God of War Ragnarök Review (Yuugen)
Aman Kratos Bey Tadımız Kaçmasın
Fedakar bir kadının kader yazmaya imkan tanıdığı bu yolda aman kıyamet koptu, aman Odin dede manipüle etti, aman Atreus büyüyor, aman Kratos yaşlanıyor eski huysuz haline dönüyor, aman o bu şu bize düşman, hay bulmacanıza s.çayım, ot toplatmanıza saplayım derkeeen bir şaheser daha geride kaldı.
Yeni GoW gerçekten sinematik ve hikaye sunumu anlamında çok başarılı bir seri. Elbette sevmediğim yanları var(MESELA SAVAŞ TANRISIYKEN 50 SAAT TARAK KÜREK BULMACA ÇÖZMEK) Ancak genel olarak baktığımızda gerçekten herkesin hayatında bir kere oynaması gereken oyunlar arasında.
Spoilerlı yerleri gizledim ve en altta mitolojik birkaç noktaya da değindim. Bu kısımlarda sansür koymadım. Keyifli okumalar.
Hikaye ve Karakter Gelişimi
Diyeceksiniz ki ulan Yunan herifin burada ne işi var, bu neden böyle, eskiden ne oldu, babam böyle pasta yapmayı nereden öğrendi. Dikkatli oynarsanız ve diyalogları takip ederseniz pek çok sorunun cevabını çok rahat bir şekilde öğrenebilirsiniz.
İlk oyunda “aha şu dağa ananın külünü serpecez” diye bir amaç varken bu oyunda amacımız daha büyük. Bu da oyun sonu için milyon kat daha heyecanlı hissetmemi sağladı. Bu yüzden son kısmı özellikle gecenin köründe, dikkatimi dağıtacak hiçbir şey yokken sessiz sakin, birkaç damla gözyaşı ve vatan gülüşüyle oynadım.
Kratos
Atreus’un hata yapmasına izin vermemesi, bunun nedeninin güvende olmasını istemesi çok güzel aktarılmış.
Kader Sözü görevinde Kratos'un Nornların illüzyonu nedeniyle içindeki her şeyle yüzleşmesi karakterle olan bağımı arttırdı.
Kratos, mızrağı aldıktan sonra Mimir'e "çok yoruldum, dinleneceğim" dediği kısımda resmen ölümle yüzleşiyor gibiydi. Kehanet duymak başka ama bunu anlamak, kabul etmek başka. O sahnedeki yorgunluğu buram buram hissettim.
Atreus’tan özür dileyecek kadar bir şeylerin ve oğlunun farkında olması, bana içime içime çığlık attırdı. ÖZÜR DİLEMEYİ BİLEN, HATASINI GÖREN BİR BABA MI???
Kratos'un ölümün varlığını kabullenip eski halini geride bırakması, kaosa ve öldürmeye değil, barışa ve sükunete teşvik etmesi, bunun altındaki nedenler ve olaylarla çok iyi işlenmiş.
Normalde Kratos düşmanlarının silahını kendi lehine kullanırken Thor’u yendikten sonra onun silahına dokunmuyor. Bu da eski alışkanlıklarını bırakmaya başladığının göstergelerinden biri.
***Atreus
Beni en çok etkileyen gelişimler sırayla şunlardı:
Oyunda Atreus ile oynamaya başladıktan sonra "mk veledi bi rahat dur" demek yerine onu ve iç dünyasını daha iyi anlamak
Babasının ölümünden korktuğu için daha tetikte ve öfkeli olduğu kısımlar. Özellikle babasıyla kavga ederken, ona öfkeliyken sadece ayıya dönüşmesi ve kontrolün onda olmaması, fakat Raknarok’ta babasıyla arasını düzeltti diye bu sefer kontrollü bir şekilde ayıya dönüşmesi çok iyiydi.
Bazen babası gibi olmak istememesi, ancak sonrasında babasıyla bağını güçlendirip onunla daha sağlıklı bir ilişki kurması
Odin’in yanından döndükten sonra artık hem kendi benliğini kabul ettirmesi hem de babasının dediklerine itimat etmesi... BA-YIL-DIM
Atreus'un Atreus veya Loki diye çağrıldığı yerlerin önemi, kaderinin ilerleyişine göre seslenme biçiminin değişmesi detayı da çok derindi.
Atreus'un Loki'nin kaderini taşıması, her şeyin onun yüzünden yaşandığının sanılması ancak Atreus olarak kaderini tamamlaması... Bir tabak daha alabilir miyim?
Oynanış
Oyunun olaylarından biri bu evet ama birkaç ara sahne göreceğim diye elli saat madende tur atıp bulmaca çözmek içimi çürüttü. Alt tarafı kıytırık bir okla vurulması gereken yer için yarım saat açı aramak falan cidden bayıyor. Bu oyunda çözümü çok uzakta aramamanızı tavsiye ederim. Çünkü aradığınız her şey genelde burnunuzun dibinde oluyor.
Dövüş mekaniklerinde başlarda ilk oyundan aşırı farklı değil ama üzerine eklenmiş pek çok mekanik var. Sonradan yaptığınız gelişmelerle milyon tane yeteneğiniz oluyor.
