Have a Nice Death Review (EVO)
Aslında oyunu kazanmadan/bitirmeden inceleme yazmayacaktım ama 9 saat harcadım ve bitiremedim. Oyun zor bitirmem uzun sürecekmiş gibi hissediyorum o yüzden yazıyorum. Oyun aşırı eğlenceli bir rogue-like. Rogue-lite'lık tek kısmı öldüğünüzde oyun içi düşebilecek eşya açıyorsunuz başka yükseltme yok tamamen yeteneğinize bağlı bir oyun. Oyun dead cells ve hades karışımı özellikle bazı bosslar kesinlikle dead cells bosslarından esinlenilmiş.
Oyun ilk çıktığında 150 liraydı. O zaman arkadaşımla yapımcının facebook, instagram, twitter hesaplarına bölgesel fiyatlandırma getirilsin diye yazdık ve ayrıca mail attık. Bizim etkimiz var mı bilmiyorum ama oyun 50 liraya düştü ve düştüğü gibi satın aldım. Parayı hak ettiğini kesinlikle düşünüyorum. Oyuna günde 4 saat gömecek kadar eğlenemedim çünkü kaybetmenin acısı gerçekten büyük oyunda ama yarın olduğunda direkt tekrar giresim geliyor oyuna.
Oyunun eksileri diyebileceğim şeyler.
Bazen dash atmıyor ya da dash buga giriyor erken erişimde oyun düzeltileceğine eminim basit bir hata çünkü.
Bir de başta bug sandığım ama aslında mekanik tercihi olan bir şey var. Yanınızda bir kitap var ve o kitap sayesinde yetenek atabiliyorsunuz. Eğer sola döndüğünüzde kitap sağa dönük ise yeteneği attığınızda yeteneği sola değil sağa atacaktır. Açıkçası akıcılığı bozduğunu düşünüyorum ama alışınca ona göre oynamaya başlıyorsunuz. Diğer akıcılığı bozduğunu düşündüğüm şey ise eğer fury atmak istiyorsanız 1 saniyelik basılı tutuşun ardından fury atabiliyorsunuz bu da mekaniksel bir tercih ama direkt atılsa daha iyi olurdu diye düşünüyorum.
Eklenmesi gereken şeyler:
Başarımlar
Türkçe dil desteği
Silahları deneyebileceğimiz bir oda
ve yeni içerikler
NOT: Erken erişim olduğu için içerik eksikliği hissedebilirsiniz ama size şunu söyleyeyim. Buna rağmen 9 saat oynattı 10-20 saat daha oynarım diye düşünüyorum. Dead cells ve hades erken erişimden çıktığında çok farklı oyun olmuşlardı bununda böyle olacağını düşünüyorum.
EN: (Google translate)
Actually I wasn't going to write a review until I won/finished the game but I spent 9 hours and couldn't finish it. I feel like it will take a long time to finish the game, so I'm writing. The game is an extremely fun rogue-like. The only part of the rogue-lite is when you die, you open in-game items that can drop, no other upgrades, it's a game entirely dependent on your skill. The game is a mixture of dead cells and hades, especially some bosses are definitely inspired by dead cells bosses.
When the game first came out, it was 150 lira. At that time, my friend and I wrote to the producer's facebook, instagram, twitter accounts to bring regional pricing, and we also sent an e-mail. I don't know if we have influence, but the game dropped to 50 liras and I bought it as it fell. I definitely think it deserves the money. I couldn't have fun enough to bury the game for 4 hours a day because the pain of losing is really big in the game, but when tomorrow comes, I have to re-enter the game.
What I can call the cons of the game.
Sometimes the dash doesn't throw or the dash gets into a bug because I'm sure the game will be fixed in early access because it's a simple bug.
There is also something that I thought was a bug at first, but actually has a mechanical preference. You have a book with you, and thanks to that book, you can throw talents. If the book is facing right when you turn left, when you throw the skill, it will throw the skill to the right, not to the left. Frankly, I think it breaks the fluency, but once you get used to it, you start playing accordingly. The other thing that I think disrupts the fluency is that if you want to throw fury, you can fury after holding down for 1 second, which is a mechanical choice, but I think it would be better if it was thrown directly.
Things to add:
achievements
Turkish language support
A room where we can test weapons
and new content
NOTE: You may feel a lack of content as it is early access, but let me tell you this. Despite this, it played 9 hours, I think I can play for 10-20 more hours. Dead cells and hades were very different games when they came out of early access, I think this will be the case.