what comes next, and for the first time in a while, really diving back in.
That is, until I saw the datamined leaks of upcoming content for May 20.
I was genuinely excited about what’s coming, but knowing the ending in advance killed some of that magic.
That sense of shared uncertainty—that’s what makes every step into the unknown feel meaningful. And losing it was a hit to my immersion.
Helldivers 2 isn’t a story about heroism.
It’s a story about survival, about the absurdity of war, the cruel irony of noble ideals, and the unexpected brotherhood forged between people who know that the next rocket might come from a teammate—and that the only path to victory is to cover each other until the bitter end.
⚠️ WARNING FOR CAPITALIST DOGS ⚠️
This text contains 100% unfiltered Russian combat sarcasm. Possible side effects:
– Sudden need to orbital strike teammates (for cohesion)
– Shouting “FOR SUPER EARTH!” before stepping on a mine
– Irreversible clarity on how democracy actually spreads
DO NOT READ IF YOU:
– Believe friendly fire is “accidental”
– Think freedom comes from voting
– Ever said “tactical retreat” seriously
Full Russian version below for my fellow suka-blyat divers:
Внимание, капиталисты: эта версия не перевод. Тут есть то, что ваша "свобода слова" подаёт с гарниром из банхаммера. Гугл-переводчик на ваш страх и риск, пирожок с начинкой из когнитивного диссонанса прилагается.
(Да, мы тоже распространяем демократию, но с орбитой и штыками).
Прошло 65 часов с тех пор, как я впервые высадился на враждебную планету в составе отряда адского десанта. За это время я пережил сотни боёв, сменил десятки видов оружия, спас немало товарищей и потерял ещё больше. Helldivers 2 это не просто шутер. Это игра о том, каково быть частью мясорубки, запущенной во имя абстрактных идей: Свободы, Демократии и контроля над ресурсами в глубоком космосе.
С одной стороны, это ирония в чистом виде: пропаганда, героизация, "мир и процветание". С другой она всерьёз увлекает и показывает: мы не герои - мы мясо. Даже самый опытный игрок моментально умрёт от дружественного огня, если сделает один неверный шаг. Тут выживают не те, кто первым нажал спуск, а те, кто умеет работать как винтик в гигантском мясном механизме.
Иногда абсурдность доходит до фарса. Однажды подкрепление, вызванное союзником, приземлилось мне на голову с такой точностью, что я на секунду почувствовал себя мишенью уравнителя налогов. Персонаж успел крикнуть "ЗА СУПЕР-ЗЕМЛЮ!" и тут же стал ковриком для новичка. В другой раз орбитальный удар накрыл всю команду за полсекунды до эвакуации. В другой игре это был бы повод метать клавиатуру. Здесь это смешно, горько и по-своему объединяет. Потому что в Helldivers 2 война не доблесть. Это цирк. Кровавый, красивый, коллективный цирк с огнемётами.
Я купил Helldivers 2 себе на день рождения, без скидки, с полным осознанием. И ни разу не пожалел. Даже по фулл-прайсу она стоит своих денег. Здесь нет проходняка: даже обычная зачистка может внезапно превратиться в паническое отступление, если отрубить голову координации.
Сообщество отдельный феномен. Токсичности нет, как будто её фильтрует атмосфера Супер-Земли. Даже если кто-то налажал никто не орёт. Поднимают, лечат, умирают вместе. Это редкость. Особенно если вспомнить, что в других играх тебя могут отправить на три буквы за лишний шаг в сторону. Здесь наоборот. Коллективная гибель вызывает коллективный смех. И пусть мы говорим на разных языках, но все понимают, что "ай, блин" это международный сигнал бедствия.
Графика? Даже на минималках будто военный блокбастер. Взрывы, трассеры, дым, орбита. Ощущение, что ты на передовой в аду, но в хорошем смысле. У меня не NASA-комп (1060 3gb, 16gb DDR4, e5 2680v3), но и на 10-й сложности с Иллюминатами всё играбельно. После патчей стало даже комфортно, спасибо, техножрецы. А главное когда всё начинает лагать, ты уже мёртв, так что FPS на выживание не влияет.
Интерес начинал угасать. Ну, как обычно после пары десятков часов. Но новый ивент снова подбросил дров в огнемёт. Я снова стал следить за фронтом, гадать, что дальше. И всё было хорошо... пока я случайно не увидел вещи, которые должен был забыть. Слив событий на 20 мая. Увы, спойлер это как миномёт в спину: неожиданно и бесцельно. Он разрушает то, что создаёт атмосферу настоящего единства: неизвестность. А неизвестность это валюта, которую не печатает Супер-Земля.
Helldivers 2 не о подвигах. Это про выживание, про сатиру на патриотизм, про иронию сверхдержавы, которая стреляет себе под ноги и называет это тактикой. Это про братство людей, которые знают: следующая ракета может быть наша, и именно поэтому мы держимся друг за друга до самого конца.
P.S. Если переводчик исказил этот текст, знайте: оригинал ещё более еретический.