Halo Infinite Review (Enlil)
Adamlar 10 yıllık Halo'dan bahsederken içeriği ve optimizasyonu kağnı hızında getirmekten bahsediyorlarmış meğersem. Beklemekten sıkıldım resmen. Bu kadar iyi ve eğlenceli bir oynanışı nasıl bir rezalet optimizasyon ve içerik eksikliği ile sunarlar aklım almıyor. Multi'si de Single'ı da sıkıntılı. "Dur iki deathmatch yapayım da çıkayım" veya "Ana hikayede biraz oynayıvereyim" düşüncesiyle oyunu açtığınız zamandan gerçek anlamıyla oynamaya başladığınız ana kadar dört yükleme ekranı atlatıyorsunuz. Bazen ana hikaye modu kusursuz oynanırken bazen de bir anda poligonlarını kaybedip garip gurup şekle girip boyut değiştiren objeler yüzünden oyun zevkinizin içine ediliyor. Multide kendinizce takılıp xp kasayım diyorsunuz maçtan hemen sonra bağlantı hatası verip oynadığınız oyunun içine ediyor. Ama kozmetik ürün satmaya gelince o tasarım faciası dükkanda bağlantı, titanyum kablo kalitesinde kopmadan yardırıyor nedense. Hepsini geçtim oyunda fullscreen özelliği bile yok. Yedi Bela Hüsnü'deki bombalı elma muhabbeti gibi adamlar "borderless daha iyiyiydi efendim" diyip geçiştiriyorlar. Yaptıkları oyun motoru kaldırmıyor herhalde sdfgfs...
Geçen günlerde Microsoft, 343 stüdyosunda baya köklü değişikliklere gitti. MCC'yi düzelten kişileri başa getirdiler. İyi veya kötü, o değişimin etkisini ancak bir yıl içinde görürüz, ama o zamana kadar da Infinite'ın pek tavsiye edilecek bir tarafı yok.