logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Graven

Sunday, May 30, 2021 11:27:10 AM

Graven Review (Sizercopter)


Buna değer mi? Yoksa şimdilik beklemeli misin?

GRAVEN, arena benzeri bir FPS veya seviye tabanlı bir anahtar avı oyunu olmak yerine, bana her şeyden çok Hexen II'yi hatırlatıyor. Oyun Erken Erişim'e girdi ve sadece şu anda dahil olan bir başlangıca sahip. Gelecek yıla kadar Erken Erişim'de kalmaya hazır, bu yüzden şimdi satın aldıysanız tam sürüm için biraz beklemeniz gerekiyor. Bununla birlikte, bu güçlü bir oyun. Ama soru şu: GRAVEN buna değer mi?
Gerçekten tüm olumsuz değerlendirmeleri ve yorumları anlamıyorum. Bu bir Erken Erişim oyunu ve hiçbir şekilde tamamlanmış değil. Şu anda yaklaşık 3-4 saatlik oyun süresi sunuyor. Geliştiriciler aktif ve oyunu geliştirmek için çok hevesli ve istekli. Ayrıca, mevcut temel inanılmaz derecede sağlam ve bir kez daha içerik eklendiğinde inanılmaz bir oyun olacak. Temel orada, şimdi genişletmeleri gerekiyor.
GRAVEN 1990'ların PC birinci şahıs nişancılarına bir geri dönüş, bu kez Hexen ve Heretic'in manevi bir halefi. GRAVEN dünyasında koşmak, kötü adamları tekmelemek ve ürpertici bir bataklığı keşfetmek görsel bir zevktir. GRAVEN, rahip arkadaşları ve mezhep tarafından ihanete uğrayan bir rahibin hikayesini anlatıyor. Gotik orta çağ dünyasında kötülüğün ve yozlaşmanın kökünü kazıyarak, haksız yere sürgün edilen bir rahip olarak görev yapıyorsun.
Oyun oldukça iyi görünüyor, ancak görselleri retro olarak tasarlandı. Tüm dokular ve modeller, 90'ların sonlarının hissini taklit etmek için yoğun bir şekilde pikselleştirilmiştir. GRAVEN, Quake motorunun veya eski bir retro oyun motorunun oldukça değiştirilmiş bir versiyonunda yapılmış gibi görünüyor. Ama gerçekte, Unreal'ın modern bir versiyonu kullanılarak yaratıldı. Bununla birlikte, geliştiriciler, bu süreçte kendi stillerini yaratırken, eski bir birinci şahıs nişancı görünümünü yeniden yaratan harika bir iş çıkardılar. GRAVEN, düşük çözünürlüklü doku ve basit modelleri yüksek kaliteli aydınlatma ve fizikle birleştirir. Sonuç, yeni ve eskinin tuhaf ama zorlayıcı bir karışımı.
Ne yazık ki GRAVEN'in tarzı etkileyici olsa da dövüşü daha az etkileyici buldum. Sorunun bir kısmı oyunun nasıl başladığıdır. Birkaç dakika içinde bir lağımda zombileri öldürmeniz söylendi, bu da çok heyecan verici veya orijinal bir başlangıç değil. Oyun büyüler içeriyor, ancak garip bir şekilde bunlar düşmanlara zarar vermiyor. Kamuya açık geliştirme notları, birçok oyuncunun kafası karışmış göründüğü için bunun gelecekte değişebileceğini gösteriyor. Ve umarım öyledir. Sadece bulmacaları çözmek veya varilleri havaya uçurmak için kullanılabilecek bir ateş büyüsüne sahip olmak hayal kırıklığı yaratıyor.
Şu anda Erken Erişim'de olan GRAVEN, açıkça bitmedi. 3D Realms ve geliştiriciler bu gerçeği gizlemiyor ve aktif olarak oyunculardan geri bildirim istiyor ve alıyor. Ancak bazen sıkıcı dövüşü ve kötü girişiyle bu erken aşamada bile kendimi daha fazla oynamak isterken buldum. Bu yüzden GRAVEN'in iyileştirilmesi, daha fazla özellik elde etmesi ve genel olarak bariz sorunlarının çoğunu düzeltmesi için kök salıyorum.

Alt çizgi

Şahsen GRAVEN şu anda bulunduğu durumda benim için zaten çok zevkli. Görünüşe göre çoğu insan Erken Erişim kavramını gerçekten anlamamış ama sizi temin ederim oyun çok aktif bir şekilde geliştiriliyor ve son aylarda çok şey değişti.
Şu anki haliyle oyunda kesinlikle sorunlar var; düşman yapay zekası, animasyonları ve davranışları tam olmaktan uzak. Yol boyunca mevcut kaydetme sistemi çok iyi çalışmıyor ancak üzerinde çalışılan oran ve sahip olduğu umut verici temel ile bu oyunun, retro shooter topluluğunun yükselişini gördüğümüz mücevherler arasındaki yerini kazanacağına dair büyük umutlarım var.
Erken Erişimi kavramını anlamıyorsanız kendinize bir iyilik yapın ve tam sürüme kadar bekleyin ancak bu oyun desteklenmeye değer.