Teknik Özellikler
Çeviri O KADAR İYİ Kİ. Şu sıralar meslek olarak yaptığım için özellikle oyunların Türkçe çevirilerine çok dikkat ediyorum. Bu oyunda yağdırmışlar yemin ederim. Argo dil, öfkeyle söylenenler, sokak dili, saygı dili, bunların en iyi şekilde Türkçe argo ve deyimlerle birleştirilmesi... LEZİZO.
Oyunda FPSinizi katlayan, performansı iyileştiren AMD FSR ve kare oluşturma özellikleri sayesinde yüksek ayarda 50-60 FPS iken bir anda 120lere çıkmak beni yağız bir at gibi şahlandırdı.
Sonuç
Puzzle çözmek, yön aramak sizi boğmuyorsa, etkileyici bir hikayeye tanık olup bittiğinde yarım saat boşlukta hissetmek istiyorsanız kesinlikle havada kapın. Afied.
Minnacık Bir Mitolojik İnceleme
Bu oyunu almamdaki en büyük etken ilk oyundan daha fazla İskandinav mitolojisi kokmasıydı. İskandinav mitolojisini ve ruhani yanlarını sevdiğimden bir ara oturup rün ezberlemiştim, nasıl ilgimi çektiğini oradan anlarsınız. Oyunda pek çok mitolojik duruma değiniliyor ancak bu oyun İSKANDİNAV MİTOLOJİSİNİ ANLATMAK İÇİN YAPILMADI, UYARLANDI. Dolayısıyla bu oyundan mitoloji öğrenemezsiniz. Kratos bile Yunan mitolojisinde pek önemli biri değil. Uzun bir mitolojik inceleme yapmak gerek ancak sizi boğmamak adına en çok ilgimi çeken ve sevdiğim kısımlardan bahsetmek istiyorum.
Odin
Odin en bilge, en güçlü tanrıdır. Tanrıların babası olarak geçer. Savaş, ölüm, bilgelik, şiir gibi alanlarla ilişkilendirilir. İskandinav mitolojisinin para için değil bilgi için olan Serdar Tezcanıdır. Normalde uzun saçlı olarak bilinir. Memur emeklisi gibi kel değildir.
Savaş ve zafer tanrısı olduğundan Viking dizi/filmlerinde “ODİN BİZİMLE” gibi repliklerle sıklıkla karşılaşırız. Valhalla Odin’in büyük salonudur ve ölen savaşçılar burada Ragnarok (kıyamet) için hazırlanır.
Sık sık yaşlı adam kılığına girerek diyarları dolaşır. Bu nedenle oyunda da böyle tasvir edilmiş sanırım. Oyunda Odin'in emekli ve hayat enerjisi yerinde dede gibi olmasına çoğu yerde infilak ettim.
Mitolojide Odin, kendini bilgeliğe adıyor, rünlerin sırrını öğrenmek için kendini asıyor(oyunda da kendini astığı iple ilgili sahneler var), yine bilgelik için bir gözünü Mimir’in kuyusundan içmek için feda ediyor. Özünde yine kendini düşünen bir tanrı.
Oyundaki gibi tanrılar Ragnarok’ta Odin’e karşı değil, onun yanında savaşıyorlar. Ragnarok’ta Fenrir(Loki’nin kurt bebesi) tarafından öldürülüyor.
Loki
Bizim velede Loki falan diyorlar ama alakası yok. *Bilmeyenler için* mitolojideki Loki’yi şöyle anlatayım:
Loki tanrılara bazen yardım ederken bazen çok daha büyük felaketlere neden olan, kurnaz, aldatmaca ve kaosun tanrısıdır. İskandinav mitolojisindeki şeytan karakteridir. Odin’in kan kardeşidir.
Annesi Laufey (Atreus’un annesi Faye de oyunun ufak bir kısmında böyle geçiyor) babası ise şimşek devi olarak geçen Farbauti.
Dev olan Angrboda ve Aesir Tanrıçası olan eşi Sigyn’den çocukları oluyor.
Oyunda da karşımıza çıkan Angrboda (dev) ile yaptığı çocukları Jörmungandr(Dünya Yılanı, Thor’un düşmanı), Hel (favori çarlarım arasında, ölü ruhları yöneten ölüler diyarı hükümdarı), Fenrir (tanrıların sonunu getirecek dev kurt).
Eşi Sigyn ile Narfi adında bir çocuğu oluyor ve Narfi öldürülüyor. Bağırsakları da Loki’yi bağlamak için kullanılıyor.
Loki’nin kendi kendine doğurduğu, Odin’in sekiz bacaklı atı Sleipnir’i de unutmayalım. Bu yüzden tanrılar arasında alay konusu olur.
Loki mitolojide Heimdall (oyunda büyük bir daly4rak olarak karşımıza çıkan eleman) ile Ragnarok esnasında vs atarken ruhuna el fatiha oluyor.
Dünya yeniden doğarsa falan Loki'nin de tekrar gelebileceği söyleniyor. Onun haricinde tekrar dirilip dirilmeyeceği bilinmiyor.